Клавиши за бърз достъп на Blender: Пълен списък с команди за повишаване на производителността
Miscellanea / / April 02, 2023
![Клавиши за бърз достъп на Blender: Пълен списък с команди за повишаване на производителността](/f/568a7b3a6baf28e41f8463bd4a6a97aa.png)
Графичният софтуер предлага няколко предимства на дизайнерите, които създават и редактират изображения. Графичната програма позволява на човек да манипулира визуално модели или изображения в система. В интернет има редица графични софтуерни инструменти. Един такъв инструмент е Blender, който е известен с това, че поддържа целия 3D конвейер. Той не само е перфектен софтуер за използване онлайн, но също така предоставя клавишни комбинации, които улесняват работата с приложението. Ако искате да научите повече за клавишните комбинации на Blender, значи сте попаднали на правилното място. В днешното ръководство ще обсъдим преки пътища, които можете да използвате за различни команди и операции в Blender. Заедно с това ще разкрием и клавишите за бърз достъп на Blender mac. Така че, без да отлагаме повече, нека започнем с ръководството и да се запознаем с някои от най-използваните клавишни комбинации за Blender.
![Клавиши за бърз достъп на Blender: Пълен списък с команди за повишаване на производителността](/f/3480f72a919a8e08f999cc6934a234f1.png)
Съдържание
- Клавиши за бърз достъп на Blender: Пълен списък с команди за повишаване на производителността
- Какво представляват клавишите за бърз достъп на Blender?
- Клавиши за бърз достъп на Blender за Mac
- Клавиши за бърз достъп за моделиране на Blender за свойства
- Клавиши за бърз достъп на Blender за начинаещи
- Клавишни комбинации за моделиране на Blender за 3D визуална ориентация
- Най-новата версия на Blender Клавиши за бърз достъп
- Blender Cheat Sheet
Клавиши за бърз достъп на Blender: Пълен списък с команди за повишаване на производителността
В тази статия сме предоставили пълен списък на Блендер клавишни комбинации, които да ви помогнат да увеличите производителността си.
Какво представляват клавишите за бърз достъп на Blender?
- Blender е с отворен код Пакет за създаване на 3D софтуер.
- Този софтуер за компютърна графика се използва широко за създаване анимационни филми, 3D отпечатани модели, визуални ефекти, интерактивни 3D приложения, компютърни игри и виртуална реалност.
- Софтуерът е напълно безплатно за използване.
- Други функции на този софтуер включват UV разопаковане, 3D моделиране, такелаж и скиниране, редактиране на растерни графики, симулация на меко тяло, течност и симулация на дим, преместване на кибрит, изобразяване на анимационни графики, редактиране на видео, изобразяване, анимационни графики и композиране.
- Операционните системи, съвместими с Blender, са Windows, macOS, Android, Linux, OpenBSD, FreeBSD, DragonFly BSD, NetBSD и Haiku.
- Blender се предлага в 36 езика.
- Клавишите за бърз достъп в Blender могат да ви помогнат Команди за 3D или 2D анимация.
- Тези ключове предоставят схема на някои от най- често използвани функции в софтуера.
- Тези команди се приемат като Преки пътища за блендер през всички версии на софтуера.
Прочетете следващия раздел, за да научите за клавишните комбинации на Blender за Mac.
