Hardware Accelerated GPU Scheduling: Αξίζει να το ενεργοποιήσετε;
Miscellanea / / April 06, 2023
Κάθε φορά που προκύπτει μια νέα τεχνολογία, ο αριθμός των εργασιών που μπορεί να χειριστεί μια CPU κάθε φορά θα αυξάνεται προφανώς. Ο προγραμματιστής είναι ένα ενσωματωμένο εργαλείο που σας επιτρέπει να αυτοματοποιείτε ορισμένες εργασίες ή προγράμματα στον υπολογιστή σας. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τον προγραμματισμό διαφόρων εργασιών, συμπεριλαμβανομένης της εκτέλεσης προγραμμάτων σε συγκεκριμένες ώρες, την εκκίνηση εφαρμογές όταν συμβαίνει ένα συγκεκριμένο συμβάν ή τερματισμός λειτουργίας του υπολογιστή σας μετά από ένα καθορισμένο ποσό χρόνος. Η Microsoft κυκλοφόρησε μια νέα δυνατότητα που ονομάζεται Hardware Accelerated GPU Scheduling για υπολογιστές με Windows. Από την κυκλοφορία του, υπάρχουν τόσες πολλές συζητήσεις για το θέμα, είτε είναι επωφελές είτε όχι. Αυτός ο οδηγός θα σας βοηθήσει να κάνετε μια εισαγωγή στο εν λόγω χαρακτηριστικό και να δώσετε μια πλήρη εικόνα για αυτό.
Πίνακας περιεχομένων
- Hardware Accelerated GPU Scheduling: Αξίζει να το ενεργοποιήσετε;
- Τι είναι ο προγραμματισμός επιταχυνόμενης GPU υλικού;
- Πώς λειτουργεί ο προγραμματισμός υλικού GPU;
- Είναι καλός ή κακός ο προγραμματισμός επιτάχυνσης GPU υλικού;
- Απαιτήσεις για την ενεργοποίηση του προγραμματισμού υλικού GPU
- Ποιες GPU θα υποστηρίζουν Προγραμματισμό υλικού;
- Πώς να ενεργοποιήσετε τον προγραμματισμό επιταχυνόμενης GPU υλικού
Hardware Accelerated GPU Scheduling: Αξίζει να το ενεργοποιήσετε;
Εδώ, θα ενημερωθείτε λεπτομερώς για τον προγραμματισμό επιταχυνόμενης GPU μέσω υλικού και εάν είναι καλός ή κακός.
Τι είναι ο προγραμματισμός επιταχυνόμενης GPU υλικού;
Το Hardware Accelerated GPU Scheduling είναι μια νέα τεχνολογία που αλλάζει τον τρόπο απόδοσης και επεξεργασίας των γραφικών υπολογιστών. Με αυτήν την τεχνολογία, μπορείτε να αξιοποιήσετε τη δύναμη της μονάδας επεξεργασίας γραφικών (GPU) του υπολογιστή σας για να επιταχύνετε την επεξεργασία εργασιών όπως π. γραφικά βιντεοπαιχνιδιών, τρισδιάστατη απόδοση και τεχνητή νοημοσύνη. Παρακάτω είναι μερικά ακόμη σημεία που πρέπει να γνωρίζετε.
- Hardware Accelerated GPU Scheduling χρησιμοποιεί το δύναμη της GPU για να επιτρέψει την ταχύτερη επεξεργασία των εργασιών. Με τη χρήση της GPU, οι εργασίες μπορούν να ολοκληρωθούν σε ένα κλάσμα του χρόνου της παραδοσιακής επεξεργασίας που βασίζεται σε CPU. Αυτή η τεχνολογία μπορεί να φέρει επανάσταση στον τρόπο με τον οποίο χρησιμοποιείτε τους υπολογιστές για παιχνίδια, τρισδιάστατη απόδοση και εργασίες τεχνητής νοημοσύνης.
- Η GPU πρέπει να βελτιστοποιηθεί για τη συγκεκριμένη εργασία ώστε να εκμεταλλευτεί πλήρως αυτήν την τεχνολογία. Αυτό σημαίνει ρύθμιση της GPU ώστε να λειτουργεί με τον πιο αποτελεσματικό δυνατό τρόπο. Αυτό μπορεί να γίνει με την προσαρμογή του Ταχύτητα ρολογιού της GPU, ταχύτητα μνήμης και συχνότητα πυρήνα. Αυτό θα διασφαλίσει ότι η GPU λειτουργεί στο μέγιστο των δυνατοτήτων της, επιτρέποντας ταχύτερους χρόνους επεξεργασίας.
