Εικονική πραγματικότητα: Πώς ξεκίνησε, ποια είναι τα αποτελέσματα
Miscellanea / / November 29, 2021
Όλοι είμαστε εξοικειωμένοι με τη ρύθμιση του υπολογιστή της οθόνης, του πληκτρολογίου και του ποντικιού. Η πληροφορική έχει μετακινηθεί όλο και περισσότερο σε περισσότερες κινητές συσκευές όπως τηλέφωνα και tablet.
![Κύρια εικονική πραγματικότητα](/f/feacaea88eea08622430e559e610b379.png)
Τα τελευταία χρόνια έχουν εμφανιστεί και γυαλιά εικονικής πραγματικότητας (VR). Συσκευές όπως το Oculus Rift του Facebook έχουν φτάσει στο σημείο, προσφέροντας μια καθηλωτική εμπειρία.
Ενώ μια τέτοια εμπειρία μπορεί να είναι συναρπαστική, τίθεται το ερώτημα εάν αυτό είναι καλό ή κακό.
Η εμφάνιση του VR
Προτού αρχίσουμε να είμαστε όλοι κρίσιμοι, είναι χρήσιμο να κάνουμε ένα βήμα πίσω και να δούμε την προέλευση του VR. Μια από τις πρώτες και πιο αξιοσημείωτες εφευρέσεις VR ήταν Sensorama του Morton Heilig.
Αυτό ήταν ένα μηχάνημα σε στυλ arcade ικανό να προσομοιώνει μυρωδιές, δονήσεις και αέρα. Περιείχε επίσης μια καθηλωτική στερεοσκοπική οθόνη και ήχο. Η συσκευή εφευρέθηκε το 1952 και κατοχυρώθηκε με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας το 1962.
![Morton Heilig Sensorama](/f/b16ddcf160c448ec94f82675209cf655.jpg)
Αυτή ήταν μια εξαιρετικά προηγμένη συσκευή λαμβάνοντας υπόψη την εποχή της εφεύρεσής της. Ο Heilig ακολούθησε επίσης το Sensorama με μια συσκευή τοποθετημένη στο κεφάλι που ονομάζεται η μάσκα της τηλεσφαίρας. Παρείχε ένα στερεοσκοπικό τρισδιάστατες εικόνες με ευρεία όραση και στερεοφωνικό ήχο.
![Μάσκα τηλεσφαίρας Morton Heilig 1](/f/245ea77b3fabd81b8745dcc8feafa0ac.jpg)
Ένα άλλο πρώιμο παράδειγμα μιας καθηλωτικής εμπειρίας παρόμοιας με το σύγχρονο VR είναι το View Master (Μοντέλο L).
![Δείτε το Master Model L](/f/00831560170160847fceb282a22b7025.jpg)
Το View Master χρησιμοποίησε τροχούς φιλμ που περιείχαν ζεύγη στερεοσκοπικών εικόνων. Ήταν επίσης μια συσκευή που ήταν προσβάσιμη, από άποψη τιμής, στις μάζες. Η προβολή των κυλίνδρων της ταινίας μέσω του View Master έδωσε μια αίσθηση βάθους που ήταν πρωτοποριακή εκείνη τη στιγμή.
Μεγάλη εστίαση για VR αυτές τις μέρες είναι στο gaming. Πιθανότατα θα εκπλαγείτε αν μάθετε ότι το Virtuality Group το είχε καλύψει αυτό στη δεκαετία του '90 με τους μηχανές arcade.
![Μηχανές Arcade Group Virtuality](/f/eb41dafb957a184742ed3a23045ae0a9.jpg)
Εκείνες τις μέρες το VR ήταν σε μια ακόμη πιο πρωτόγονη κατάσταση από ό, τι είναι τώρα. Έτσι, οι ανησυχίες για το εάν αυτή η τεχνολογία θα μπορούσε να είναι επιβλαβής μπορεί να μην ήταν τόσο διαδεδομένες λόγω της ακατέργαστης καινοτομίας.
Όπως το ωριμάζει η τεχνολογία και γίνεται πιο διαδεδομένο, ωστόσο, αυτό απαιτεί μια πιο προσεκτική ματιά.
