2 parimat füüsikapõhist iOS-i mängu, millest te pole kunagi kuulnud
Miscellanea / / December 02, 2021
Pole kahtlust, et füüsikal põhinevad mängud on iOS-is moes. Siiski ei ole kõik olemas Angry Birds või Cut the Rope. App Store'is on palju suurepäraseid mänge, mis kasutavad suurepäraselt füüsikat, kuid mis on (kahjuks) alahinnatud ja enamiku mängijate jaoks tähelepanuta jäetud.
Siin heidame pilgu kahele erakordsele füüsikamängule, mida ma näen harva (kui üldse) mujal mainituna.
Loe ka: Vaadake kindlasti meie postitusi aadressil sõnamängud ja puslemängud iPhone'i jaoks.
Dinosauruste tapja
Asub keskaegses maailmas, Dinosauruste tapja iPhone'ile (0,99 dollarit) on võib-olla kõige sõltuvust tekitav mäng, mida ma kunagi proovinud olen iOS-i seade. Põhimõtteliselt võib seda pidada tornikaitsemänguks. Kuid Dinosaur Slayer lisab rea originaalelemente, mis muudavad selle ainulaadseks.
Mäng mängib täiesti nagu 2D koomiksit, mis vähendab täielikult tõsiasja, kui raske see võib muutuda. Selles mängite sõdurina (või sõdurite rühmana), kes peavad kaitsma oma lossi/torni lendavate (ja ujuvate) draakonite eest, kes püüavad seda järeleandmatult rünnata.
Teie kohustus mängus on (ilmselgelt) kaitsta oma lossi iga hinna eest. Selleks peate tulistama nooli ründavate draakonite ja muude olendite pihta, kes tulevad erineva kiirusega ja lainetena, kusjuures iga laine on tasane. Noolte laskmise füüsika on see, mis eristab mängu selle "loomuliku" tunde tõttu. Teie sihtmärk ei määra mitte ainult sihtmärki, vaid ka teie lasu kiirust, tugevust ja kulgu. Seda kõike vaid ühe sõrmega ekraanile vajutades.
Juba ainuüksi draakonite tulistamise põhimehaanika muudab mängu väga sõltuvusttekitavaks ja saate kulutada palju aega lihtsalt oma sihti peenhäälestamisele. Pelgalt tulistamisega aga kaua vastu ei pea, sest kõik sissetulevad vaenlased ei muutu mitte ainult tugevamaks, vaid ka kiiremaks, kusjuures nende arv kasvab.
Selle vastu võitlemiseks sisaldab Dinosaur Slayer tervet komplekti uuendusi, mida peate haldama nii, nagu oleks tegemist väga lihtsa RPG-ga.
Lühidalt öeldes kasutate kogu oma draakonitapuga teenitud raha selleks, et palgata rohkem mehi ning osta rohkem ja paremat varustust, näiteks topelt- või kolmekordsed ambid, tugevamad nooled, maagid, loitsud ja eriti ehitajad, kes püüavad teie lossi kiiremini kui vaja kahju.
Üldiselt leian, et see mäng on väga hea ja sõltuvust tekitav, aga ka edenedes meeletult raske. Iga tase kestab umbes minuti, mis muudab selle ideaalseks liikvel olles mängimiseks ja võib samuti panna teid uskuma, et mäng on üsna lihtne. Mängige siiski paarkümmend taset ja hakkate silmitsi seisma hiiglaslike ülemustega, kes võtavad kogu ekraani karmimate draakonite tapmise eest hoolitsemine, mängu muutmine millestki niigi kiirest millekski meeletuks ja samaväärseks nauditav.
Flick Kick Football
Veel üks suurepärane füüsikamäng iPhone'i jaoks jalgpalluri kujul.
Kui te ei ole jalgpallifänn, ärge laske mängu teemal end siiski heidutada. Flick Kick Football seda on lihtne haarata, mängida ja nautida. Tegelikult, nagu Dinosaur Slayer on oma mitmekihilise mehaanika tõttu geniaalne töö, on Flick Kick Football just selline tänu oma lihtsusele.
Mängu eesmärk on ainult üks: lüüa väravaid. Kuid selleks kasutate hõlpsalt parimat nipsustamise mehaanikat, mida olen iOS-i mängudes kunagi kogenud. Jalgpallipall reageerib sujuvalt teie sõrmeliigutustele, olenemata sellest, kas soovite sooritada sirge või pöörase kõveraga lööki.
Iga löök, mille vahele jätate, kaotab teile elu, samas kui iga löök, mille lööte postituse lähedal, võidab teile elu. Proovige enne kaotust lüüa nii palju väravaid kui võimalik. Kui olete lõpetanud, proovige lüüa oma rekordit ja valmistuge sõltuvusse jääma.
Palun. Proovige mõnda neist kahest mängust ja olge valmis nägema, et tunnid oma elust kaovad õhku, samal ajal kui proovite oma tulemusi ületada.