Grand Theft Auto: ثلاثية مُعاد إتقانها كفرصة ضائعة - TechCult
منوعات / / April 06, 2023
قدمت اللعبة عصرًا جديدًا من ألعاب العالم المفتوح ومنحت اللاعبين عرضًا ثلاثي الأبعاد للحركة. على الرغم من أنه سيكون من الصعب المبالغة في تقدير تأثيرها ، إلا أن عشرين عامًا فترة طويلة في صناعة الألعاب ، وعمرها واضح. سيتطلب الأمر وقتًا ودراسة وخبرة لتحديث هذا الإصدار الكلاسيكي وإنشاء نسخة معدلة تستحق من Grand Theft Auto: The Trilogy - تعيين الإصدار النهائي. مع الأسف ألعاب شارع غروف استلم المهمة من نجم روك، ويبدو أنه لم يتم منحهم الوقت أو التمويل الكافي لإكماله بشكل جيد.
ستشعر على الفور بأنك في منزلك مرتديًا بنطالك الضخم وسترة جلدية بينما ترفع من شجاعتك وتتوجه للعمل من أجل عائلة ليون. عند عودتك إلى شوارع Liberty City الوعرة ، المستوحاة جزئيًا من نيويورك. في Rockstar: GTA 3 ، أول لعبة في جهاز الإنذار التلقائي الكبير: تتضمن The Trilogy أيضًا Grand Theft Auto: Vice City و San Andreas ، يمكنك التحكم في كلود الصامت. تصميم الهدف ، والإعدادات الواهية ، والفن المعاد تصميمه كلها بدائية بعد أن تتجاوز الاندفاع الأولي للإثارة بالحنين إلى الماضي وأنت تقود سيارتك وتتنقل عبر محطات الراديو. بالطبع ، الفكاهة مبتذلة أيضًا.
يمكنك أن ترى تقدمًا في التطور وأنت تنتقل من النموذج الأولي جهاز الإنذار التلقائي الكبير: ثلاثية تبدأ من GTA 3 إلى Vice city ، حلم حمى نيون فيلم أكشن مع موسيقى مرخصة من فنانين مثل Blondie و تمثيل صوتي لراي ليوتا ، ثم لسان أندرياس بسرده المقنع ، وصراع العصابات الشديد ، وشخصيته الغنية. تطوير. تم توسيع السلسلة وتحسينها مع كل قسط ، وكل ما هو قوي لعبة GTA V لديه ديون كبيرة لأسلافه. إنه لأمر مفجع أن نراهم يعاملون بطريقة طائشة.
The Grand Theft Auto: The Trilogy لديها الكثير من المشكلات خارج البوابة مباشرة. تشمل النقاط البارزة حوادث متعددة في PS5 القائمة ، السقوط عبر الخريطة ، ركوب دراجة نارية أثناء وجودها بشكل جانبي في الطريق ، تشغيل الشخصيات غير القابلة للعب في دوائر بدون توقف ، سحابة متفحمة قتلى يطفون بشكل دائم في الجو بعد انفجار مروحية ، و CJ متعددة الألوان تركب دراجة تتحدى قوانين الفيزياء.
على الرغم من أنه كان يعمل بشكل جيد على PS5 ، إلا أنه يبدو أن هناك المزيد من المشاكل مع الإصدارات الخاصة بجهاز الكمبيوتر والمحول. نظرًا لأن العالم المفتوح في ألعاب GTA كان واسعًا جدًا في ذلك الوقت ، كان اللاعبون على استعداد للتغاضي عن خطأ الفيزياء العرضي أو انفجار السيارة. ومع ذلك ، لم يعد هذا هو الحال ، والعديد من هذه المشكلات جديدة تمامًا.
تحدث الوفاة بشكل غير مريح بشكل متكرر وعشوائي. في البداية ، قد تشعر بالارتياح لأن San Andreas تسمح لك بإعادة تشغيل المهام غير الناجحة بضغطة زر بدلاً من الضغط عليها للعودة إلى أحدث حفظ آمن ، كما في الأصل ، لكن سرعان ما تعلم أن سان أندرياس يقسم المهام الطويلة إلى أجزاء. لماذا إذن يتم إعادتك إلى البداية في GTA 3 و Vice City؟ مع المهام الصعبة مثل S.A.M. أو كوبلاند ، سرعان ما يصبح هذا الأمر مملًا.
بيت هو كاتب رئيسي في TechCult. بيت يحب كل ما يتعلق بالتكنولوجيا وهو أيضًا صانع أعمال متشوق في القلب. لديه عشر سنوات من الخبرة في كتابة الإرشادات والميزات وأدلة التكنولوجيا على الإنترنت.