Las 5 peores garantías en la historia de la tecnología
Miscelánea / / November 28, 2021
Desde entonces, la pionera de la radiodifusión educativa Mary Somerville aseguró a los oyentes que “La televisión no durará. Es un destello en la sartén ”, los gurús de los gadgets se han equivocado espectacularmente, especialmente cuando están interesados en el tema. Aquí analizamos cinco garantías fabulosamente falsas hechas con las mejores intenciones, el beneficio de la experiencia y menos precisión que un horóscopo traducido por un perro que ladra.
1. "Gracias a la entusiasta respuesta de los consumidores al N-Gage QD y nuestros últimos títulos, estamos seguros de que nuestro éxito en el liderazgo del mundo de los juegos móviles continuará"
Ilkka Raiskinen, vicepresidente senior de juegos de Nokia.
Si alguna vez hubo una prueba de que los ejecutivos de los videojuegos viven en un mundo psicóticamente delirante que hace que la Administración de Nixon parezca un grupo de pintar con los dedos en edad preescolar, es esta afirmación. El N-Gage fue, es y (salvo el apoyo de Jesucristo Regresado) siempre será una broma en la industria del juego. La cita anterior es de un comunicado de prensa de Nokia en septiembre de 2004, celebrando el envío de su millonésima consola. Tenga en cuenta la palabra vital "envío" en lugar de "venta": Nokia tiene la costumbre de actuar orgullosa de la cantidad de unidades que construye cuando nadie quiere comprarlas, lo que la mayoría de las empresas consideran como "algo malo".
Peor aún, esta es la segunda vez que lo intentaron con el N-Gage: afirmaron que se habían vendido cuatrocientas mil cubiertas en la primera quincena después del lanzamiento del sistema. En realidad, solo vendieron seis mil. Eso no es solo malo, es absolutamente, asombrosamente, increíblemente malo, tan malo que Gamestop y EB comenzaron a reembolsar a los compradores $ 100 por unidad tres días después. Comprenda: esta consola funcionó tan mal que las tiendas reembolsaron dinero porque toda su existencia se rompió.
La cita anterior es doblemente trágica ya que celebra el N-Gage QD, que se lanzó solo seis meses después del N-Gage original. Cuando lanza una actualización tan rápidamente, está admitiendo lo mal hecho que estaba el predecesor, y el N-Gage original estaba tan lleno de diseño. Defectos parecía haber sido construido por alguien que había escuchado a la gente hablar sobre una Game Boy en un ascensor una vez, pero nunca había visto una. Pero la mayoría de la gente ya había descartado por completo el sistema, y la mayoría de los "consumidores entusiastas" ni siquiera habían oído hablar del QD.
2. Segway será "tan importante como la PC"
Steve Jobs, de quien quizás hayas oído hablar.
Esta increíble seguridad, reportada nada menos que en una publicación que la revista Time, fue típica de la exageración que condujo al lanzamiento del Segway. Expertos y profesionales lo construyeron tan alto que los creadores usaron el edificio Empire State como reposapiés, y quedó bastante claro que si la cura para el cáncer se anunciara el 3 de diciembre de 2001 habría tenido que esperar hasta que Segway Incorporated estuviera terminado hablando. Teniendo en cuenta la reacción del mundo real al producto "revolucionario", solo podemos concluir que el modelo de vista previa al que Steve Jobs y otros estuvieron expuestos estaba cubierto con glaseado de LSD y azúcar.
El hecho es que el Segway debería tener éxito: es una forma de moverse por las ciudades sin tener que encuentra un maldito espacio del tamaño de un Hummer en alguna parte, cuenta con una excelente ingeniería e ingeniosas innovaciones. Es solo. Aspecto. Estúpido. El "factor cool" no se puede garantizar (y si algo pudiera haber sido, habría sido este homófono human-helper) y cuando el colectivo "Hot or Not?" llegó el veredicto, llegó en forma de diez mil idénticos bromas cómicas de pie. Segway Incorporated todavía está en él a largo plazo, investigando y lanzando versiones mejoradas que abordan todos los problemas técnicos que encontrar, y simplemente con la esperanza de que la gente se recupere y se suba a la maldita cosa antes de que el Segway HT sea enviado a jugar con el Sinclair. C5.
3. "Nuestros consumidores, que utilizan PSP como reproductor de video más que nunca, están sedientos de más contenido, particularmente videos de formato corto"
Phil Rosenberg, vicepresidente senior de ventas y desarrollo comercial de Sony Computer Entertainment America.
Otro caso de lenguaje de relaciones públicas que es absolutamente cierto hasta donde llega y ni una micra más. Por ejemplo: si los cinco usuarios de Atari Lynx comenzaran a usar sus teléfonos antiguos como sujetalibros, entonces podría ser que “Atari Lynx los consumidores están usando su sistema como dispositivos literarios más que nunca ", pero eso aún no significa que haya muchos o que sea un buena idea.
