Hvor meget koster Steam for at sælge et spil? – TechCult
Miscellanea / / April 25, 2023
Steam er en af de største online butikker for desktop-spil, der tiltrækker de fleste pc-spiludviklere på grund af dets brede rækkevidde og rentabilitet. Det er dog ikke alle dine spil, der kan sælges på Steam, da de skal opfylde specifikke platformskrav for at kvalificere sig til udgivelse. Derudover opkræver Steam gebyrer baseret på hvert spils ydeevne på markedet. Lad os undersøge, hvor meget Steam koster for at sælge et spil og den tilhørende salgsproces.
![Hvor meget koster Steam for at sælge et spil?](/f/abfd358aa81cba1401db488fff1ca348.png)
Indholdsfortegnelse
Hvor meget koster Steam for at sælge et spil?
Med denne tutorial får du en omfattende forståelse af, hvor meget Steam tager for markedsføringen af dit spil, og hvad er trinene til at markedsføre dit spil gennem Steamworks. Lad os dykke direkte ind!
Kan jeg sælge mit spil på Steam?
Ja, kan du sælge dit spil på Steam. Du kan dog kun sælge det, hvis du opfylde platformens krav og blive Steamworks-partner. Når du først er blevet Steamworks-partner, kan du markedsføre så mange spil, du vil, på Steam og generere store indtægter, hvis spillet kan lide af spillerne.
Er det gratis at sælge spil på Steam?
Ingen, at sælge spil på Steam er ikke gratis. For at blive Steamworks-medlem og markedsføre spil på Steam skal du betale en engangsgebyr på $100. Steam oplader en procentdel af den samlede omsætning genereret ved markedsføring af et spil, og det resterende beløb går til udvikleren. Mens Steam-brugere kan købe spil til en nedsat pris, kan udviklere ikke markedsføre deres spil på Steam gratis. For at finde ud af, hvor meget Steam koster for at markedsføre et spil, se overskriften nedenfor.
Hvor meget koster Steam for at sælge et spil?
Steam oplader en 30 % reduktion af alt spilsalg på deres platform, hvilket betyder, at udviklere tjener 70 % af indtægterne fra deres spil. Men hvis spillet formår at generere indtægter på millioner, som over $10 millioner og $50 millioner, falder dette kommissionsgebyr til henholdsvis 25% og 20%. Derfor afhænger gebyrerne af spillets markedsydelse.
Ud over denne indtægtsfordeling er der også en engangsgebyr, som udviklere skal betale for at blive Steamworks-partner, som er programmet, der giver dem mulighed for at sælge deres spil på Steam. Dette gebyr er pt $100, og det er beregnet til at modvirke svigagtige eller spam-indsendelser til platformen. Gebyret er dog en engangsbetaling, og når en udvikler bliver Steamworks-partner, kan de fortsætte med at markedsføre deres spil på Steam på ubestemt tid, så længe de følger platformens regler og retningslinier.
Læs også: Hvor meget koster det at bygge en pc
Hvordan sælger jeg mine spil tilbage på Steam?
Du kan ikke sælge dine købte spil tilbage på Steam. Når du køber et spil, får det knyttet til din Steam-konto og gør det umuligt for dig at bytte det til en anden på samme platform.
Hvordan sælger man et spil på Steam?
Den nedenfor nævnte metode beskriver spilsalgsprocessen på Steam:
1. Besøg Steamworks hjemmeside på din browser.
2. Klik på Log ind fra højre side af skærmen, hvis du har en eksisterende Steam-konto.
Bemærk: Du skal klikke videre Tilmeld dig Steamworks og følg instruktioner på skærmen hvis du vil oprette en ny Steam-konto.
![Klik på knappen Log ind til højre på skærmen. | Hvor meget koster Steam for at sælge et spil?](/f/8169216b7d1208d43f467f657246f97e.png)
3. Indtast dit Steam-kontooplysninger og klik på Log ind.
![Indtast dit steam-brugernavn og adgangskode, og klik derefter på knappen Log ind.](/f/1f837c3186a5412181c1bbc12f237a04.png)
4. Fra din kontoside skal du klikke på Tilmelde ved siden af Spiludvikler eller udgiver mulighed, som vist nedenfor.
![Fra din kontoside skal du klikke på knappen Tilmeld dig ved siden af indstillingen Spiludvikler eller Udgiver.](/f/7ab9aec3f3a1756b43998eab91c3ab8c.png)
5. Udfyld alle din virksomheddetaljer, betale engangsudviklerbetaling, og fuldfør Tilmeldingsproces.
6. Besøg nu Steamworks SDK-downloads side og klik på Download seneste SDK.
![besøg siden Steamworks SDK Downloads og klik på Download nyeste SDK | Hvor meget koster Steam for at sælge et spil?](/f/8668fa31d11cffbaf40acefaa207c1ec.png)
7. Når overførslen er færdig, skal du konfigurere Steam SDK-applikation.
8. Nu ved hjælp af Steam SDK, upload din spil til Damp.
9. Når spillet er uploadet, send det til Anmeldelse.
Bemærk: Spilgennemgang kan tage flere dage eller uger.
10. Når dit spil er godkendt, opsæt din butiksside ved at tilføje en spilpris, beskrivelse, og spilskærmbilleder/billeder.
11. Når alt er indstillet, kan du nu frigiv dit spil til salg på Damp.
Læs også: Sådan sælger du ting på Amazon
Er det rentabelt at sælge spil på Steam?
Ja, kan det være rentabelt at sælge spil på Steam. Men Steam rentabiliteten af et spil afhænger af forskellige faktorer såsom:
- Kvaliteten af spillet
- Målgruppe
- Markedsføringsindsats
- Konkurrence
På Steam er potentielle brugere interesserede i at spille spil af høj kvalitet. Hvis dit spil er af høj kvalitet og appellerer til et bredt publikum, har du potentialet til at opnå betydelige overskud. Men med tusindvis af spil udgivet hvert år, er konkurrencen på Steam hård. Derfor kan det være udfordrende at tiltrække kunder uden effektiv markedsføring og promovering. Markedsføring af spil på Steam kan være rentabelt, hvis spillet er af høj kvalitet og annonceret med den rigtige strategi.
Anbefalede:
- Hvordan afregistrerer jeg Echo Dot fra Alexa App
- Hvilke dele er nødvendige for at bygge en gaming-pc?
- Kan du blive udelukket for at dele Steam-konti?
- Hvor er Steam-data gemt?
Med denne guide skal du have lært hvor meget koster Steam for at sælge et spil og hvilken indsats der kræves for at gøre dit spil rentabelt på Steam. Kommenter dine spørgsmål og forslag i feltet nedenfor, og fortsæt med at udforske vores hjemmeside for flere tekniske guider.
Pete er senior skribent hos TechCult. Pete elsker alt inden for teknologi og er også en ivrig gør-det-selv-mand i hjertet. Han har ti års erfaring med at skrive vejledninger, funktioner og teknologivejledninger på internettet.