Destiny 2 Издадена актуална корекция 7.0.0.6
Miscellanea / / April 03, 2023
![Destiny 2 пусна Hotfix 7.0.0.6](/f/8fac88f454a9edbb3d1f5c14bda0b51f.png)
Destiny 2 пусна актуализация на Hotfix 7.0.0.6 след дълъг престой на сървъра. Актуализацията донесе много необходими корекции за проблемите, пред които са изправени играчите, докато играят играта. И най-важният проблем вече е коригиран, който съществува от стартирането на разширението Lightfall.
![Destiny 2 пусна Hotfix 7.0.0.6](/f/9deb7055d8c63fc2887ed75bb3f6234f.png)
Не всеки бъг ще бъде коригиран поради тази актуализация, но със сигурност ще реши някои проблеми, свързани с игра проблеми с щетите, наскоро обновената изработка на компилации, екзотични оръжия, ежеседмичен сандък с модел на оръжие Deepsight и няколко промени в качеството на живот и много повече.
След издаването на основно съдържание грешките и проблемите са често срещани и следователно разработчиците винаги са готови да разрешат тези проблеми веднага щом излязат наяве. Напоследък играчите разкриват тези проблеми с тревожна скорост след стартирането на Lightfall.
Някои бъгове косвено помагаха на играчите за лесно изравняване, докато бъговете бяха безвредни. Най-често срещаният и известен бъг беше проблемът с неуязвимостта в мисиите на кампанията на Destiny 2: Lightfall. Проблемите имаха характер на нарушаване на играта, тъй като те доведоха до отхвърляне или деактивиране на една или няколко части от играта, докато не бъде коригирана.
Bungie има бърза реакция на грешките в играта и докато проблемът с Invisibility не бъде коригиран, разработчиците планират да забавят събитието Iron Banner Crucible. Играчите откриха, че щетите на враговете са свързани с FPS на играча скоро след стартирането на Lightfall. Въздушните кораби на Cabal Thresher бяха смятани за най-известните виновници за този проблем.
съдба 2 издадената корекция за актуализиране 7.0.0.6 ще се опита да коригира изхода на щетите на Threshers и друга грешка, която направи EDZ недостъпна за някои играчи, също ще бъде коригирана. Таймерът след мисията е увеличен, което ще позволи на играчите свободно да дават похвали. Пачът също така се погрижи и коригира целите, свързани с изгубения сектор, за напредването на ранга на пазителя.
За Raiders има добри новини, тъй като сандъкът с пъзели Deepsight, който по-рано беше бъгван, вече е коригиран и сега всеки, който изпълни изискването, ще бъде възнаграден правилно. Други проблеми, свързани с нападение, също са коригирани. Катализаторът на двуопашатата лисица вече работи правилно.
Пачът адресира проблеми с нарушаване на баланса и спиране на прогресията, но има някои проблеми, които все още не са налице да бъдат адресирани като бъгове като Smoke Bomb еднократни играчи в Crucible, които се появяват почти ежедневно. Не можем да очакваме, че игра ще получи всяка допълнителна актуална корекция преди актуализацията в средата на сезона, която беше обявена.
Бележки за корекции за Destiny 2 Hotfix 7.0.0.6
(А) ДЕЙНОСТИ
Набези и подземия
1. Разбитият трон
- Проблемът, при който възелът на подземието не беше видим за някои играчи, сега е коригиран.
2. Коренът на кошмарите
- Проблемът, при който играчите, след седмичното нулиране, бяха блокирани от Red Border Chest, вече е разрешен.
- При срещата със Zo’aurc Фокусираната светлина и Фокусираната тъмнина не се задействаха, но сега този проблем е решен.
- Проблемът, при който враговете от слънчева светлина се увреждаха през техните щитове с помощта на Colony Exotic Granate Launcher, вече е коригиран.
- Грешката, която помагаше на играчите да оборудват рейд модове, без да ги получават, вече е коригирана.
Общ
- Проблемът, при който щетите на Cabal Threshers бяха повече от действително предвиденото, сега е коригиран.
- Имаше проблем, при който за някои играчи възелът на европейската мъртва зона не се отключваше, сега е коригиран.
(B) ИГРА И ИНВЕСТИЦИЯ
1. оръжия
- Проблемът, при който Winterbite Exotic Glaive се възползва от увеличаването на предимствата на Glaives щетите, сега е коригиран.
- Етикетът на снаряда се показваше на Glaive. Убийствата в близък бой бяха проблем, който сега е коригиран.
- Проблемът, при който залпът на Arc не стреляше правилно, вече е коригиран.
- За някои играчи модификациите на оръжията не бяха достъпни, но сега този проблем е решен.
2. Модове на брони
- Проблемът, при който предимствата на артефакта бяха деактивирани поради оборудването на твърде много пасивни предимства на Armor Charge, сега е коригиран.
- Empowered Finish е променен, който се използва за зачитане като финиширащ мод за взаимна изключителност. Модът не може да бъде оборудван заедно с финишния мод, който изразходва стекове Armor Charge.
- Предимствата за меле вече няма да се задействат от предимството Untangler Artifact.
3. ЛОКАЛИЗАЦИЯ
- Проблемът, при който мандаринският глас зад кадър беше върнат на английски, вече е коригиран. Този проблем беше въведен в 7.0.0.5.
4. ОБЩ
- Времето за похвали на други играчи е увеличено, след като завършат определени дейности.
- Изискването за Legend Lost Sector Solo Flawless и Legend Lost Sector Solo е преместено от Guardian Rank 7 на Guardian Rank 8 и изискванията на Master Lost Sector Solo Flawless и Master Lost Sector Solo са преместени от Guardian Rank 9 на Guardian Rank 10.
Играчите могат да запазят постигнатия напредък, след като изискванията за изгубения сектор се преместят в по-висок ранг.
източник:Блог на Bungie