Optimer din pc til spil som i Windows spiltilstand
Miscellanea / / November 29, 2021
Den næste store opdatering til Windows 10 er omkring fjernt hjørne. Skaberens opdatering, som er planlagt til at overtage din pc med kraft engang i april 2017, bringer mange nye funktioner som f.eks. 3D Paint app, forbedrede VR-AR-funktioner og generelle justeringer til Edge & Cortana. Blandt disse er der en funktion, som helt sikkert vil lokke spillere som mig, Game Mode.
Selvom de nøjagtige detaljer for Game Mode stadig ikke er klare, siger Microsoft kun, at Game Mode vil gøre din spiloplevelse på Windows mere behagelig og fordybende. Så lad os se, hvad denne spiltilstand gør.
Hvad er spiltilstand?
Spil er systemintensive applikationer. Deres præstation måles ved FPS (Frames per Second), hvilket betyder, hvor mange frames eller individuelle billeder din pc kan behandle på et sekund. 60 FPS betragtes som benchmark og passende for de fleste spillere.
Jo højere FPS-tal, jo bedre og glattere dine billeder.
Medmindre din pc er Hulk i Specs-afdelingen, eller du kører et meget gammelt spil, vil mange af nutidens titler beskatte dit system op til max. Under dine spillesessioner, hvis nogle useriøse baggrundsapp
(hoste...Windows Update...hoste) beslutter sig for at køre, vil det påvirke dit gameplay. Din FPS kan falde, og du kan opleve hakken eller forsinkelse.Spiltilstand har til formål at ikke lade dette ske ved at tæmme baggrundsprocesserne. Selvom sådan noget ikke er nyt. Mange programmer, der hævder at booste FPS, er der fra årevis. Razers Spil Booster er et moderne eksempel. Men sådanne boostere er beslægtet med slangeolie, uden nogen forbedring i den virkelige verden overhovedet. MS's implementering er på samme linje, men den vil være mere overlegen, da den gøres på OS-niveau.
Der er stadig en masse tvetydighed, da MS ikke har afsløret kritiske detaljer som om alle spil eller dem fra kun Windows Store er understøttet. Hvad det end måtte være, finder vi snart ud af i april. Men der er andre legitime måder at booste din præstation på uden at ty til sådanne spilboostere. Jeg er selv en ivrig gamer af FPS (First Person Shooter) genre og har været aktive i semi-konkurrencescener i nogle år. Ud fra min erfaring har jeg lært nogle få måder at få et spil til at køre glattere på. Lad os se, hvad de måder er.
Den hårde sandhed: din hardware stinker
Før jeg starter med vejledningen, skal jeg afklare nogle myter. Ingen mængde af softwaretweaking vil overvinde begrænsningerne af din hardware, især dit grafikkort (GPU). Først skal du tjekke, om du har en separat GPU eller ej. Dette er for de meget begynderlæsere. Hent og kør GPU-Z, og tjek om der står Intel, AMD eller Nvidia i Navn feltkasse.
Hvis der står Intel, har du en integreret GPU, i så fald kan din pc eller bærbare computer desværre ikke køre mange af de moderne spil. Hvis du vil vide, hvad der er forskellen mellem en CPU og GPU, kan du se videoen nedenfor fra Techquckie forklarer det på en nem måde.
Bortset fra GPU, påvirker andre komponenter såsom RAM og lagertype (SSD eller HDD) også ydeevnen, men på en lille måde. Til sidst er de eksterne enheder, som du faktisk interagerer igennem, tastatur og mus også vigtige for en bedre oplevelse. Men de er på ingen måde relateret til forestillingen.
Fedt tip: Forvirret over, hvordan man sammenligner CPU, GPU eller SSD, før du køber? Vores guide gør det lettere.
Forståelse af spilkrav
Efter hardware kommer softwaredelen. Alle spil kræver et minimum af hardware for at køre. Lettere spil (eller ældre spil) som Rocket League eller COD: MW kan endda køre på din interne grafik, mens de højere ende titler, ofte døbt som AAA titler, som Battlefield 1 eller Witcher 3 kan kræve en højere ende GPU.
Hvert spil har et minimum og et anbefalet sæt systemkrav. Minimumskravene viser det mindste sæt specifikationer, som din pc skal have for at opnå en spilbar oplevelse, mens den anbefalede liste er, hvad udviklerne foreslår for en optimal oplevelse. Vi ser generelt kun på minimumsspecifikationer.