Клавиши за бърз достъп на Blender за Mac
Както бе споменато по-горе, Blender може да се използва на различни платформи и операционни системи. Всяка ОС има различна команда за определена функция. Сега ще разкрием някои от най-често използваните клавишни комбинации за Mac по-долу:
Клавиши за бърз достъп на Universal Blender Mac:
- За да отмените функциите на Blender без промяна: Esc
- За да отворите кутията с инструменти: пространство
- За да стартирате или излезете от режим на редактиране: Раздел
- За да заредите файл на Blender или да промените прозореца на прозорец на файл: F1
- За да добавите части от други файлове или да заредите като библиотечни данни: Shift+F1
- За да напишете файл на Blender или да промените прозореца на прозорец на файл: F2
- За да експортирате сцената като DXF файл: Shift+F2
- За да експортирате сцената като VRML1 файл: Cmd+F2
- За да напишете картина, ако тя е изобразена и файловият формат е както е посочен в бутоните на дисплея: F3
- За да запазите дъмп на екрана на активния прозорец: Cmd+F3
- За да запазите дъмп на целия екран на Blender: Cmd+Shift+F3
- За да покажете логическия контекст: F4
- За да покажете контекста на засенчване, светлината, материала или подконтекста на света: F5
- За да покажете контекста на засенчване и подконтекста на текстурата: F6
- За да покажете контекста на обекта: F7
- За да покажете контекста на засенчване и подконтекста на света: F8
- За да покажете контекста за редактиране: F9
- За да покажете контекста на сцената: F10
- За да скриете или покажете прозореца за изобразяване: F11
- За да започнете изобразяването от активната камера: F12
- За да преминете към предишния кадър: Наляво
- За да отидете на първия кадър: Shift+ляво
- За да преминете към следващия кадър: вярно
- За да отидете до последния кадър: Shift+надясно
- За да отидете 10 кадъра напред: нагоре
- За да се върнете 10 кадъра назад: Надолу
- За да промените текущия прозорец на Blender в режим на възпроизвеждане на анимация, курсорът се променя на брояч: Alt+A
- За да промените текущия прозорец и всички 3D прозорци в режим на възпроизвеждане на анимация: Alt+Shift+A
- За да вмъкнете клавишното меню, това меню се различава от прозорец до прозорец: аз
- За да превключите буферите за изобразяване: Дж
- За да отворите последния записан файл: Cmd+O
- За да излезете от Blender: Q
- Към менюто на таймера, това меню предлага достъп до информация за скоростта на рисуване: Cmd+Alt+T
- За да запазите потребителските настройки по подразбиране, текущите настройки на проекта се записват във файла по подразбиране, който ще се зарежда всеки път, когато стартирате Blender: Cmd+U
- За да напишете файл, без да отваряте прозорец на файла: Cmd+W
- За да напишете видеоскейп файл: Alt+W
- За да изтриете всичко с изключение на буфера за изобразяване, сцената по подразбиране се презарежда: Cmd+X
- За да повторите: Cmd+Y
- За да отмените: Cmd+Z
- За да повторите: Cmd+Shift+Z
Сега нека научим за клавишите за бърз достъп на Blender в режим на обект за Mac.
Прочетете също:Как да пишете назад на клавиатурата
Клавиши за бърз достъп на Blender в режим на обект Mac:
- Когато всички обекти във видимия слой са показани изцяло, центрирани в прозореца: У дома
- За да изберете следващия обектен ключ, ако са избрани повече от един, изборът се измества нагоре циклично: PgUp
- За да добавите към селекцията следващия ключ на обект: Shift + PgUp
- За да изберете предишния обектен ключ, ако са избрани повече от един, селекцията се измества нагоре циклично: PgDn
- За да добавите към селекцията предишния обектен ключ: Shift + PgDn
- За да изберете всички слоеве: `
- За да се върнете към предишната настройка на слоя: Shift+ `
- За да стартирате или спрете режима на редактиране: Раздел
- За да изберете или премахнете избора на всички: А
- За да приложите размер и ротация: Cmd + A
- За да изведете меню за действително създаване на обекти, ако активният обект се дублира автоматично: Cmd + Shift + A
- За да изведете менюто за добавяне, елементите от кутията с инструменти, които започват с ADD: Shift + A
- За граница, изберете, нарисувайте правоъгълник с лявата мишка, за да изберете обекти: б
- За да изобразите рамка, която работи само в режим на изглед на камера: Shift + B
- За да центрирате изгледа, където позицията на 3D курсора става новият център на 3D прозореца: ° С
- За да конвертирате менюто, в зависимост от активния обект се показва изскачащо меню, което ви позволява да конвертирате определени типове ObData: Alt + C
- За да копирате меню, където менюто копира информация от активния обект към избрани обекти: Cmd + C
- За центриране на нулев изглед, където 3D курсорът е настроен на нула и изгледът се променя, така че всички обекти да могат да бъдат показани: Shift + C
