Parche 4.02 lanzado por The Witcher 3
Miscelánea / / April 03, 2023
Parche 4.02 lanzado por The Witcher 3. CD Project Red anunció la actualización 4.02 de The Witcher 3: Wild Hunt. La actualización sale después de tres meses de la fecha de lanzamiento de la actualización de próxima generación. El desarrollador ha intentado suavizar los problemas que aún existen en el juego.
Sobre la actualización de próxima generación de la versión para PC de el brujo 3, los jugadores sufrieron problemas técnicos, pero la comunidad de jugadores lo recibió bien. La actualización fue responsable de traer una mejora visual masiva al amado juego de todos los tiempos. Además, la serie de televisión The Witcher también despertó el interés en la franquicia. CD Projekt Red ha agregado muchas sorpresas nuevas para los fanáticos de el brujo 3.
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Parche 4.02 lanzado por el brujo 3 en su sitio web oficial y comprende una variedad de pequeñas correcciones. La actualización de próxima generación causó problemas de rendimiento y esta actualización contiene soluciones específicas para PC que resolverán los problemas. La adición de trazado de rayos ha sido un gran problema para muchos jugadores. El trazado de rayos en tiempo real es un nuevo concepto técnico para los desarrolladores y se puede optimizar fácilmente a medida que los desarrolladores se familiarizan con su funcionamiento.
4.01 es una pequeña actualización que se implementará en todas las plataformas y los jugadores están emocionados de ver la efectividad de las correcciones que ofrece esta actualización. Los jugadores aún no saben cuánto tiempo The Witcher 3 será compatible con CD proyecto rojo. El juego ha cumplido ocho años y sigue recibiendo actualizaciones de diferente envergadura. El desarrollador también ha apoyado Ciberpunk 2077 continuamente.
A continuación se muestra la lista de cambios notables que llegarán en esta actualización
Cambios específicos de PC
- En la versión DX12, se mejoró la utilización del núcleo de la CPU.
- La oclusión ambiental basada en el horizonte se ha restaurado y los jugadores que desactivaron la oclusión ambiental anteriormente tendrán que volver a hacerlo. Para encontrarlo, vaya a Opciones>Video>Gráficos.
- Se solucionó el problema por el cual la sección "Mis recompensas" no estaba localizada en REDlauncher.
- Cuando se deshabilitó NVIDIA HairWorks, los jugadores enfrentaron un problema de paisaje parpadeante en Toussaint que ahora se solucionó.
- La optimización de partículas causó un problema de tartamudeo temporal que ahora se ha solucionado.
Cambios específicos de la consola
- En las consolas de última generación, se ha mejorado el modo de rendimiento.
- Se solucionó el problema en PlayStation 5 donde los personajes se volvían borrosos durante las escenas y los diálogos.
- Se solucionó el problema relacionado con el uso de la memoria en el modo Ray Tracing. El problema podría provocar fallas en la Serie X de Xbox.
- El juego no se bloqueará ahora, incluso si Geralt se escapa de Shani después de que comience la conversación, incluso en las consolas de próxima generación.
- Se solucionó el problema por el cual, incluso después de usar la progresión cruzada en Xbox One, los guardados rápidos no se cargaban.
- En las consolas de la generación anterior, ahora se agregaron dos espadas de primer nivel que faltaban.
- Se solucionó el problema relacionado con la sobrescritura de los guardados manuales que anteriormente eliminaba el guardado de juegos más antiguo en PlayStation 5.
- Se solucionó el problema de rendimiento que ocurría en Beauclair y Novigrad después de cargar un juego guardado.
Exclusivo de Visual-PC y Next-Gen
- Se ha agregado refracción a SSR y reflejos con trazado de rayos que son responsables de una mejor inmersión en la apariencia del agua.
- El problema donde los artefactos negros cubrían los arcos de piedra ahora se ha solucionado.
- Se puede encontrar una diapositiva de desenfoque de movimiento recién agregada en Opción> Video> Gráficos.
Las misiones y los cambios en el juego estarán disponibles en todas las plataformas.
- Preparativos de batalla: se ha solucionado la falta de una opción de diálogo que progresaría en la búsqueda.
- Razón de estado: se solucionó el problema relacionado con el bloqueo permanente de la puerta del almacén. Por lo general, sucedía cuando el jugador golpeaba, entraba y salía del edificio inmediatamente.
- Búsqueda del tesoro: se ha solucionado el problema por el que las misiones permanecían activas incluso después de que el botín de los diagramas.
- Los jugadores se enfrentan a un problema cuando intentan iniciar un New Game+ en un guardado incompatible. El jugador no pudo iniciar las expansiones del modo independiente hasta que el juego se reinició nuevamente. Este problema se ha solucionado ahora.
Cambios de localización- Disponible en todas las plataformas
- El problema relacionado con la localización coreana de las descripciones de cartas de Geralt y Ciri ya se ha solucionado.
- El problema de la puntuación en la localización árabe ahora se ha solucionado.
- La fuente china tradicional ahora se ha actualizado.
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El desarrollador, CD Projekt Red, confirmó que la próxima entrega del juego es The Witcher 4. Sigue siendo una cuestión de cómo la empresa administra sus recursos para que cada proyecto reciba la misma cantidad de atención. The Witcher 3 recibirá actualizaciones durante algún tiempo porque el lanzamiento de The Witcher 4 tiene un largo camino por recorrer.
Fuente:Página web oficial