Det er ikke svært at tyde minimumsspecifikationerne. Hvis du ikke ved, om den GPU eller CPU, din pc har, er bedre end den, der er angivet i specifikationerne, kan du gå over til GPUBoss eller CPUBoss at sammenligne ydelsen. For at opsummere denne del bør dine systemspecifikationer være et hak over minimumsspecifikationerne for at få et frustrationsfrit gameplay.
Justering af indstillinger i spillet
Det meste af dagens spil kommer med auto-indstillingsfunktion, som justerer de grafiske indstillinger ved automatisk at måle ydeevnen af din hardware. Men de fleste af disse overvurderer også deres forudsigelser.
De lægger mere vægt på den visuelle kvalitet frem for FPS-mængden.
Hvad mange spillere foretrækker (i hvert fald i konkurrenceområdet) er at justere indstillingerne manuelt for at få mest muligt FPS. I den FPS (First Person Shooter) genre, mere FPS(denne gangBilleder i sekundet!) betyder jævnere gameplay, hvilket betyder bedre reaktionstider.
Men ikke alle gamere er det lortespand oberster, der skyder efter hovedskud. Mange kan lide det fantastiske landskab i Damaskus i Assassin's Creed eller hylde Kitty Power ved at give dem våben i GTA V. For dem betyder den visuelle kvalitet noget, da kampagnen ikke bliver fornøjelig, hvis omgivelserne ligner Minecraft. Men du kan ikke have din kage og spise den til. Jo mere du opgraderer det visuelle, jo mere belastende vil det være på dit system.
Det du har brug for er en balance mellem opløsning og grafikkvalitet. Du kan enten have en højere opløsning og lavere grafikkvalitet eller omvendt. Men for det skal du forstå, hvad de forskellige grafikindstillinger rent faktisk betyder. Hvis jeg fortsætter med at forklare dem én efter én, bliver dette til en e-bog. Så jeg vil linke dig til disse fremragende stykker fra PCGamer som går meget op i at forklare, hvad Anti-Aliasing og banden betyder.
Leg med konsolkommandoer
Mange af spillene har en konsol som CMD i Windows. Denne konsol styrer mange funktioner i spillet fra at vise præstationsgrafer til at justere ting, som ikke er tilgængelige i indstillingsmenuen. For eksempel, i CS: GO tvinger du spillet til at få høj CPU-prioritet og låser FPS for at matche din skærms opdateringshastighed. Og disse kommandoer er ikke begrænset til kun visuelle indstillinger. Andre aspekter af multiplayer og lyd kan også justeres gennem sådanne kommandoer.
Selvfølgelig har hvert spil sine egne forskellige kommandoer med forskellig syntaks. En simpel Google-søgning som Fallout 4konsolkommandoer vil hente dig de vigtigste kommandoer i spillet.
Afslutter virkelig baggrundsapps
Igen, når vi vender tilbage til baggrundsprocesser, påvirker disse dit spils ydeevne. Det er vigtigt at administrere dem, det er ikke nok at trykke på lukkeknappen (x) for at afslutte dem. Du skal grave i task manager eller endnu bedre, den mere kraftfulde Sysinteral Suite for at finde ud af, hvad der æder ressourcerne væk.
Jeg gik så langt som at deaktivere Forsvarer og lukke alt, absolut alt. Dette inkluderede baggrundssynkroniseringstjenester, kun én browserfane åben (til Battelog, som er nødvendig for Battlefield-spil) og evt. opdateringstjenester truer i baggrunden. Process Explorer (en del af Sysinternal Suite) er en fremragende app, meget mere kraftfuld end Task Manager til at analysere baggrundsprocesser. Selvom indlæringskurven er lidt stejl, det her guiden forklarer det smukt.
Forøgelse af frekvenserne
Overclocking af din GPU og CPU vil hjælpe med at presse den sidste dråbe ydeevne ud. Men det er lettere sagt end gjort. For det første kan alle processorer fra Intel uden K-monikeren ikke overclockes. Det samme gælder for bærbare CPU'er. Desuden er størstedelen af dagens spil ikke CPU-bundet. Dette efterlader os med GPU'en, som teknisk set stadig er vanskelig for nogen, der ikke er flydende. Mange af de lavere ende GPU'er understøtter slet ikke overclocking.