- Μόλις ρυθμιστεί η GPU ώστε να λειτουργεί με τον βέλτιστο τρόπο, μπορεί να ξεκινήσει ο προγραμματισμός της GPU με επιτάχυνση υλικού. Αυτό γίνεται με την ανάθεση εργασιών στη GPU και τον προγραμματισμό τους με σειρά σπουδαιότητας. Αυτό διασφαλίζει ότι οι πιο σημαντικές εργασίες ολοκληρώνονται πρώτα και οι λιγότερο σημαντικές εργασίες ολοκληρώνονται τελευταία.
- Επιπλέον, ο προγραμματισμός GPU με επιτάχυνση υλικού σάς επιτρέπει να διαχειρίζεστε τους πόρους πιο αποτελεσματικά. Προγραμματίζοντας εργασίες με τη βέλτιστη σειρά, μπορείτε να διασφαλίσετε ότι η GPU δεν επιβαρύνεται υπερβολικά και ότι μπορεί να αποδώσει τα μέγιστα.
Πώς λειτουργεί ο προγραμματισμός υλικού GPU;
Ο προγραμματισμός υλικού GPU είναι η διαδικασία ανάθεσης εργασιών στα στοιχεία υλικού της GPU. Αυτό γίνεται από τον α προγραμματιστής υλικού, το οποίο είναι ένα κομμάτι λογισμικού που λειτουργεί ως ενδιάμεσος μεταξύ της εφαρμογής λογισμικού και των στοιχείων υλικού της GPU. Ο προγραμματιστής υλικού είναι υπεύθυνος να αποφασίζει ποιες εργασίες πρέπει να εκτελούνται σε ποια στοιχεία υλικού και πότε.
- Όταν μια εργασία εκχωρείται σε ένα στοιχείο υλικού, ο προγραμματιστής υλικού θα εκχωρήσει την εργασία σε ένα Ουρά. Αυτή η ουρά περιέχει τις εργασίες που είναι έτοιμες για επεξεργασία από τα στοιχεία υλικού της GPU. Στη συνέχεια, ο προγραμματιστής υλικού θα εκχωρήσει την εργασία στο κατάλληλο στοιχείο υλικού, ανάλογα με τον τύπο της εργασίας.
- Τα στοιχεία υλικού της GPU μπορούν να ομαδοποιηθούν σε τρεις βασικούς τύπους: υπολογισμός, μνήμη και εμφάνιση.
- Τα υπολογιστικά στοιχεία είναι υπεύθυνα για την εκτέλεση μαθηματικών πράξεων, όπως π.χ πολλαπλασιασμός πίνακα και πρόσθεση διανυσμάτων. Τα στοιχεία της μνήμης είναι υπεύθυνα για αποθήκευση, ανάκτηση και χειρισμός δεδομένα. Τέλος, υπεύθυνα είναι τα στοιχεία της οθόνης εμφανίζει την έξοδο της GPU στον χρήστη.
- Για παράδειγμα, μια εργασία που απαιτεί πολλές μαθηματικές πράξεις θα εκχωρηθεί σε ένα στοιχείο υπολογισμού, ενώ μια εργασία που απαιτεί χειρισμό δεδομένων θα εκχωρηθεί σε ένα στοιχείο μνήμης.
- Μόλις ο προγραμματιστής υλικού αναθέσει τις εργασίες στα στοιχεία υλικού, τα στοιχεία υλικού θα αρχίσουν να επεξεργάζονται τις εργασίες. Ανάλογα με τον τύπο της εργασίας, τα στοιχεία υλικού θα διαφέρουν χρόνο για την ολοκλήρωση της εργασίας. Αυτό είναι γνωστό ως αφάνεια, ή ο χρόνος που απαιτείται για τα στοιχεία υλικού για την επεξεργασία μιας εργασίας.
- Ο προγραμματιστής υλικού θα λάβει επίσης υπόψη τον αριθμό των εργασιών που μπορούν να υποβληθούν σε επεξεργασία ταυτόχρονα. Αυτό είναι γνωστό ως διακίνηση ή το μέγιστος αριθμός εργασιών που μπορεί να υποβληθεί σε επεξεργασία σε μια δεδομένη χρονική περίοδο.