- За да покажете менюто за режим на рисуване: д
- За да добавите дубликат, където избраните обекти се дублират: Shift + D
- За да добавите свързан дубликат, където се създават свързани дубликати на избраните обекти: Alt + D
- За да начертаете изображението на текстурата като тел: Cmd + D
- За да стартирате или спрете режима на редактиране: Alt + E
- За да включите или изключите режима за избор на лице, ако избраният обект е каша: Е
- За да сортирате лица, където лицата на активния мрежест обект са сортирани въз основа на текущия изглед в 3D прозореца: Cmd + F
- За режим на хващане или режим на превод: Ж
- За да изчистите преводите, дадени в режим на захващане: Alt + G
- За избор на група: Shift + G
- За да вмъкнете ключ на обект, където е вмъкната позиция на ключ в текущата рамка на всички избрани обекти: аз
- За да присъедините обекти, където всички избрани обекти от същия тип се добавят към активния обект: Cmd + J
- За да покажете ключове, където опцията за чертане е включена за всички избрани обекти: К
- За да покажете изскачащото меню за показване и избор на всички клавиши: Shift + K
- За да направите избрания обект локален, правете свързаните с библиотека обекти локални за текущата сцена: Л
- За свързване на избрани свързва някои от данните на активния обект към всички избрани обекти: Cmd + L
- За да изберете свързани, където са избрани всички обекти, свързани по някакъв начин с активния обект: Shift + L
- За да преместите избрани обекти на друг слой: М
- Меню за отразяване, където е възможно да отразявате обект по оста X, Y или Z: Cmd + M
- Към панел с номера, където местоположението, въртенето и мащабирането на активния обект се показват и могат да бъдат променяни: н
- За да изчистите произхода, където произходът е изтрит за всички дъщерни обекти, което ги кара да се преместят на точното местоположение на родителските обекти: Alt + O
- За да включите или изключите subsurf, ако избраният обект е мрежа: Shift + O
- За да направите избраните обекти деца на активния обект: Cmd + P
- За да изчисти връзката родител, потребителят се пита дали желае да запази или изчисти трансформации, предизвикани от родител: Alt + P
- За да работи режимът на завъртане върху избрани обекти: Р
- За да изчистите ротацията, където ротациите X, Y и Z на избраните обекти са зададени на нула: Alt + R
- За режим на размер или режим на мащабиране работи върху избрани обекти: С
- За да изчистите размера, където размерите X, Y и Z на избраните обекти са зададени на 1: Alt+S
- За да отворите моментното меню: Shift + S
- За режим на текстурно пространство, където позицията на размерите на текстурното пространство за избраните обекти може да се променя по същия начин за режим на захващане и размер: T
- За да накарате избраните обекти да проследяват активния обект: Cmd + T
- За да изчистите трака в стар стил, където тракът на ограничения е премахнат, тъй като всички ограничения са: Alt + T
- За да направите обект с един потребител, където обратната операция на връзката: U
- За да включите и излезете от режима на рисуване на върхове: V
- За аспекта на изображението на обекта, където този бърз клавиш задава размерите X и Y на избраните обекти по отношение на размерите на текстурата на изображението, което имат: Alt + V
- За да отворите менюто с булеви стойности на обекта: У
- За да изтриете избрани обекти: х
- За да включите или изключите плътния режим: З
- За да включите или изключите засенчения режим: Shift + Z
- За да включите или изключите текстурирания режим: Alt + Z
Режим на редактиране Общи клавиши за бърз достъп на Blender Mac
- За да стартирате или спрете режима на редактиране: Раздел
- За да стартирате или спрете режим на редактиране (алтернатива): Alt + E
- За да превключите между режимите на връх, избор, избор на ръб и избор на лице: Cmd + Tab
- Изберете или премахнете избора от всички: А
- За кръг изберете: Б + Б
- За да създадете кука обект с избрани върхове: Cmd + H
- За панел с числа, където е по-просто от този в режим на обект: н
- За да включите и излезете от пропорционалното редактиране: О
- За да превключвате между плавно и рязко пропорционално редактиране: Shift + O
- За да разделите къде можете да изберете да направите нов обект с всички избрани върхове, ръбове, лица и криви: П
- За да направите връх родител: Cmd + P
- За да отрежете, където в режим на редактиране тази операция ви позволява да направите избраните форми наклонени: Cmd + S
- За да отмените: U
- За да покажете изскачащото меню със специалните предложения: У
- За да изкривите, където избраните върхове могат да бъдат огънати в криви с тази опция: Shift + W
Следователно това беше списъкът с клавишни комбинации на Blender за Mac.
