Twitch führt eindeutige Labels für Streams mit sexuellen Themen, Glücksspiel und Spielen für Erwachsene ein – TechCult
Verschiedenes / / June 21, 2023
Um die Transparenz zu erhöhen und die Community zu stärken, Zucken führt unterschiedliche Inhaltsklassifizierungsbezeichnungen für Streams mit sexuellen Themen, Glücksspiel und Spielen für Erwachsene ein. Ziel dieser neuen Labels ist es, Streamern und Zuschauern klarere Informationen über die Art der gestreamten Inhalte zu liefern. Angesichts der zunehmenden Vielfalt an Streams auf der Plattform werden diese Labels den Benutzern dabei helfen, fundierte Entscheidungen über die Inhalte zu treffen, die sie sehen möchten.
Inhaltsverzeichnis
Präzisere Stream-Beschriftung
Einer der Hauptgründe für die Einführung von Inhaltsklassifizierungsetiketten besteht darin, das Problem anzugehen Bedenken von Streamern, die es schwierig fanden, festzustellen, wann ihre Streams einen nicht jugendfreien Inhalt erforderten Etikett. Die neuen Labels sind spezifischer gestaltet und ermöglichen es Streamern, sie jederzeit während ihres Streams anzubringen oder zu entfernen. Dies ersetzt die bisherige Option „Ältere Inhalte“ und sorgt für eine genauere Darstellung der gestreamten Inhalte.
Was erfordert ein Etikett?
Twitch hat mehrere Kategorien identifiziert, die eine Kennzeichnung erfordern. Diese beinhalten Spiele für Erwachsene, sexuelle Themen, Drogen, Rausch, übermäßiger Tabakkonsum, gewalttätige und anschauliche Darstellungen, erhebliche Obszönität oder Vulgarität undGlücksspiel. Die Einführung dieser Labels führt nicht zu Änderungen der Community-Richtlinien von Twitch; Stattdessen bietet es einen umfassenderen Überblick über Inhalte, die zwar zulässig sind, aber gekennzeichnet werden müssen.
Schutz von Zuschauern und Werbetreibenden
Die Implementierung von Inhaltsklassifizierungsetiketten dient einem zweifachen Zweck: dem Schutz jüngerer Zuschauer und der Bereitstellung wertvoller Informationen für Werbetreibende. Durch die genaue Kennzeichnung von Streams können Streamer besser mit Zielgruppen in Kontakt treten, die gut zu ihren Communities passen. Darüber hinaus erleichtern diese Labels Werbetreibenden die Auswahl der am besten geeigneten Inhalte für ihre Anzeigen und schaffen so ein sichereres und zielgerichteteres Werbeumfeld.
Vereinfachter Etikettierungsprozess
Um ein nahtloses Erlebnis für Streamer zu gewährleisten, Zucken hat die neuen Content-Labels in den bestehenden Go-Live-Ablauf integriert Stream-Info bearbeiten modal im Stream Manager. Ähnlich wie Tags können diese Labels im gesamten Stream hinzugefügt oder entfernt werden und gelten nur für relevante Segmente. Streamer können auch mit der automatischen Anwendung rechnen Spiel für Erwachsene Label beim Abspielen Rating Board für Unterhaltungssoftware (ESRB) Videospiele mit Altersfreigabe. Die Beschriftungen werden automatisch auf nachfolgende Streams übertragen, sofern sie nicht manuell entfernt werden.
Feedback und zukünftige Updates
Twitch schätzt das Feedback der Benutzer und ist bestrebt, seine Plattform und Richtlinien kontinuierlich zu verbessern. Eine gute Prüfung ihres Engagements ist, wenn sie haben ihre umstrittenen Werberegeln zurückgenommen nachdem es Gegenreaktionen von Benutzern ausgesetzt war. Streamer und Zuschauer werden ermutigt, ihre Gedanken und Vorschläge über UserVoice einzubringen, um die Entwicklung dieser Funktionen mitzugestalten.
Die Einführung eindeutiger Content-Klassifizierungslabels für Streams durch Twitch ist ein bedeutender Schritt vorwärts bei der Stärkung von Streamern und Zuschauern gleichermaßen. Durch die Bereitstellung klarerer Informationen zu den gestreamten Inhalten wird ein sichereres und fundierteres Seherlebnis gewährleistet. Streamer können jetzt effektiver mit ihrem Zielpublikum in Kontakt treten, während Zuschauer die Möglichkeit haben, Entscheidungen zu treffen, die ihren Vorlieben entsprechen. Mit diesen Labels legt Twitch in seinem kontinuierlichen Streben nach Exzellenz weiterhin Wert auf Community-Engagement und Benutzerzufriedenheit.
Quelle: Twitch-Blog
Alex Craig
Alex wird von einer Leidenschaft für Technologie und Gaming-Inhalte angetrieben. Sei es, indem Sie die neuesten Videospiele spielen, sich über die neuesten technischen Nachrichten auf dem Laufenden halten oder sich engagieren Mit anderen Gleichgesinnten online ist Alex‘ Liebe zu Technologie und Spielen in allem, was er tut, offensichtlich tut.
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