- Τέλος, ο προγραμματιστής υλικού θα παρακολουθεί επίσης την απόδοση των στοιχείων υλικού. Αυτό γίνεται από παρακολούθηση του ποσοστού χρήσης των εξαρτημάτων υλικού, καθώς και την κατανάλωση ενέργειας τους. Εάν ο ρυθμός χρήσης είναι πολύ χαμηλός ή εάν η κατανάλωση ενέργειας είναι πολύ υψηλή, ο προγραμματιστής υλικού μπορεί να προσαρμόσει τις εργασίες που έχουν ανατεθεί στα στοιχεία υλικού για να βελτιώσει την απόδοση. Αυτή είναι η συνολική διαδικασία επιταχυνόμενου προγραμματισμού GPU μέσω υλικού στο Valorant.
Είναι καλός ή κακός ο προγραμματισμός επιτάχυνσης GPU υλικού;
Το κύριο πλεονέκτημα του προγραμματισμού επιταχυνόμενης GPU μέσω υλικού είναι ότι μπορεί να αυξήσει την απόδοση ενός συστήματος υπολογιστή. Χρησιμοποιώντας την ισχύ της GPU, οι εργασίες μπορούν να ολοκληρωθούν πιο γρήγορα και με λιγότερες καθυστερήσεις ή σφάλματα. Επιπλέον, μπορεί να βοηθήσει στη μείωση της κατανάλωσης ενέργειας επιτρέποντας στη GPU να αναλάβει περισσότερο από το φορτίο επεξεργασίας, μειώνοντας έτσι την ποσότητα ενέργειας που χρειάζεται ο υπολογιστής.
Ωστόσο, υπάρχουν ορισμένα μειονεκτήματα στον προγραμματισμό GPU με επιτάχυνση υλικού. Για παράδειγμα, μπορεί να προκαλέσει ζητήματα συμβατότητας με ορισμένες συσκευές λογισμικού ή υλικού. Επιπλέον, μπορεί να υπάρχει μια απότομη καμπύλη μάθησης που σχετίζεται με αυτό, καθώς απαιτεί ένα ορισμένο επίπεδο τεχνογνωσίας προκειμένου να χρησιμοποιηθεί αποτελεσματικά η τεχνολογία. Επιπλέον, μπορεί να είναι δύσκολο να εντοπιστούν προβλήματα που εμφανίζονται κατά τη χρήση αυτής της διαδικασίας, καθώς μπορεί να είναι δύσκολο να προσδιοριστεί από πού προέρχεται το ζήτημα.
Όμως, το πλεονέκτημα της διαδικασίας είναι εξαιρετικά υψηλό μάλλον λαμβάνοντας υπόψη τα μειονεκτήματά της. Έτσι, για να καταλήξουμε σε καλό ή κακό προγραμματισμό επιτάχυνσης GPU μέσω υλικού. Ναι, ο προγραμματισμός της GPU με επιτάχυνση υλικού είναι καλός.
Διαβάστε επίσης:Πώς να υπερχρονίσετε τη μνήμη RAM στο BIOS
Απαιτήσεις για την ενεργοποίηση του προγραμματισμού υλικού GPU
Για να ενεργοποιήσετε τον προγραμματισμό υλικού GPU, πρέπει να υπάρχουν μερικά βασικά στοιχεία. Αυτά τα συστατικά περιλαμβάνουν α συμβατή μητρική πλακέτα, συμβατός επεξεργαστής, συμβατή κάρτα γραφικών και συμβατό λειτουργικό σύστημα.
- Συμβατή μητρική πλακέτα: Οι περισσότερες σύγχρονες μητρικές είναι συμβατές με τον προγραμματισμό υλικού GPU, αλλά είναι σημαντικό να επικοινωνήσετε με τον κατασκευαστή για να βεβαιωθείτε ότι η μητρική σας είναι όντως συμβατή. Θα πρέπει επίσης να βεβαιωθείτε ότι η μητρική σας πλακέτα έχει τις απαραίτητες υποδοχές για την κάρτα γραφικών που θέλετε να χρησιμοποιήσετε.
