Виртуална реалност: как започна, какви са ефектите
Miscellanea / / November 29, 2021
Всички сме запознати с компютърната настройка на монитора, клавиатурата и мишката. Компютрите все повече се преместват към повече мобилни устройства като телефони и таблети.
![Основна виртуална реалност](/f/feacaea88eea08622430e559e610b379.png)
През последните години се появяват и очила за виртуална реалност (VR). Апарати като Oculus Rift на Facebook пристигнаха на мястото, предлагайки потапящо изживяване.
Въпреки че подобно преживяване може да бъде вълнуващо, възниква въпросът дали това е нещо добро или лошо.
Появата на VR
Преди да започнем да оценяваме всичко, е полезно да направим крачка назад и да разгледаме произхода на VR. Едно от най-ранните и забележителни VR изобретения беше Sensorama на Мортън Хайлиг.
Това беше машина в аркаден стил, способна да симулира миризми, вибрации и вятър. Той също така съдържаше потапящ стереоскопичен дисплей и звук. Устройството е изобретено през 1952 г. и патентовано през 1962 г.
![Morton Heilig Sensorama](/f/b16ddcf160c448ec94f82675209cf655.jpg)
Това беше изключително усъвършенствано устройство, като се има предвид времето на неговото изобретение. Heilig също последва Sensorama с устройство, монтирано на главата, наречено
маската на телесферата. Предоставя стереоскопично 3D изображения с широка визия и стерео звук.![Телесферна маска Morton Heilig 1](/f/245ea77b3fabd81b8745dcc8feafa0ac.jpg)
Друг ранен пример за потапящо изживяване, подобно на съвременната VR е Главният изглед (модел L).
![Вижте главния модел L](/f/00831560170160847fceb282a22b7025.jpg)
View Master използва филмови макари, които съдържаха двойки стереоскопични изображения. Това също беше устройство, което беше достъпно, ценово, за масите. Гледането на филмовите ролки през View Master даде усещане за дълбочина, което беше революционно по това време.
Голям фокус за VR тези дни е за игри. Вероятно ще се изненадате да разберете, че Virtuality Group е покрила това през 90-те със своите аркадни машини.
![Виртуални групови аркадни машини](/f/eb41dafb957a184742ed3a23045ae0a9.jpg)
В онези дни VR беше в още по-примитивно състояние от сега. Така че опасенията дали тази технология може да бъде вредна може да не са били толкова разпространени поради суровата новост.
Като технологията узрява и става все по-широко разпространено обаче, това изисква по-внимателно разглеждане.
VR кръстосан разпит
Този кръстосан разпит ще включва скорошното развитие в сферата на VR и рисковете за здравето, които може да предизвика. Оттам ще се опитаме да направим извод
VR обучение за американски олимпийци
Алпийските скиори от САЩ използват помощта на VR, за да научат задълбочено бяганията си преди състезанията. Това несъмнено е положителна употреба за VR.
Това дава време на спортистите да усетят действителните курсове, без всъщност е на място което е важно поради ограниченото време, което ще трябва да се подготвят преди същинското събитие.
Треньорите на отборите заснеха предварително видеоклипове от курсовете 360° видеоклипове и ги използва за създаване на виртуални бягания за атлетите, които след това тренират на курсовете, използвайки VR слушалки и балансиращи дъски с формата на ски.
![Нас алпийски скиор Vr](/f/45d0d590e362c16eed0c5272bc3f1190.jpg)
Творческото използване на технологията помага на спортистите да се поставят в най-добро състояние за техните събития и е трудно да се разбере защо някой би бил против такова полезно използване на VR.
Геймърът има припадък във VR чат стая
През януари 2018 г. геймър (YouTuber Rogue Shadow VR) разказа опита си да види как друг геймър страда от припадък във VR чат стая (VRChat) и не можете да направите нищо по въпроса.
Наблюдателят съобщи, че друг геймър е започнал да се спазми, докато останалите в стаята не могат да правят нищо, освен да гледат с ужас.
Те бяха напълно непознати един на друг и нямаха представа кой е жертвата и къде се намира.
![Vr Внимание](/f/50065d1672411e8f728044048b10f787.png)
Съществува риск VR да причини епилептични припадъци поради мигащите светлини в резултат на възпроизвеждането на видеото, но не може да се каже със сигурност, че това е причинило припадъка. Rogue Shadow VR даде доста задълбочен акаунт на събитието с разрешение от пострадалия от изземването.
Компаниите са много добре наясно, че техните слушалки могат да причинят проблеми на хората, страдащи от епилепсия. Това е видно от предупреждението на Oculus в тяхната документация за безопасност, която насочва потребителите с епилепсия да внимават и консултирайте се с медицински специалист преди да използвате VR слушалки.
![Oculus Rift](/f/b83c842593fb4c7d0177a96a7345d610.jpg)
Трябва да се отбележи, че мигащите светлини не са проблем само с VR. Други форми на медийна консумация, като гледане на всякакъв вид видео, също могат да представляват риск за тези, които страдат от епилепсия.
Здравословни рискове
Не само хората, страдащи от епилепсия, трябва да бъдат внимателни, когато използват VR. Всички потребители на VR трябва да бъдат внимателни.
Виртуалната реалност може да доведе до всякакви физически наранявания. Удрянето или удрянето на обекти е възможно в резултат на това, че потребителят е толкова потопен в VR настройка. Дори рискувате да ударите някого в непосредствена близост, ако не се внимава.
![Vr и здраве](/f/b9d159a959fac9bebb17f4ab993eaea6.jpg)
Възможно е също падане, което може да доведе до сериозно физическо нараняване. Това може да се случи поради неосъзнаване на физическата среда.
VR-индуцирано гадене също не е нечувано. Смята се, че това е подобно на болестта при движение в реалния живот.
Оказва се също, че ако VR слушалките проектират изображения в очите ви от такова близко разстояние, може да не е толкова страхотно нещо. Това може да доведе до умора на очите, което може да доведе до дългосрочна очна травма.
Последни мисли
VR има очевидни заслуги като инструмент за обучение. За тази цел естествено използването на VR ще бъде внимателно наблюдавано. Нещата обаче стават малко трудни, когато VR се използва в сферата на забавленията.
Честите почивки могат да помогнат при умората на очите и да предложат облекчение в случай на гадене. Въпреки това, потребителите може да се почувстват склонни да останат потопени в света на VR само малко по-дълго поради привлекателността на съдържанието. Ето къде се крие опасността.
![Ключ за безопасност Vr](/f/46c530c35285588795d67547c27cadee.jpg)
Неговият потапящ характер може да накара хората да станат пристрастени към технологията, което води до множество други проблеми, като пропускане на ценни социални взаимодействия в реалния свят.
Технологията определено е вълнуваща и има своите приложения, но потреблението трябва да бъде ограничено. Трябва да се вземат предпазни мерки, като например подготовка на подходяща зона, когато използвате VR слушалки, за да се гарантира, че няма да настъпят физически наранявания.
Хората, страдащи от епилепсия, вероятно трябва да се консултират с лекарите си, преди да използват слушалки. Ако сте предразположени към гадене при движение, може да сте склонни и към VR болест и трябва да бъдете внимателни, ако планирате да се отдадете.
Накрая се уверете, че правете чести почивки да дадете малко почивка на очите си и да се сверявате с реалността от време на време. VR може да бъде вълнуващо царство, ако се ползва отговорно.