Grand Theft Auto: Remastered Trilogy als verschenkte Gelegenheit — TechCult
Verschiedenes / / April 06, 2023
Das Spiel leitete ein neues Zeitalter der Open-World-Spiele ein und gab den Spielern eine 3D-Ansicht der Action. Obwohl es schwierig wäre, seinen Einfluss zu überschätzen, sind zwanzig Jahre in der Spieleindustrie eine lange Zeit, und ihr Alter ist offensichtlich. Es würde Zeit, Überlegung und Fachwissen erfordern, diesen Klassiker zu aktualisieren und ein Remaster zu erstellen, das die Bezeichnung Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition verdient. Leider, Grove-Street-Spiele erhielt den Auftrag von Rockstar, und es scheint, dass ihnen nicht genug Zeit oder Geld gegeben wurde, um es gut abzuschließen.
In deiner Cargohose und Lederjacke fühlst du dich sofort wie zu Hause, wenn du eine Banshee beförderst und dich auf den Weg zur Arbeit für die Familie Leone machst. Kehren Sie in die rauen Straßen von Liberty City zurück, das teilweise von New York inspiriert ist. In Rockstar: GTA 3, dem ersten Spiel der schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl: Die Trilogie enthält auch Grand Theft Auto: Vice City und San Andreas, du übernimmst die Kontrolle über den stillen Claude. Das Zieldesign, die schwachen Setups und die überarbeitete Kunst sind allesamt grob, nachdem Sie den anfänglichen Ansturm nostalgischer Aufregung hinter sich gelassen haben, während Sie Ihr Auto fahren und durch die Radiosender blättern. Der Humor ist natürlich auch vulgär.
Sie können einen Fortschritt in der Raffinesse sehen, wenn Sie sich vom Prototyp entfernen schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl: Die Trilogie von GTA 3 bis Vice City, ein Actionfilm-Neonfieber-Traum mit lizenzierter Musik von Künstlern wie Blondie und Synchronsprecher von Ray Liotta und dann nach San Andreas mit seiner überzeugenden Erzählung, dem intensiven Bandenkonflikt und dem reichen Charakter Entwicklung. Die Serie wurde mit jeder Folge erweitert und verbessert und das Allmächtige GTA V hat eine erhebliche Schuld gegenüber seinen Vorfahren. Es ist herzzerreißend, sie so gedankenlos behandelt zu sehen.
The Grand Theft Auto: The Trilogy hat von Anfang an eine Menge Probleme. Höhepunkte sind mehrere Abstürze in die PS5 Menü, durch die Karte fallen, Motorrad fahren, während es seitlich in die Straße eingebettet ist, NPCs, die ununterbrochen im Kreis laufen, eine verkohlte Wolke tote Kerle, die nach einer Helikopterexplosion permanent in der Luft schweben, und ein vielfarbiger CJ, der auf einem Fahrrad fährt, das sich den Gesetzen von Physik.
Obwohl es auf der PS5 gut lief, scheint es noch mehr Probleme mit den Versionen für PC und Switch zu geben. Da die offene Welt in diesen GTA-Spielen zu dieser Zeit so weitläufig war, waren die Spieler bereit, gelegentliche Physikfehler oder Autoexplosionen zu übersehen. Dies ist jedoch nicht mehr der Fall, und viele dieser Probleme sind auch brandneu.
Der Tod tritt unangenehm häufig und zufällig ein. Zunächst werden Sie vielleicht erleichtert sein, dass San Andreas es Ihnen ermöglicht, erfolglose Missionen mit einem Knopfdruck neu zu starten, anstatt sie zu müssen um wie im Original zum letzten Safehouse-Speicher zurückzukehren, aber Sie werden bald feststellen, dass San Andreas langwierige Missionen in Stücke unterteilt. Warum wird man dann in GTA 3 und Vice City ganz an den Anfang zurückgeschickt? Mit herausfordernden Missionen wie S.A.M. oder Copland, das wird schnell langweilig.
Pete ist leitender Mitarbeiter bei TechCult. Pete liebt Technik und ist im Herzen ein begeisterter Heimwerker. Er verfügt über jahrzehntelange Erfahrung im Verfassen von Anleitungen, Funktionen und Technologieleitfäden im Internet.