Ubisoft používá AI k psaní dialogů pro své postavy
Různé / / April 02, 2023
Je těžké napsat realisticky pro každou nehratelnou postavu pro NPC, jednoduše proto, že je jich příliš mnoho. Pro autory videoher je pracný úkol napsat realistické a zřetelné reakce a dialogy pro každou postavu, ale Ubisoft se k tomu rozhodl zvolit jiný přístup. Ubisoft používá AI k psaní dialogů pro své postavy.
Ubisoft odhalil jejich in-house AI generativní nástroj Ghostwriter v a pošta ve své redakci a uvedl, „Davové žvatlání a štěkání jsou hlavními rysy ponoření hráče do her – NPC spolu mluví, dialog s nepřítelem během boje nebo výměna všechny spouštěné při vstupu do oblasti poskytují realističtější světový zážitek a dávají hráči pocit, že hra kolem něj existuje mimo jeho akce.”
Proces za Ghostwriterem je velmi jednoduchý, scénáristé nejprve vytvoří postavu a typ interakce, kterou by chtěli generovat. Ghostwriter pak navrhne výběr variací, které si pak může scénárista vybrat a libovolně upravit podle svých potřeb. Jakmile je vybrána jedna z variant, nástroj se učí z preferované volby a po tisících výběrů provedených lidmi se stává efektivnější a přesnější.
Znamená to ale, že Ubisoft nahrazuje svého tvůrce videoher? No, není tomu tak, jak objasňují, „Ghostwriter nenahrazuje tvůrce videoher, ale místo toho zmírňuje jeden z nejpracnějších úkolů tvůrců videoher: psaní štěků. Ghostwriter efektivně generuje první návrhy štěků – fráze nebo zvuky vydávané NPC během spuštěné události – což dává scénáristům více času na vyleštění příběhu jinde.“
Umělá inteligence se postupem času ukazuje jako skvělý nástroj, protože ChatGPT se integruje do aplikací, jako je Snapchat a dokonce Gramaticky vynášejí svou vlastní AI, Umělá inteligence pomáhá odstranit zátěž pracných úkolů a umožňuje nám trávit více času prací, která vyžaduje více úsilí, jako je tomu v případě Ubisoftu. Zůstaňte naladěni na TechCult, abyste měli přehled o všech technologiích.
Zdroj: Redakce Ubisoftu