Клавиши за бърз достъп за моделиране на Blender за свойства
![уебсайт за блендер. Клавиши за бърз достъп на Blender: Пълен списък с команди за повишаване на производителността](/f/7d75364cabc0459e96761326ac086bcb.png)
Потребителите на Blender по целия свят могат да използват някои клавишни комбинации, които са основно команди за обработка на действия за редактиране на изображения или други графични процеси. Следват някои клавишни комбинации за моделиране на Blender за свойства, които можете да използвате:
- За да копирате единичната стойност на бутона: Ctrl + C
- За да поставите единичната стойност на бутона: Ctrl + V
- За да копирате целия вектор или цветното поле: Ctrl + Alt + C
- За да поставите вектора като цяло или цялото цветно поле: Ctrl + Alt + V
- За да отворите контекстното меню: RMB (десен бутон на мишката)
- За да изчистите стойността (изчиства текстово поле или задава стойността на 0): Backspace
- За да отхвърлите числовите стойности (умножете по -1,0): Минус
- За да промените стойността на постепенни стъпки, където тази опция циклично променя стойностите за изскачащи менюта и бутони с опции: Ctrl+колелце (колелце за превъртане на мишката)
- За да активирате менютата или превключвате стойностите: Връщане/Влизане
- Този клавиш за бърз достъп може да се използва, когато се задържи, докато редактирате стойности, той прилага промените към всички избрани елементи, включително обекти, кости и ленти с последователности. Командата може да се използва за числови полета и превключватели: Alt
Прочетете също:26 най-добри софтуера за 3D моделиране
Клавиши за бърз достъп на Blender за начинаещи
За съвместими с индустрията клавишни комбинации можете да следвате клавишите за бърз достъп на Blender за начинаещи, предоставени по-долу:
Общи команди за бързи клавиши за моделиране на Blender:
- За превключване на режим или елемент: 1 – 9
- За операторско търсене: Раздел
- За бърз достъп (Любими): Shift + Tab
- За дублиране: Ctrl + D
- За да зададете родител: П
- За преименуване: Връщане
- За изобразяване: Ctrl + Return
- За пропорционално редактиране и мек избор: б
- За да превключите лентата с инструменти: Ctrl + [
- За да превключите страничната лента: Ctrl + ]
Команди за бързи клавиши на Blender Viewport:
- За изглед на орбита: Alt + LMB (ляв бутон на мишката)
- За панорамен изглед: Alt + MMB (среден бутон на мишката)
- За мащабиран изглед: Alt + RMB (десен бутон на мишката)
- За предна/странична/горна гледна точка на камерата: F1 – F4
- За да изберете рамка: Е
- За рамкиране на всички: А
- За избор: Преки пътища за блендер
- За да изберете: LMB (ляв бутон на мишката)
- За да изберете всички: Ctrl + A
- За да демаркирате всички: Shift + Ctrl + A
- За да изберете обратно: Ctrl + I
- За да изберете повече: нагоре
- За да изберете по-малко: Надолу
- За да изберете цикъл: Двоен LMB (ляв бутон на мишката)
- За да изберете пръстен: Alt + двойно LMB (ляв бутон на мишката)
- За да изберете свързан: ]
Blender Modeling Клавиши за бърз достъп Инструменти Команди:
- За да трансформирате инструменти: НИЕ СМЕ
- За избор на кутия: Q
- За анотиране: д
- За инструмента за курсор: ° С
Клавиши за бърз достъп на Blender Режим на редактиране Инструменти Команди:
- За екструдиране: Ctrl + E
- До скосяване: Ctrl + B
- Към вмъкване: аз
- За нож: К
- За Loop Cut: Alt + C
Команди за бързи клавиши за моделиране на Blender Анимация:
- За възпроизвеждане/пауза: Интервал
- За да зададете местоположение + завъртане + мащабиране на ключов кадър: С
- За да вмъкнете меню с ключови кадри: Shift + S
- За да зададете ключ за местоположение: Shift + W
- За да зададете ключ за въртене: Shift + E
- За да зададете клавиш за мащаб: Shift + R
Клавишни комбинации за моделиране на Blender за 3D визуална ориентация
![страница с функции на блендер](/f/23b05d556e35c82df2cfe490f9bd0732.png)
Следващите клавишни комбинации за моделиране на Blender, изброени по-долу, са за процеса на 3D визуална ориентация:
- За да нулирате 3D изгледа към изометричния изглед на прозореца за изглед, който е началната позиция на модела: У дома
- За настройка за перспектива на камерата: Цифрова клавиатура 0
- За преден орто: Цифрова клавиатура 1
- За гръбна ортопедия: Ctrl+NumPad 1
- За ориентация на оста x/y/z: Shift + цифрова клавиатура1
- За сцена на ролка отляво и отдясно: Цифров блок 2/8, 4/6 нагоре/надолу
- За десен орто изглед: Цифрова клавиатура 3
- За горен орто изглед: Цифрова клавиатура 7
- За долно орто: Ctrl + NumPad 7
- За да превключите перспектива/ортография: Цифрова клавиатура 5
- За да увеличите: Число+
- За да намалите: номер-
- За да се съсредоточите върху селекцията: Номер.