- Συμβατός επεξεργαστής: Ο προγραμματισμός υλικού GPU απαιτεί επεξεργαστή που υποστηρίζει τη δυνατότητα. Γενικά, αυτό σημαίνει ότι ένας επεξεργαστής από το Οικογένεια Intel Core i3, i5 ή i7 θα είναι συμβατό.
- Συμβατή κάρτα γραφικών: Πολλές σύγχρονες κάρτες γραφικών από την AMD και την Nvidia είναι συμβατές με τον προγραμματισμό υλικού GPU.
- Συμβατό λειτουργικό σύστημα: Τα περισσότερα τρέχοντα λειτουργικά συστήματα υποστηρίζουν προγραμματισμό υλικού GPU, επομένως δεν θα πρέπει να έχετε προβλήματα εδώ.
Μόλις ενεργοποιηθεί ο προγραμματισμός υλικού GPU, θα πρέπει να παρατηρήσετε μια βελτίωση στην απόδοση του συστήματός σας. Ο προγραμματισμός υλικού GPU μπορεί να φορτώσει μέρος της εργασίας που κανονικά θα εκτελούσε ο επεξεργαστής, με αποτέλεσμα μια ταχύτερη και πιο αποτελεσματική εμπειρία επεξεργασίας.
Ο προγραμματισμός υλικού GPU είναι μια εξαιρετική δυνατότητα για όποιον θέλει να αξιοποιήσει στο έπακρο το σύστημά του. Είναι σημαντικό να βεβαιωθείτε ότι τα στοιχεία σας είναι συμβατά πριν επιχειρήσετε να ενεργοποιήσετε τη δυνατότητα, αλλά μόλις ενεργοποιηθεί, θα πρέπει να παρατηρήσετε σημαντική βελτίωση στην απόδοση.
Ποιες GPU θα υποστηρίζουν Προγραμματισμό υλικού;
Η απάντηση εξαρτάται από τη συγκεκριμένη GPU και τις δυνατότητες υλικού που υποστηρίζει. Οι περισσότερες σύγχρονες GPU, συμπεριλαμβανομένων εκείνων της Nvidia και της AMD, υποστηρίζουν γενικά προγραμματισμό υλικού. Ωστόσο, είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι οι τύποι των λειτουργιών που υποστηρίζονται και ο βαθμός βελτιώσεων στην απόδοση θα διαφέρουν από μοντέλο σε μοντέλο.
- Να ξεκινήσω, Pascal της Nvidia και Αρχιτεκτονικές Turing και τα δύο υποστηρίζουν προγραμματισμό υλικού. Αυτό περιλαμβάνει τις σειρές GeForce και Quadro, αν και οι Quadro GPU είναι πιο κατάλληλες για επαγγελματικές εφαρμογές που απαιτούν πιο ισχυρές και αποτελεσματικές δυνατότητες προγραμματισμού υλικού.
- Vega και Navi της AMD Οι αρχιτεκτονικές υποστηρίζουν επίσης προγραμματισμό υλικού. Αυτό περιλαμβάνει τόσο το Σειρές Radeon και FirePro, με τη σειρά FirePro να είναι πιο κατάλληλη για επαγγελματικές εφαρμογές.
- Είναι επίσης σημαντικό να σημειωθεί ότι ορισμένες GPU ενδέχεται να μην υποστηρίζουν ρητά τον προγραμματισμό υλικού. Για παράδειγμα, ορισμένες GPU μεσαίας κατηγορίας από την Nvidia και την AMD ενδέχεται να μην υποστηρίζουν τη δυνατότητα. Αυτό μπορεί να οφείλεται στο ότι ο προγραμματισμός υλικού μπορεί να είναι μια πιο περίπλοκη και έντασης πόρων χαρακτηριστικό, και ως εκ τούτου, συνήθως προορίζεται για πιο ισχυρές και ακριβές GPU.
- Εκτός από τη συγκεκριμένη GPU, η έκδοση του προγράμματος οδήγησης και το λειτουργικό σύστημα μπορούν επίσης να παίξουν σημαντικό ρόλο στο αν υποστηρίζεται ή όχι ο προγραμματισμός υλικού. Για παράδειγμα, ορισμένες παλαιότερες εκδόσεις προγραμμάτων οδήγησης ενδέχεται να μην υποστηρίζουν προγραμματισμό υλικού ή η δυνατότητα μπορεί να είναι διαθέσιμη μόνο σε ασταθής έκδοση του προγράμματος οδήγησης. Είναι σημαντικό να διασφαλίσετε ότι εκτελείτε την πιο πρόσφατη έκδοση του προγράμματος οδήγησης και του λειτουργικού συστήματος, προκειμένου να επωφεληθείτε από τον προγραμματισμό υλικού.
