Спестете място, използвано от игри в Windows 10, като използвате приложението CompactGUI
Miscellanea / / November 29, 2021
Windows 10 има много функции предназначени за геймъри като Game Mode, който дава приоритет на системните ресурси за поддържани игри, и Game Bar, което прави записа в играта по-лесен и тясна интеграция с Xbox гладка.
По отношение на необработената производителност, няколко игри, работещи под Windows 10, отчитат по-висока честота на кадрите, отколкото в предишни версии. Днес ще видим още една функция на Windows 10, която, макар и да не се рекламира директно за игри, е също толкова полезна за геймърите.
„Вашето дисково пространство се изчерпва“
Дигиталното пространство за съхранение става все по-евтино с всеки изминал ден. Достигаме капацитет от 12TB на твърд диск (въпреки че цената е в момента луд) и 1TB вече се счита за стандартен за всички компютри. Но става дума за магнитно съхранение, известно още като Твърд диск.
Ако погледнем флаш паметта, т.е. SSD, тенденцията не е същата. Цените на SSD дисковете падат непрекъснато (освен тази година, поради Недостиг на DRAM), но те все още са скъпи по отношение на цената на GB/$.
От друга страна, игрите стават все по-големи. По-рано те се побираха на 4.7GB DVD и DVD игра с два диска се смяташе за масивна. Сега игрите лесно преминават границата от 50 GB, а някои дори преминаване на 100GB.
Така че поставянето на такива огромни игри на SSD става проблем.
Но защо да инсталирате игри на SSD, може да попитате? Основното предимство на инсталирането на игра на SSD е супер бързото време за зареждане, което е важно в случай на мултиплейър игри. Другото е без закачване при зареждане на нива, особено в игри с отворен свят.
Освен това, за някой, който има само SSD в системата си – като потребител на лаптоп – това е единственият им избор. На 128-GB SSD с Windows остават едва 60% място, което е най-добре само за 2-3 AAA заглавия.
CompactOS на помощ
CompactOS е естествена функция на Windows, която компресира файлове до спестете място. Действителната цел на тази функция е да спести място, използвано от дяла за възстановяване на Windows.
Ако проявявате интерес, можете да прочетете подробен пост тук. CompactOS е активиран по подразбиране и можете да го проверите, като отворите командния ред и напишете следната команда.
Compact.exe /CompactOS: заявка
Ако изходът на тази команда е както следва...
Системата е в компактно състояние. Той ще остане в това състояние, освен ако администратор не го промени.
... това означава, че е активиран. Ако не, можете да го активирате, като изпълните следната команда:
Compact.exe /CompactOS: винаги
CompactOS може да се използва и за компресиране на конкретна папка, която искате. Но, за съжаление, не можете да отидете в Настройки или Контролен панел, за да го използвате такъв, какъвто е Командна линия само.
И така, ще използваме CompactGUI, удобно приложение, направено от разработчика на GitHub Предстояща съдба, което улеснява използването на функцията Compact за компресиране на файлове с игри.
Използване на CompactGUI
Приложението е просто GUI слой, който използва функцията Windows Compact.exe, за да свърши истинската работа. Следователно той е лек и дори не е необходимо да се инсталира. Изтегли го оттук и го стартирайте. Филтърът на Windows SmartScreen може да изведе грешка, но я игнорирайте, докато игнорирате заявките за актуализиране.
Стъпка 1: Избиране на папка за игра
След като стартирате приложението, първото нещо, което трябва да направите, е да изберете папката, в която се намират файловете на играта. Ако не знаете къде се намират файловете, просто щракнете с десния бутон върху иконата на игри на работния плот > Properties > Open File Location, за да ги намерите.
Потребителите на Steam могат да ги намерят, като следват ръководство тук. Потребителите на Origin могат да отидат в Origin > Настройки на приложението > раздел ИНСТАЛИРАНЕ И ЗАПИСВАНЕ > Местоположение на библиотеката с игри.
Стъпка 2: Конфигуриране на опции
След като изберете папка с игри, трябва да вземете решение за алгоритъма за компресия. Ако отидем в обяснението на алгоритмите, ще се трансформираме в Джеймс Мей и вероятно ще ви приспи. Така че ще заемем краткото обяснение, изложено от разработчика.
За мнозинството алгоритъмът по подразбиране XPRESS8K трябва да бъде очевидният избор. Но ако имате машина от висок клас с многоядрен процесор, можете да изпробвате и алгоритмите XPRESS16K или LZX.
Преди да натиснете бутона Compress Folder, можете да получите приблизителна представа колко място ще спестите, като натиснете бутона Analyze Folder.
Стъпка 3: Компресиране на файловете
След като финализирате опциите, щракнете върху бутона Компресиране, за да започнете да компресирате файловете. Ако сте избрали да анализирате в предишната стъпка, щракнете първо върху Връщане към екрана за избор и след това върху бутона Компресиране.
Процесът на компресиране ще отнеме известно време в зависимост от размера на играта и вашия компютър. За игри над 20GB очаквайте това да отнеме около 10-15 минути.
Веднъж компресиран, ще ви бъде показано графично представяне на това колко намаляване на размера е постигнато.
Стъпка 4: Декомпресиране на файловете
Ако срещнете някакъв проблем при стартиране на игра или срещнете проблеми с производителността, можете също да декомпресирате файловете с помощта на инструмента. Изберете компресираната папка, щракнете първо върху бутона Анализ и след това върху бутона Декомпресиране на папка, както е показано по-долу.
Влияе ли на производителността?
Тъй като всяка монета има две страни, този метод за компресиране на игри има някои недостатъци. Изпълнението на играта е едно от тях. Тъй като файловете се компресират, вашият компютър трябва да ги декомпресира всеки път, когато играта работи.
Операцията за декомпресиране изисква мощност на обработка, както и време. Така че на машина с ниска мощност има вероятност за по-дълго време за зареждане и лек спад в честотата на кадрите. Тествах две игри и резултатите са дадени по-долу.
Моята система има a GTX 1080 и осемядрен Ryzen 1700x. Така че не изпитвам спад на FPS (честота на кадрите). Докато по-слабата система с двуядрен процесор и 4GB RAM може да види спад в FPS, това е обикновен момент, тъй като игрите, които можете да играете на такива компютри, едва ли са големи по размер.
Освен това нарочно тествах и двете игри – BF1 и BF4 – на HDD и използвах алгоритъма за компресия LZX, за да покажа максимално въздействие. Като правило, ако спецификациите на вашата система са под минималното изискване за играта, трябва да се придържате към най-ниския алгоритъм на XPRESS4K.
Вашият диск ще диша свободно сега
Компресирането на файлове за спестяване на място не е нов метод. Но с подобрения в процесорната мощност на компютри и Windows, вече може да се прави в движение без намеса на потребителя.
Ако преминете през база данни от общността списък, може да откриете средно около 8-10% намаление на размера и в някои случаи дори по-малко от това. Но спад от 5% за игра от 50GB все още е спестена 2,5GB пространство, което може да бъде от решаващо значение за компютър със 128GB SSD.
Единственото нещо, което трябва да имате предвид, е възможностите на вашия компютър.
Ако имате възгледи или мисли относно този метод, моля, не се колебайте да споделите с нас чрез коментари.