- За панорамиране на ляво и дясно преобръщане на сцена: Цифров блок 2/8, 4/6 нагоре/надолу
- За местна и глобална ориентация: номер/
Клавиши за бърз достъп на Blender за преки пътища за UV Unwrap
За UV unwrap на клавишите за бърз достъп на Blender вижте командите, дадени по-долу:
- За избор на граница: б
- За избор на кръг: ° С
- За разопаковане: д
- За превод, преместване, хващане: Ж
- Да се скрие: з
- За да покажете: Alt + H
- За да обърнете селекцията: Ctrl + I
- Огледало или обръщане на лицата: Ctrl + M
- За X-ос: +X
- За Y-ос: +Y
- За да получите свойствата: н
- За да създадете ново изображение: Alt + N
- За да превключите Пропорционално редактиране и използвайте: О
- За да отворите ново изображение: Alt + O
- За да закачите избор на компоненти: П
- За да откачите избраното: Alt + P
- За да превключите UV Sculpt за проверка на детайлите на нанесената текстура с обекти: Q
- За да активирате Завъртане: Р
- За да активирате мащаба: С
- активиране на прилепване към [опция]: Shift + S
- За да активирате рафта с инструменти: T
- За да активирате превключване на UV и редактор на изображения: Раздел
- За да активирате Stitch: V
- За да активирате Weld/Align: У
- За да разделите селекцията и картографирането: Y
- За да увеличите изгледа „пълен“, „половина“, „четвърт“, „осми“ размер на UV: Цифрова клавиатура 1, 2, 4, 8
- За да запазите като изображение на друго място: F3
- За опорни точки: “,”
- За курсора: “.”
Най-новата версия на Blender Клавиши за бърз достъп
Следните клавишни команди за бърз достъп на Blender ще ви помогнат с най-новата версия:
- За връзка/добавяне: Shift + F1
- За логически редактор: Shift + F2
- За редактор на възли: Shift + F3
- За конзола: Shift + F4
- За 3D изглед: Shift + F5
- За графичен редактор: Shift + F6
- За имоти: Shift + F7
- За редактор на видео последователност: Shift + F8
- За Outliner: Shift + F9
- За UV/Редактор на изображения: Shift + F10
- За текстов редактор: Shift + F11
- За Dope Sheet: Shift + F12
Blender Cheat Sheet
За потребители, работещи с Blender за създаване на 2D/3D съдържание, даденият по-долу списък с Cheat Sheet на Blender е от съществено значение:
Blender Cheat Sheet за извикване на меню:
- За странична лента със свойства на обект: н
- За да превключите лентата с инструменти: T
- За меню Бързи любими: Q
- За търсене на функции: F3
- За менюто Mode Pie: Ctrl + Tab
- За менюто Viewport Pie: ~
- За меню Pivot Point Pie: .
- За кръговото меню за ориентация на оста: ,
- За менюто Snap Pie: Shift + S
Blender Cheat Sheet за Viewport навигация:
- За изглед на орбита: Средно щракване + плъзгане
- За панорамен изглед: Shift + средно щракване + плъзгане
- За мащабиран изглед: Колело за превъртане; Ctrl + средно щракване + плъзгане
- За безплатно панорамиране чрез курсор: Shift + ~ + преместване на мишката; Щракнете в Viewport, за да деактивирате
Blender Cheat Sheet за манипулиране на обекти:
- За да преместите обект или геометрия: Ж
- За да завъртите с тракбол: RR
- За действие по оста: G, S или R + X, Y или Z
- За действие по локалната ос: G, S или R + XX, YY или ZZ
- За контрол на фината настройка: Задръжте Shift, докато трансформирате
- За да коригирате стойност чрез нарастване: Задръжте Ctrl, докато трансформирате
- За дублиране на обект: Shift + D
- За да дублирате свързани обекти: Alt + D
- За да добавите активен обект към новата колекция: М
Blender Cheat Sheet за възли:
- За да създадете нов възел: Shift + A
- За Sever връзка: Ctrl + десен бутон + плъзгане
- За Connect избрано: Е
- За избрано заглушаване: М
- За избрана група: Ctrl + G
- За избраното разгрупиране: Ctrl + Alt + G
Препоръчва се:
- 9 начина да коригирате неработещото споделяне на екрана на Microsoft Teams
- 23 Най-добро приложение за запис на музика за iPhone
- 10 клавишни комбинации за търсене и замяна
- Списък на всички клавишни комбинации на компютъра
Това ни води до края на нашето ръководство за Клавиши за бърз достъп на Blender. Надяваме се, че документът успя да ви запознае с някои от най-използваните и важни клавиши на Blender, които можете да използвате като пряк път за различни цели. Уведомете ни за вашите предложения или запитвания, в случай че имате такива, като ги пуснете в секцията за коментари по-долу.