Las películas de UMD han sido un fracaso absoluto, incluso Walmart se ha negado a almacenarlas más, y no sé si lo habrás notado, pero esos tipos venden de todo. La mayor parte del fallo se puede atribuir directamente a Sony. Como de costumbre, simplemente asumieron que la gente compraría su producto (aparentemente sufriendo de amnesia después de la Betamax y Minidisc) e inmediatamente se dispusieron a paralizar su propio producto para salvaguardar todo el dinero que tenían. ganar. No puede reproducir películas UMD en un televisor porque entonces no compraría un DVD y luego un Blu-ray. Sony realmente esperaba que compraras cada película tres veces y se sorprendió genuinamente cuando los usuarios se enojaron por eso. No hay discos en blanco o grabadoras disponibles para evitar la piratería, y estoy seguro de que ese movimiento retrasó a los piratas en romper los discos UMD en tres, tal vez cuatro minutos completos. Mientras que paraliza simultánea y permanentemente a toda la base de usuarios.
El problema de la piratería pasó de ser malo a vergonzosamente estúpido cuando se reveló que los juegos no solo podían copiados en la tarjeta de memoria de la PSP, pero en realidad funcionaban MÁS RÁPIDO que cuando estaban en el estúpido UMD oficial discos. ¡Ay! La única industria en crecimiento en las películas UMD es una que Sony no quería, un mercado de películas porno japonesas. Sony describió esto como "altamente indeseable", posiblemente olvidando que los videos para adultos fueron una gran parte de por qué VHS los aplastó hace mucho tiempo. Aunque por qué alguien querría ver pornografía en una pantalla donde tiene que entrecerrar los ojos para ver algo, aparte de recrear auténticamente ese sentimiento de "voyeur", no está claro.
4. “Estamos encantados de que el formato HD DVD haya sido respaldado de forma independiente por Paramount Pictures, Universal Pictures, New Line Cinema y Warner Bros. Estudios ".
Sr. Tadashi Okamura, presidente y director ejecutivo de Toshiba Corporation.
El HD-DVD: medallista de plata en la guerra de formatos más reciente, un concurso en el que todos excepto el oro son sacados de espaldas y disparados en la cabeza. Parecía que el HD-DVD había tenido un buen comienzo: esa cita contiene algunos nombres muy importantes y era la verdad y nada más que la verdad. Eso solo deja una pequeña cosa llamada "toda la verdad", y ahí es donde las cosas se ponen interesantes. Hay muchos otros grandes nombres que han prometido lealtad a Blu-Ray, como Walt Disney, 20th Century Fox, Buena Vista Pictures y, curiosamente, Sony Pictures no parecía estar dispuesta a producir HD-DVD.
El escenario estaba preparado para una batalla campal que podría haber sacudido las edades excepto por una pequeña cosa: a los clientes simplemente no les importaba. Las grandes empresas parecían genuinamente confundidas porque los peones no estaban haciendo fila, suplicando la oportunidad de comprar todas sus películas nuevamente en un formato ligeramente diferente y más caro. Los espumosos análisis técnicos iban y venían por la web completamente ignorantes del hecho de que, a menos que eres un T800 armado con un microscopio de precisión, no hay absolutamente ninguna diferencia entre Blu-Ray y HD-DVD. De hecho, para los seres humanos normales, ambos tenemos que trabajar muy duro para demostrar que hay algún problema con los DVD que ya poseemos y "Porque la gente que vende las cosas nuevas lo dice" no es suficiente.
Al darse cuenta de que habían lanzado una guerra y que nadie vendría, Warner Bros tomó una acción decisiva. El conflicto cada vez más caro y sin sentido no tenía que "ganarse", tenía que TERMINAR y lo más rápido posible. En enero de 2008 lo terminaron en forma de una enorme daga con el logo de WB en HD-DVD saltando al campo de Blu-Ray. A partir de ese momento, el HD-DVD fue una recreación en cámara rápida del Titanic con hielo extra, y un mes después Toshiba levantó la bandera de la rendición.
5. "Pondremos todos los recursos necesarios a disposición para garantizar un lanzamiento exitoso".
Carl Freer, cofundador y presidente de Gizmondo.
Cuando Carl dijo eso, no estaba bromeando. Las oficinas de lanzamiento de Elite London, toda una agencia de hermosas modelos, destrozaron a Ferarris y a la mafia sueca; eso no es solo el lanzamiento de una consola, es una película de James Bond. La compañía Gizmondo, para aquellos de ustedes que aún no se ríen del recuerdo, se convirtió en sinónimo de “absolutamente gasto loco "y fue sólo un" lanzamiento exitoso "de la misma manera que Waterworld fue un" exitoso lanzamiento de dinero película."
La empresa quebró después de acumular más de trescientos millones de dólares en pérdidas y vender menos de veinticinco mil unidades. Para poner eso en perspectiva, podrían haber logrado mayores ventas con menores costos escribiendo “Gizmondo” en cajas de cartón que contienen diez mil dólares cada una y que simplemente las reparten en la calle. esquinas.