VR Διασταύρωση εξέτασης
Αυτή η αλληλοεξέταση θα περιλαμβάνει την πρόσφατη εξέλιξη στον τομέα της εικονικής πραγματικότητας και τους κινδύνους για την υγεία που μπορεί να προκαλέσει. Από εκεί θα προσπαθήσουμε να βγάλουμε ένα συμπέρασμα
Εκπαίδευση VR για Ολυμπιονίκες των ΗΠΑ
Οι Αμερικανοί αλπικοί σκιέρ χρησιμοποιούν τη βοήθεια της εικονικής πραγματικότητας για να μάθουν καλά τις διαδρομές τους πριν από τις εκδηλώσεις τους. Αυτή είναι αναμφίβολα μια θετική χρήση για το VR.
Αυτό δίνει στους αθλητές χρόνο να πάρουν μια αίσθηση των πραγματικών μαθημάτων χωρίς πραγματικά βρίσκεται στην τοποθεσία κάτι που είναι σημαντικό λόγω του περιορισμένου χρόνου που θα πρέπει να προετοιμαστούν πριν από την πραγματική εκδήλωση.
Οι προπονητές των ομάδων κατέγραψαν βίντεο από τα μαθήματα εκ των προτέρων βίντεο 360° και τα χρησιμοποίησε για να δημιουργήσει εικονικές διαδρομές για τους αθλητές που στη συνέχεια εξασκήθηκαν στα μαθήματα χρησιμοποιώντας ακουστικά VR και σανίδες ισορροπίας σε σχήμα σκι.
![Us Alpine Skier Vr](/f/45d0d590e362c16eed0c5272bc3f1190.jpg)
Η δημιουργική χρήση της τεχνολογίας βοηθά τους αθλητές να βρίσκονται σε άριστη κατάσταση για τις διοργανώσεις τους και είναι δύσκολο να καταλάβει κανείς γιατί κάποιος θα ήταν αντίθετος με μια τόσο ευεργετική χρήση της εικονικής πραγματικότητας.
Ο παίκτης έχει μια κρίση σε ένα δωμάτιο συνομιλίας VR
Τον Ιανουάριο του 2018, ένας παίκτης (YouTuber Rogue Shadow VR) αφηγήθηκε την εμπειρία του όταν είδε έναν άλλο παίκτη να υποφέρει από επιληπτική κρίση σε ένα δωμάτιο συνομιλίας VR (VRCchat) και δεν μπορώ να κάνω κάτι γι' αυτό.
Ο παρατηρητής ανέφερε ότι ένας άλλος παίκτης άρχισε να σπάζει, ενώ οι άλλοι στο δωμάτιο δεν μπορούσαν να κάνουν τίποτα άλλο από το να παρακολουθούν τρομοκρατημένοι.
Ήταν εντελώς άγνωστοι μεταξύ τους και δεν είχαν ιδέα ποιος ήταν το θύμα ή πού βρισκόταν.
![Vr Προσοχή](/f/50065d1672411e8f728044048b10f787.png)
Υπάρχει κίνδυνος VR να προκαλέσει επιληπτικές κρίσεις λόγω των φώτων που αναβοσβήνουν ως αποτέλεσμα της αναπαραγωγής του βίντεο, ωστόσο, δεν μπορούμε να πούμε με βεβαιότητα ότι αυτό προκάλεσε την κρίση. Το Rogue Shadow VR έδωσε ένα όμορφο σε βάθος λογαριασμό του περιστατικού με άδεια του θύματος της κατάσχεσης.
Οι εταιρείες γνωρίζουν πολύ καλά ότι τα ακουστικά τους θα μπορούσαν να προκαλέσουν προβλήματα σε άτομα που πάσχουν από επιληψία. Αυτό είναι προφανές από την προειδοποίηση της Oculus στην τεκμηρίωση ασφαλείας της που καθοδηγεί τους χρήστες με επιληψία να είναι προσεκτικοί και συμβουλευτείτε έναν γιατρό πριν χρησιμοποιήσετε ακουστικά VR.
![Oculus Rift](/f/b83c842593fb4c7d0177a96a7345d610.jpg)
Θα πρέπει να σημειωθεί ότι τα φώτα που αναβοσβήνουν δεν είναι πρόβλημα μόνο με το VR. Άλλες μορφές κατανάλωσης μέσων, όπως η παρακολούθηση οποιουδήποτε είδους βίντεο, θα μπορούσαν επίσης να αποτελέσουν κίνδυνο για όσους πάσχουν από επιληψία.