Πώς να ενεργοποιήσετε τον προγραμματισμό επιταχυνόμενης GPU υλικού
Ακολουθούν δύο διαφορετικές μέθοδοι για να ενεργοποιήσετε τον επιταχυνόμενο προγραμματισμό GPU μέσω υλικού στο Valorant στον υπολογιστή σας.
Μέθοδος 1: Μέσω ρυθμίσεων
Ακολουθήστε τα βήματα που αναφέρονται παρακάτω για να ενεργοποιήσετε τον προγραμματισμό επιταχυνόμενης GPU μέσω υλικού Windows Ρυθμίσεις.
1. Πάτα το Πλήκτρα Windows + I να ανοίξει ταυτόχρονα Ρυθμίσεις και κάντε κλικ στο Σύστημα.
2. Τώρα, κάντε κλικ στο Απεικόνιση ρύθμιση από το αριστερό μενού.
3. Στη συνέχεια, μετακινηθείτε προς τα κάτω στο δεξί μενού στο Πολλαπλές οθόνες μενού και κάντε κλικ στο Ρυθμίσεις γραφικών.
4. Τώρα, απενεργοποιήστε Ρύθμιση προγραμματισμού GPU με επιτάχυνση υλικού και επανεκκινήστε τον υπολογιστή σας.
Διαβάστε επίσης:Τι είναι μια καλή κανονική θερμοκρασία GPU για Gaming;
Μέθοδος 2: Μέσω του Επεξεργαστή Μητρώου
Εάν δεν βρείτε επιλογή για να ενεργοποιήσετε τη δυνατότητα στις Ρυθμίσεις, μπορείτε να το κάνετε από τον Επεξεργαστή Μητρώου ως εξής.
Σημείωση: Κάνει μια αντίγραφο ασφαλείας των κλειδιών μητρώου για επαναφορά στις προηγούμενες ρυθμίσεις σε περίπτωση μη αυτόματων σφαλμάτων κατά την τροποποίηση.
1. Πάτα το Πλήκτρα Windows + R μαζί για να ανοίξει το Τρέξιμο κουτί διαλόγου.
2. Τώρα, πληκτρολογήστε regedit και χτυπήστε Εισάγετε κλειδί να εκτοξεύσει το Επεξεργαστής Μητρώου.
3. Τώρα, μεταβείτε στην ακόλουθη τοποθεσία μονοπάτι στο Επεξεργαστής Μητρώου.
Υπολογιστής\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers
4. Στη δεξιά οθόνη, βρείτε και κάντε διπλό κλικ στο Πληκτρολογήστε HwSchMode και βεβαιωθείτε ότι το πεδίο Βάσης έχει οριστεί σε Δεκαεξαδικό όπως απεικονίζεται.
5. Κάντε κλικ στο Εντάξει για να αποθηκεύσετε τις αλλαγές και επανεκκίνησητο PC.
Διαβάστε επίσης:Διόρθωση Το πρόγραμμα επεξεργασίας μητρώου σταμάτησε να λειτουργεί
Συχνές Ερωτήσεις (FAQ)
Q1. Πρέπει να απενεργοποιήσω την επιτάχυνση υλικού GPU;
Απ. Εξαρτάται από το γιατί χρησιμοποιείτε την επιτάχυνση υλικού GPU. Εάν το χρησιμοποιείτε για παιχνίδια, τότε είναι μάλλον καλύτερο να το κρατήσετε ενεργοποιημένο. Εάν το χρησιμοποιείτε για άλλες εργασίες, όπως η επεξεργασία βίντεο, τότε μπορεί να είναι ωφέλιμο να το απενεργοποιήσετε για να αυξήσετε την απόδοση. Τελικά, εξαρτάται από τι το χρησιμοποιείτε και ποιες είναι οι ανάγκες απόδοσής σας.
