Apple oznamuje vítěze Swift Student Challenge pro WWDC23 – TechCult
Různé / / May 31, 2023
Společnost Apple oznámila vítěze každoroční soutěže Swift Student Challenge Worldwide Developers Conference (WWDC23). Tato výzva, vytvořená za účelem uznání a povzbuzení mladých vývojářů, zve studenty z celého světa, aby předvedli svou kreativitu a odborné znalosti v programování Swift.
Soutěž Swift Student Challenge, která je nedílnou součástí závazku společnosti Apple vychovávat další generaci vývojářů aplikací, vyžaduje, aby účastníci vybudovali interaktivní hřiště Swift. Tato hřiště slouží jako platforma pro studenty, aby prokázali své dovednosti v kódování, řešení problémů a navrhování strhujících uživatelských zážitků. Tak jako WWDC23 odstartuje 5. června, vítězové Swift Student Challenge budou mít vzrušující příležitost zúčastnit se této události virtuálně i osobně. Spolu s globální komunitou vývojářů Apple budou mít sedadla v předních řadách, aby mohli zažít hlavní přednášku, události, laboratoře a aktivity dostupné v tomto roce.
Vítězové této výzvy vytvořili pozoruhodná hřiště s aplikacemi
zastupuje více než 30 zemí a regionů, zahrnující rozmanitou škálu témat, jako je zdravotnictví, sport, zábava a životní prostředí. Navzdory jejich různorodým zájmům mají všichni jedno společné: používání kódování ke sdílení svých vášní se světem. Swift Student Challenge je každoroční programovací výzva organizovaná společností Apple jako součást své Worldwide Developers Conference (WWDC). Je speciálně navržen tak, aby podporoval a rozpoznával talenty mladých vývojářů, kteří ovládají Swift, programovací jazyk společnosti Apple.Tato výzva vyzývá studenty z celého světa, aby vytvořili a předložili svá vlastní interaktivní hřiště Swift. Jedinečnou vlastností jsou rychlá hřiště Vývojové prostředí Xcode společnosti Apple, umožňující vývojářům experimentovat, učit se a vytvářet pomocí kódu Swift interaktivním a poutavým způsobem. Účastníci mají za úkol předvést své kódovací dovednosti, schopnosti řešit problémy a kreativitu prostřednictvím svých projektů hřiště Swift. Mohou si svobodně vybrat jakékoli téma nebo koncept pro svá hřiště, což jim umožňuje prozkoumat širokou škálu témat a ukázat své jedinečné perspektivy.
Hřiště Swift vytvořená účastníky mohou obsahovat různé prvky, jako je interaktivní grafika, animace, uživatelská rozhraní, hry, vzdělávací obsah nebo jakýkoli jiný inovativní koncept, který tyto schopnosti využívá společnosti Swift. Panel inženýrů a expertů společnosti Apple posuzuje příspěvky a hodnotí je na základě kritérií, jako je technická zdatnost, originalita, kreativita a celková kvalita projektu. Nejvýjimečnější příspěvky jsou vybrány jako vítězové soutěže Swift Student Challenge.
Vítězové Swift Challenge
Seznamte se s vítězi Swift Challenge
1. Asmi Jain: Posílení zdravotní péče prostřednictvím kódu
Asmi Jain, jedna z vítězek soutěže Swift Student Challenge, je mladá vývojářka, která je zapálená pro revoluci ve zdravotnictví prostřednictvím síly kódování. Její projekt hřiště Swift ukazuje její odhodlání změnit životy pacientů a poskytovatelů zdravotní péče. S hlubokým porozuměním výzvám, kterým čelí zdravotnický průmysl, si projekt Asmi klade za cíl zefektivnit správu lékařských záznamů a zlepšit péči o pacienty. Prostřednictvím inovativních uživatelských rozhraní a intuitivních funkcí vytvořila řešení, které zjednodušuje data vyhledávání, zlepšuje komunikaci a v konečném důsledku umožňuje zdravotníkům poskytovat efektivnější a účinná péče.
2. Yemi Agesin: Posílení sportovních nadšenců prostřednictvím kódu
Yemi Agesin, další vynikající vítěz soutěže Swift Student Challenge, je nadšený spojením své lásky ke sportu se svými znalostmi v oblasti kódování. Jeho projekt hřiště Swift představuje jeho závazek posílit sportovní nadšence a poskytnout jim poutavé zážitky. Yemiho projekt se ponoří do světa sportovní analýzy a využívá Swift k vytvoření interaktivních nástrojů, které to umožňují uživatelům analyzovat statistiky hráčů, simulovat herní scénáře a získat hlubší vhled do svých oblíbených sportů. Prostřednictvím svého projektu si Yemi klade za cíl učinit sport přístupnějším, poutavějším a poučnějším pro fanoušky po celém světě.
3. Marta Michelle Caliendo: Environmental Stewardship through Code
Marta Michelle Caliendo, jedna z vítězek soutěže Swift Student Challenge, je mladá vývojářka, která se věnuje zvyšování povědomí o problémech životního prostředí prostřednictvím svých kódovacích dovedností. Její projekt hřiště Swift odráží její odhodlání starat se o životní prostředí a inspirovat ostatní k akci. Projekt Marta vezme uživatele na pohlcující cestu, aby prozkoumali a dozvěděli se o životním prostředí. Prostřednictvím podmanivých vizuálů, interaktivních prvků a vzdělávacího obsahu si klade za cíl vzdělávat jednotlivce a umožnit jim, aby v každodenním životě činili udržitelná rozhodnutí. Její projekt slouží jako připomínka důležitosti ochrany naší planety a ukazuje potenciál kódování jako nástroje pro pozitivní dopad na životní prostředí.
Jak se WWDC blíží, vzduch naplňuje vzrušení, vývojáři, tech nadšenci a fanoušci z celého světa netrpělivě očekávají odhalení nejnovějších inovací společnosti Apple a příležitost ponořit se do živé komunity, která se na tomto globální událost. Vzhledem k tomu, že vítězové soutěže Swift Student Challenge budou mezi účastníky virtuálně i osobně, očekávání dosahuje nových výšin. Jejich výjimečný talent a kreativní projekty nám připomínají neomezený potenciál nové generace vývojářů.
Zdroj:Apple Newsroom
Alex je poháněn vášní pro technologie a herní obsah. Ať už je to hraním nejnovějších videoher, sledováním nejnovějších technologických novinek nebo zapojením s ostatními stejně smýšlejícími jedinci online je Alexova láska k technologiím a hrám evidentní ve všem, co on dělá.