Ρίσκα υγείας
Δεν είναι μόνο τα άτομα που πάσχουν από επιληψία που πρέπει να είναι προσεκτικά όταν χρησιμοποιούν VR. Όλοι οι χρήστες VR πρέπει να είναι προσεκτικοί.
Η εικονική πραγματικότητα μπορεί να οδηγήσει σε κάθε είδους σωματικό τραυματισμό. Η πρόσκρουση ή το χτύπημα αντικειμένων είναι δυνατή λόγω του ότι ο χρήστης είναι τόσο βυθισμένος σε μια ρύθμιση VR. Διατρέχετε ακόμη και τον κίνδυνο να χτυπήσετε κάποιον που βρίσκεται σε κοντινή απόσταση εάν δεν ληφθεί μέριμνα.
![Vr Και Υγεία](/f/b9d159a959fac9bebb17f4ab993eaea6.jpg)
Η πτώση είναι επίσης μια πιθανότητα, η οποία θα μπορούσε να οδηγήσει σε σοβαρό σωματικό τραυματισμό. Αυτό μπορεί να συμβεί λόγω άγνοιας του φυσικού περιβάλλοντος.
Ναυτία που προκαλείται από VR επίσης δεν είναι πρωτόγνωρο. Αυτό πιστεύεται ότι είναι παρόμοιο με την ασθένεια κίνησης στην πραγματική ζωή.
Αποδεικνύεται επίσης ότι η προβολή εικόνων στα μάτια σας από ένα ακουστικό VR από τόσο κοντινή απόσταση μπορεί να μην είναι τόσο σπουδαίο. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε κόπωση των ματιών, η οποία μπορεί να οδηγήσει σε μακροχρόνιο οφθαλμικό τραύμα.
Τελικές σκέψεις
Το VR έχει ξεκάθαρη αξία ως εργαλείο εκπαίδευσης. Για το σκοπό αυτό, η χρήση της χρήσης VR θα παρακολουθείται φυσικά προσεκτικά. Ωστόσο, τα πράγματα γίνονται λίγο δύσκολα, όταν η εικονική πραγματικότητα χρησιμοποιείται στη σφαίρα της ψυχαγωγίας.
Τα συχνά διαλείμματα μπορούν να βοηθήσουν στην κόπωση των ματιών και να προσφέρουν ανακούφιση στην περίπτωση των ατόμων που αισθάνονται ναυτία. Ωστόσο, οι χρήστες μπορεί να αισθάνονται διατεθειμένοι να παραμείνουν βυθισμένοι στον κόσμο της εικονικής πραγματικότητας για λίγο ακόμη, λόγω της ελκυστικότητας του περιεχομένου. Εκεί βρίσκεται ο κίνδυνος.
![Κλειδί ασφαλείας Vr](/f/46c530c35285588795d67547c27cadee.jpg)
Η καθηλωτική του φύση μπορεί να κάνει τους ανθρώπους να εθιστούν στην τεχνολογία, κάτι που οδηγεί τον εαυτό του σε μια σειρά από άλλα προβλήματα, όπως η απώλεια πολύτιμων κοινωνικές αλληλεπιδράσεις στον πραγματικό κόσμο.
Η τεχνολογία είναι σίγουρα συναρπαστική και έχει τις χρήσεις της, αλλά η κατανάλωση πρέπει να είναι περιορισμένη. Θα πρέπει να λαμβάνονται προφυλάξεις όπως η προετοιμασία μιας κατάλληλης περιοχής κατά τη χρήση ακουστικών VR για να διασφαλιστεί ότι δεν θα προκληθεί σωματικός τραυματισμός.
Τα άτομα που πάσχουν από επιληψία θα πρέπει πιθανώς να συμβουλευτούν τον γιατρό τους πριν χρησιμοποιήσουν ακουστικά. Εάν είστε επιρρεπείς στην ασθένεια κίνησης, μπορεί επίσης να είστε επιρρεπείς σε ασθένεια εικονικής πραγματικότητας και θα πρέπει να είστε προσεκτικοί εάν σκοπεύετε να επιδοθείτε.
Τέλος, φροντίστε να να κάνετε συχνά διαλείμματα για να ξεκουράζετε τα μάτια σας και να ελέγχετε την πραγματικότητα κάθε τόσο. Το VR μπορεί να είναι ένα συναρπαστικό βασίλειο, εάν το απολαμβάνετε με υπευθυνότητα.