Ε2. Τι κάνει η hardware accelerated GPU;
Απ. Hardware accelerated GPU (μονάδα επεξεργασίας γραφικών) έχει σχεδιαστεί για να αναλαμβάνει τις εντατικές εργασίες επεξεργασίας γραφικών που διαφορετικά θα έπρεπε να εκτελούνται από την CPU. Αυτό επιτρέπει πιο ομαλά, πιο γρήγορα γραφικά και βίντεο, επιτρέποντας μια πιο ευχάριστη εμπειρία χρήστη. Με την επιταχυνόμενη GPU υλικού, τα πολύπλοκα τρισδιάστατα κινούμενα σχέδια και άλλες γραφικές εργασίες προηγμένης τεχνολογίας μπορούν να γίνουν πιο γρήγορα και με καλύτερη απόδοση, επιτρέποντας μια καλύτερη εμπειρία χρήστη.
Ε3. Η επιτάχυνση υλικού επηρεάζει τη μνήμη RAM;
Απ. Οχι, η επιτάχυνση υλικού δεν επηρεάζει άμεσα τη μνήμη RAM. Η μνήμη RAM χρησιμοποιείται για την αποθήκευση δεδομένων και οδηγιών για επεξεργασία, ενώ η επιτάχυνση υλικού επιταχύνει την επεξεργασία των εντολών χρησιμοποιώντας εξειδικευμένο υλικό για την εκτέλεση ορισμένων εργασιών.
Q4. Προκαλεί τραυλισμό ο επιταχυνόμενος προγραμματισμός GPU από το υλικό;
Απ. Οχι, Ο προγραμματισμός της GPU με επιτάχυνση υλικού δεν προκαλεί τραυλισμό. Έχει σχεδιαστεί για να μειώνει τον τραυλισμό και να βελτιώνει τη συνολική απόδοση της μονάδας επεξεργασίας γραφικών (GPU). Ο προγραμματισμός GPU λειτουργεί επιτρέποντας στην GPU να ιεραρχεί εργασίες, πράγμα που σημαίνει ότι η GPU θα προσπαθήσει να ολοκληρώσει εργασίες με την υψηλότερη προτεραιότητα πρώτα, μειώνοντας την καθυστέρηση και βελτιώνοντας την απόδοση.
Q5. Τι απειλεί την επιτάχυνση υλικού;
Απ. Η επιτάχυνση υλικού μπορεί να απειληθεί από έλλειψη πόρων υλικού, απαρχαιωμένο υλικό και ασυμβατότητες λογισμικού. Επιπλέον, η επιτάχυνση υλικού μπορεί να επηρεαστεί από ιούς υπολογιστών, κακόβουλο λογισμικό και άλλα ζητήματα ασφαλείας.
Ε6. Πρέπει να ενεργοποιήσω τα επίπεδα εντοπισμού σφαλμάτων GPU για παιχνίδια;
Απ. Οχι, Τα επίπεδα εντοπισμού σφαλμάτων GPU δεν είναι απαραίτητα για παιχνίδια. Τα επίπεδα εντοπισμού σφαλμάτων χρησιμοποιούνται για να βοηθήσουν τους προγραμματιστές να εντοπίσουν και να διορθώσουν σφάλματα και προβλήματα απόδοσης στις εφαρμογές τους. Δεν έχουν σχεδιαστεί για να βελτιώνουν την απόδοση του παιχνιδιού και ενδέχεται να επηρεάσουν αρνητικά την απόδοση εάν ενεργοποιηθούν.
Συνιστάται:
- 70 καλύτερα ρομπότ Telegram
- Πώς να βρείτε τον τελευταίο κωδικό πρόσβασης που ορίστηκε χρησιμοποιώντας το PowerShell
- 21 Καλύτερο λογισμικό υπερχρονισμού RAM, GPU και CPU
- Τι είναι η κανονική θερμοκρασία CPU κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού;
Ελπίζουμε ότι αυτός ο οδηγός ήταν χρήσιμος και ότι έχετε μάθει αν επιταχυνόμενος προγραμματισμός GPU υλικού καλό ή κακό στο σύστημά σας. Πείτε μας τι θέλετε να μάθετε στη συνέχεια. Επίσης, εάν έχετε οποιεσδήποτε απορίες/προτάσεις σχετικά με αυτό το άρθρο, μην διστάσετε να τις αφήσετε στην ενότητα σχολίων.