Facebook setzt mit Oculus-Hardware auf VR
Verschiedenes / / February 14, 2022
Vor ungefähr 2 Jahren, im Jahr 2014, Mark Zuckerberg kündigte die Übernahme von Oculus VR durch Facebook an (ein 18 Monate altes Unternehmen) für satte 2 Milliarden Dollar. Ein Social-Media-Riese, der groß auf ein Unternehmen setzte, das VR-Headsets herstellte, die zu dieser Zeit hauptsächlich Teil der Gaming-Kultur waren, rechnete sich nicht wirklich aus. Aber in seinem eigenen Beitrag bemerkte Zuckerberg, dass Spiele ein Sprungbrett zu etwas viel Größerem seien.
Virtual Reality war das nächste große Ding und Facebook wollte dabei ganz vorne dabei sein. Er flehte seine Anhänger an, sich eine neue Welt vorzustellen, indem er sagte:
Stellen Sie sich vor, Sie genießen bei einem Spiel einen Nebenplatz auf dem Spielfeld, lernen in einem Klassenzimmer mit Schülern und Lehrern auf der ganzen Welt oder konsultieren einen Arzt von Angesicht zu Angesicht – indem Sie einfach zu Hause eine Schutzbrille aufsetzen.
Es schien ein Ziel zu sein, das zu schwer zu erreichen war. Aber es sieht so aus, als könnte dies bald Realität werden. Wir sind auf den Geschmack gekommen
Oculus Connect-Ereignis und so gruselig es auch erscheinen mag, wir interagieren vielleicht immer mehr in der virtuellen Welt miteinander.#OC3: Facebooks Big Bet auf VR
In den zwei Jahren seit der Übernahme durch Facebook ist Oculus von einem Unternehmen, das 75 Mitarbeiter beschäftigte, auf über 400 gewachsen. Die Übernahme selbst veranlasste andere Spieler wie Sony und HTC, ihr eigenes Spiel in VR zu verbessern. Und auf der OC3-Veranstaltung enthüllte Mark Zuckerberg schließlich, was ihre Vision von VR war.
Großartige Software ohne große Verantwortung?
Bei der gesamten Präsentation von Facebook über die VR von Oculus ging es um eine Sache – ein großartiges Erlebnis zu haben, das auf großartiger Software basiert. Es besteht kein Zweifel, dass das Team, das eine dynamische Social-Media-Plattform aufgebaut hat, in der Lage ist, großartige Software zu schreiben, aber ob es diese verantwortungsvoll erfüllen wird, bleibt abzuwarten.
Was meine ich damit? Nun, Facebook wurde auf einer großartigen Idee aufgebaut, Freunde über Grenzen hinweg ohne Werbung zu verbinden. Ohne gesponserte Inhalte. Und ohne dass Videoanzeigen aus dem Nichts auftauchen. Aber in den letzten Jahren haben wir all das gesehen. Sicher kannst du Blockieren Sie Anzeigen mit AdBlock Software und Deaktivieren Sie die automatische Wiedergabe von Videos, aber ist es das, was eine großartige Erfahrung ausmacht?
Dank der Fähigkeiten von Facebook im Bereich Software und der Hardware von Oculus könnten wir die virtuelle Welt auf völlig neue Weise erleben. Ob es frei von Ablenkungen sein wird, bleibt abzuwarten.
Die virtuelle Welt erleben
Gaming in VR ist nicht neu, aber das Leben in der virtuellen Welt von Facebook ist sicher. Die Demo von Zuckerberg und seinen Kollegen bestand aus ihren Avataren, die in der virtuellen Welt miteinander sprachen, wo alles möglich ist. Mit einem Knopfdruck waren sie auf dem Grund des Ozeans und einen Moment später war Zuckerberg in einem Video-Chat mit seiner Frau, während er seinen Hund bei ihnen zu Hause beobachtete.
VR ist sicherlich cool, aber in seinem jetzigen Zustand nicht jedermanns Sache.
Die Demo war sicherlich cool, besonders als Zuckerbergs Kollege ein Schwert zog und anfing, es zu schwingen. Die Möglichkeiten in einer virtuellen Welt sind sicherlich grenzenlos, aber es ist eine Welt, die sicherlich ihre eigenen Probleme mit sich bringen wird. Die erste ist die Monetarisierung.
Die Kosten von Facebooks VR
Derzeit hat Facebook nichts darüber gesagt, wie es Geld für sein VR-Konzept verdienen will. Aber die Hardware, die Sie verwenden werden, ist ein guter Ausgangspunkt. Das Oculus-Headset kostet derzeit mit Zubehör 599 US-Dollar (obwohl a angeblich billiger ist unterwegs) und der auf der Veranstaltung vorgeführte Touch Controller wurde zu einem Vorbestellungspreis von 199 US-Dollar angeboten.
Zusätzliche Sensoren, mit denen Sie den Raum, in dem Sie sich gerade befinden, kartieren können, sind für 79 US-Dollar erhältlich. Das sind ungefähr 880 US-Dollar für ein VR-Erlebnis für nur eine Person. Wenn Sie mit Ihrem Ehepartner an der ganzen „Coolness“ teilnehmen möchten, sind das wahrscheinlich weitere 880 US-Dollar (es sei denn, Sie teilen sich den zusätzlichen Sensor, der Ihnen schlappe 79 US-Dollar spart).
Das VR-Erlebnis ist in seinem jetzigen Zustand sicherlich nicht billig. Auch die Avatare, die bei der Demo gesehen wurden waren nicht so scharf, wie Sie möchten. Was wirklich ein Problem mit jedem VR-Headset in der Produktion ist. Während wir uns langsam von 4K auf die 8K-Plattform bewegen, ist VR nicht in seinem schärfsten Moment.
Dieses seltsame Gefühl
Ich bin mir immer noch nicht ganz sicher, was ich von VR halte. Ich hatte die Oculus nur einmal ausprobiert und das auch noch für eine Spieldemo. Vollständige Offenlegung: Ich bin in keiner Weise ein Spieler und spiele eigentlich kaum. Aber die immersive Welt, die VR für diese wenigen flüchtigen Momente geschaffen hat, war ziemlich angenehm.
Wird VR nur beim Spielen genossen? Das ist die eigentliche Frage, mit der Facebook konfrontiert wird.
Und das ist ein Ort, an dem VR sich auszeichnen sollte. Sogar das futuristische Buch „Ready Player One“ hatte sich eine VR-Welt vorgestellt – in der alle mit der VR-Welt verbunden waren und dort buchstäblich lebten. Aber das Hauptziel war es, das Spiel zu gewinnen, das von demselben Mann entworfen wurde, der diese Welt erschaffen hatte. Mark Zuckerberg fängt an, ziemlich nach James Donovan Halliday zu klingen.
Virtuell oder real?
Wenn Sie eine Chance bekommen, in welcher Welt sehen Sie sich selbst Zeit verbringen? Virtuell oder real? Bringen Sie Ihre ehrlichen Antworten in unseren Kommentarbereich, der, wie Sie wissen, virtueller Natur ist.
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Zuletzt aktualisiert am 03. Februar 2022
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