Актуализация 1.1 на Outer Worlds: Spacer Choice Edition вероятно ще коригира проблемите на Xbox Series X PS5
Miscellanea / / April 03, 2023
![Актуализация 1.1 на Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition вероятно ще коригира проблемите на Xbox Series X, PS5](/f/da21b92d0c244cbbdab8b4e847ac5bd2.png)
Актуализация 1.1 на Outer Worlds: Spacer Choice Edition вероятно ще коригира проблемите на Xbox Series X PS5. Играта получи корекция, която ще адресира проблемите относно производителността и визуалните ефекти. Производителността и визуалните проблеми дойдоха като недостатък на ремастерираното изживяване.
![Актуализация 1.1 на Outer Worlds: Spacer Choice Edition вероятно ще коригира проблемите на Xbox Series X PS5](/f/991f04d34b3f740b8cd927b1fcbfc70d.png)
Тази актуализация обещава подобрени визуализации, увеличено ограничение на нивото и по-високи разделителни способности, но много играчи станаха свидетели на по-нестабилна игра. През 2019 г., когато Частен отдел обяви ремастър за The Outer Worlds, който дори не беше четиригодишно заглавие по това време и не можеше да липсва естетически.
Изданието Spacer’s Choice Edition обеща разнообразие от допълнения във всяко парче DLC като част от ремастерираната колекция заедно с подобрение във визуалните ефекти. Дори тези, които притежаваха основната версия на играта и всички свързани разширения, все пак трябваше да платят $9,99 за надграждане.
Ситуацията се влоши с пускането на Spacer’s Choice Edition, тъй като много играчи докладваха проблеми, свързани с намаляване на производителността, а грешките присъстваха по-често.
Бележките за корекциите на версия 1.1 подчертаха подобрения, като текстурите няма да трептят произволно и играчите ще могат да забелязват враговете. Играчи, които използват Xbox за игра на играта скоро ще получи корекцията, тъй като поради неразкрита причина пускането беше отложено до средата на седмицата.
Въпреки че актуализацията 1.1 на Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition вероятно ще коригира Xbox Series X, PS5 проблеми, но не направи много за разрешаването на проблема. Има десетки отговори на Публикация в Twitter че цитираните няма виртуални разлики преди и след корекцията.
Бележките към корекцията споменават подобренията специално за играчите, които играят играта на компютри, които имат графични карти от висок клас, но има и трудности при мощни настройки. Kerbel Space Program 2 е различно заглавие, публикувано от Частен отдел. Той поиска възстановяване на средства от играчите след пускането му в ранен достъп, а грешките и липсващите функции също направиха играта невъзможна за игра.
Няма информация кога може да се очаква нова корекция. Играта е изцяло оставена на Private Division, защото Obsidian продължава да работи върху The Outer Worlds 2 и Avowed. Преминаването от Halcyon и съставът на новите членове на екипа е потвърдено. Цялата версия на играта скоро ще може да се играе, защото феновете чакат продължението, което ще отнеме години, за да излезе на пазара.
Outer Wilds Актуализация 1.1 Бележки за корекции
Проблеми на общността
- Настройките за Ultra и Very High графични режими се коригират, което ще подобри игровото изживяване за компютърни играчи, които използват графични карти от висок клас.
- Неподходящата настройка на SSGI повлия на производителността на компютъра и този проблем вече е коригиран.
- За подобряване на кинематографичния режим на Xbox Series X|S и PlayStation 5 стойностите на SSR са актуализирани.
- За компютърните устройства динамичната резолюция е актуализирана.
- В режима на производителност на PlayStation 5 и Xbox Series X|S честотата на кадрите е подобрена.
Проблеми с производителността
- За да се смекчат зацепванията по време на компилирането на шейдъра, има подобрение на PSO опита.
- Имаше сценарии, при които автоматичните настройки на SSGI се превключваха неочаквано, сега са актуализирани, за да се предотврати възникването на сценария в бъдеще.
Проблеми със стабилността
- Сривът на PS5, който рядко се случваше в Roseway, вече е решен.
- Имаше шансове по време на дълги синхронизации конзолите Xbox Series X|S да се сринат, но този проблем сега е решен.
- Временните течове на памет, възникнали в екраните на потребителския интерфейс на конзолите Xbox Series X|S, вече са предотвратени.
Общ
- Подобрението на HLOD сега ще бъде намалено от изскачане до няколко платформи.
- Вече са коригирани трептящите текстури, които се появяваха по-рано на всички платформи.
- Шансовете косата на героя да свети вече са намалени на всички платформи.
- Случаите на невидими врагове вече са фиксирани на всички платформи.
- Невидимият лъч на трип мината вече е фиксиран на всички платформи
- В Xbox Series S резолюцията на текстурата вече е подобрена.
- Проблемът със засенчването на кожата на Xbox Series S и неговите спътници вече е коригиран.
източник:Публикация в Twitter ,Страница за поддръжка