AR ja VR Tech erinevuse mõistmine
Miscellanea / / February 15, 2022
Olen kindel, et te olete sellest teadlikud Pokémon Go hullus, mis praegu toimub, ja näinud inimesi Charizardi otsides ringi rändamas. See on ilmselt kõige ilmekam näide liitreaalsusest, mis meil täna on.
Tõenäoliselt olete kuulnud ka virtuaalreaalsusest ja võite küsida, mis vahe on neil kahel terminil. Noh, kaevame natuke sügavamale.
Segane reaalsus
Niisiis selgub, et liitreaalsuse ja virtuaalse reaalsuse vaheline seos oli midagi sellist, mida mõeldi juba 1994. aastast. Paul Milgram ja tema kolleegid avaldas sel aastal artikli, milles kirjeldas "Reaalsuse-virtuaalsuse kontiinumit", kus on täiesti reaalne keskkond ja täiesti virtuaalne keskkond on kontiinumi vastasotstes ja segareaalsus hõlmab keset maapinnale. Seda kontseptsiooni illustreerib allolev diagramm.
Liitreaalsus
Kontiinuumist lähtudes peab liitreaalsus viitama tehnoloogia kasutamisele, et reaalset keskkonda mõne virtuaalse elemendiga kujutada. Tõenäoliselt on selle kõige silmatorkavam rakendus telefonikaamerate ja erinevate rakenduste kasutamine, mis on mõeldud erinevate funktsioonide täitmiseks.
Näiteks üks võimsamaid rakendusi tõi päevavalgele Quest Visuali rakenduse World Lens tutvustamisega 2010. aastal. Rakendus võimaldas kasutajatel suunata oma telefoni kaamerad võõrkeelsele tekstile ja see tekst tõlgiti seejärel reaalajas. Google on sellest ajast peale omandanud Quest Visuali ja funktsioon on saadaval aadressil Google'i tõlke rakendus. Vaadake allolevat ekraanipilti, et näha Google'i tõlke liitreaalsuse tõlkefunktsiooni töös.
Seda tüüpi reaalajas tõlge ei ole täiuslik, kuid see toimib ja muutub aja möödudes paremaks. See võib muuta reisimise riikidesse, kus räägitakse teist keelt kui teie emakeel üks palju vähem heidutav tänu võimalusele tõlkida teksti teile võõras keeles kiiresti.
Oleme muidugi maininud ülipopulaarset Pokémon Go-d. Kui aga seda uuesti puudutada, siis see toimib nii, et Pokémonid on jahitud on teie asukoha põhjal teie seadme kaamera pildivooga peal ja saate mänguga suhelda nii.
Virtuaalne reaalsus
Virtuaalreaalsus asub kontiinumi teisel poolel ja viitab tehnoloogia kasutamise kaudu täielikult väljamõeldud keskkonnale. Üks ahvatlevamaid viise virtuaalreaalsuse esitlemiseks on praegu peakomplektide kasutamine, mis annavad kasutajale virtuaalsesse keskkonda täielikult sukeldumise tunde.
Kujutage ette oma lemmikfilmi vaadates või mängite oma lemmikmängu ja tunnete, nagu oleksite sellest osa. Seda on Oculus hakanud oma turule tooma Rift seadmeid.
Selle tehnoloogiaga on võimalik saada väga lahedaid asju. Teate, kui sellele tõsiselt mõelda, pakkusid 80ndatest pärit View Masteri seadmed VR-peakomplektiga sarnaselt kaasahaaravat kogemust. Noh, Vaatemeister on taas selle juures! Nüüd on neil müügil seade, mis kasutab teie nutitelefoni, et kuvada kasutajatele kaasahaaravaid liit- ja virtuaalreaalsuse kogemusi.
Milline aeg elada!
Viimased Mõtted
Põhimõtteliselt on liitreaalsus ja virtuaalreaalsus sarnased, kuid mitte päris samad. Virtuaalreaalsuse puhul on teie keskkond aga täielikult välja mõeldud. See on ilmselt parim viis kahe mõiste vahel vahet teha.
Ja teate, võib-olla saame asjade käiguga luua omamoodi kunstliku maatriksi, segades kokku just õige koguse reaalseid ja virtuaalseid elemente. Seega, millise pilli te valite? Punane pill või sinine pill?
Nali naljaks poisid... ma arvan. Kui teil on siiski küsimusi või kommentaare, andke meile teada ja täname lugemise eest.
LOE KA:5 telefonikaamera muud kasutust peale fotode ja selfide tegemise
Viimati värskendatud 10. veebruaril 2022
Ülaltoodud artikkel võib sisaldada sidusettevõtete linke, mis aitavad toetada Guiding Techi. See aga ei mõjuta meie toimetuslikku terviklikkust. Sisu jääb erapooletuks ja autentseks.
KAS SA TEADSID
Garmin, populaarsete GPS-välisseadmete tootja, asutati 1989. aasta oktoobris.