Det er, når du kommer til mellemområdet (GTX 1050, GTX 1060 eller RX 480), du ser nogle fordele ved overclocking.
Og det har også sin grænse. Du kan ikke forvente at køre et kort på 2 GHz, selvom skyderen på appen tillader det.
En populær app til overclocking af grafikkort er MSI'er Efterbrænder. I GPU'en kan du overclocke kernefrekvensen, som er den hastighed som hovedkernen kører med og hukommelsesfrekvensen, den hastighed hukommelsen kører med. Den generelle proces er at øge hver af dem med små trin på 5-10 MHz og udføre en stresstest. Dette skal gentages, indtil GPU'en ikke går ned under belastning. Detaljemetoden er vist her.
Bemærk: Som altid er der en risiko forbundet med at overclocke noget, så prøv dette trin efter eget skøn. Hvis du ikke er sikker på, hvad du laver, anbefaler jeg, at du springer denne del over.
TL; DR version
Jeg ved, at ovenstående guide kan virke ret lang. Det er derfor, jeg har komprimeret ovenstående ting i en række trin, som jeg generelt følger, når jeg finder ud af, at min pc ikke kan følge med spillets krav.
Trin 1: Efter at have installeret spillet og før den første kørsel, lukker jeg alle unødvendige apps. Så starter jeg spillet og går med det samme til indstillingsmenuen. Her tjekker jeg videoindstillingerne og overlader for det meste indstillingerne til auto. Dette giver mig udgangspunktet for sammenligning. Så spiller jeg det et stykke tid.
Trin 2: Hvis jeg opdager, at gameplayet halter eller hakker, skifter jeg til de manuelle indstillinger i Video-menuen og slår først ned Anti-aliasing, teksturdetaljer, røgeffekter osv., og hvis det ikke løser problemet, skruer jeg ned for løsning. Hvis spillet har en konsolkommando til FPS-skærm, slår jeg den til, ellers bruger jeg et af de eksterne alternativer.
Trin 3: Selv efter de to ovenstående trin er ydeevnen ikke blevet forbedret, jeg går efter de store kanoner. Startende med Sysinternals Suite, tjekker jeg det, mens jeg kører spillet for at se, hvad der flaskehalser det. Dernæst ser jeg, om GPU-driverne er opdaterede, for for mange spil udgiver producenterne (AMD & Nvidia) en opdatering for at løse problemer med ydeevnen. På samme linje, hvis dit spil har en afventende opdatering, skal du fuldføre den.
Mange af nutidens spil kommer med dag-1 fejlrettelsesopdatering, som er afgørende.
Trin 4: Når jeg leger rundt i videoindstillingerne, tjekker jeg internets for at se, om nogle nyttige konsolkommandoer er tilgængelige. Så skruer jeg lidt op for mine GPU-frekvenser for at se, om det gør nogen forskel. Det grundlæggende formål med hele øvelsen er at holde sig over antallet af 60 FPS med en maksimal forskel på 10 FPS. Alt under 50 FPS opfattes som forsinkelse, hvilket kan være mærkbart.
Konklusion
Jeg vil indrømme, at jeg er en FPS (First Person Shooter) genre-gamer, og mine teknikker hælder mod at opnå en mere jævn ydelse (mere FPS) i stedet for at balancere mellem FPS og visuel kvalitet. Men med lidt øvelse og trial & error kan du opnå harmonien mellem de to. Som en tommelfingerregel er et multiplayer-aspekt af et spil mere krævende end singleplayer-delen, så hvis du kun er optaget af at gennemføre En tårnfuld mus i Witcher 3, dit job vil allerede være meget nemt.
Selvom jeg tror på, at Game Mode vil være noget nyttigt for begyndere, kan det kun gøre jobbet op til en grænse. Derefter bliver du nødt til at få dine hænder beskidte med de manuelle måder. Og denne guide ridser kun i overfladen af optimeringsteknikker, da jeg ikke engang er begyndt på de måder, hvorpå ping kan sænkes, mens du spiller et spil online. Måske i fremtiden, hvis jeg kan organisere og fortælle det på en enkel måde. Indtil da, hvis du har nogen tanker eller står over for problemer, så del med os i kommentarerne. Godt spil!