7 vanaaegset iPhone'i rakendust ja mängu vanade aegade taaselustamiseks
Miscellanea / / March 15, 2022
Alati on tore ajas tagasi rännata ja minevikust pilgu heita. Enamasti sellepärast Timehop on muutunud sama populaarseks nagu see on. Ja arvestades kõiki iOS-i ja Androidi rakendusi, mis tänapäeval pidevalt välja tulevad, arvasime, et oleks lõbus heita pilk App Store'i algusaegadele. 2008. ja 2009. aastal olid kõige populaarsemad rakendused praktiliselt kõigi iPhone'is, kuna konkurentsi polnud palju.
Kui olete iPhone'i juba mitu aastat kasutanud, võib-olla tunnete ära need populaarsed rakendused, mis aitasid revolutsiooni käivitada. Siin on seitse nostalgilist valikut.
1. Puudutage valikut Puudutage Kättemaks
Tap Tap Revenge oli vaieldamatult esimene nutitelefonimäng, mis levis. Kõigil pidi oma iPhone'is olema Tap Tap Revenge. Mängu käik jäljendas Guitar Hero mängu, mille puhul peate õigete nootide esitamiseks puudutama ekraanil olevaid nuppe vastavalt rütmile. See oli tasuta ja kasutajad said edenedes avada keerukamaid lugusid – isegi ilma rakendusesiseste ostudeta, kuna neid 2008. aastal ei eksisteerinud.
2. Pianist
Laadige oma iPhone'i alla klaver, sest miks mitte. Isegi kui te ei mänginud klaverit ega omanud musikaalsustaju, proovisite tõenäoliselt Pianistit. Sel ajal olid inimesed iPhone'i puutetundlikust ekraanist veel nii lummatud, et peaaegu kõik interaktiivne, näiteks Pianist, pälvis tähelepanu. Saate seda saada tänaseni 3,99 dollari eest.
3. iBeer
Siin on veel üks näide üsna üldiselt kasutust rakendusest, mis võlus nii palju inimesi. Vajutage iBeeris hiiglaslikku punast nuppu ja järsku tarbib teie ekraani lager. Selle rakenduse tähelepanu köitjaks oli iPhone'i kiirendusmõõturi kasutamine, mis oli tol ajal veel telefoni jaoks uus tehnoloogia. Kallutage telefoni, et simuleerida õlle joomist ja see hakkab aeglaselt teie telefonist välja voolama. Inimesed maksis tegelikult 2,99 dollarit selleks – mina kaasa arvatud.
4. Öine kaamera
Kuni umbes iPhone 4-ni 2010. aastal oli iPhone'i kaamera üsna kohutav, eriti hämaras. Kuna puudus autofookus ja välklamp, oli selge ja stabiilse võtte saamine öösel peaaegu võimatu. Niisiis Öine kaamera debüteeris. See ei lubanud tingimata parandada vähese valguse kvaliteeti, kuid see sisaldas spetsiaalset andurit kiirendusmõõtur, mis teeb foto ainult siis, kui tajub, et hoiate iPhone'i täielikult käes ikka. See vähendas häguse foto tõenäosust. See ja mõned selle mõjud töötasid paljude inimeste jaoks … vähemalt seni, kuni iPhone'i kaamera ei ole enam nii kohutav.
5. Super Monkey Ball
Mõte konsoolimängust, mida saab mängida iPhone'is, oli metsik, kuid Super Monkey Ball debüteeris 2008. aastal märkimisväärse eduga. Klassikaline Sega pealkiri kasutas iPhone'i kiirendusmõõturit palli liigutamiseks mööda takistusradasid. Juhtnupud olid veidi veidrad ja on seda ka praegu, isegi kui proovisin seda uuesti mängida, kuid toonane graafika oli tipptasemel.
6. Tweetie
Kuigi mitte aastast 2008, sai Tweetie ja hiljem Tweetie 2 tuntuks kui parimad iPhone'i jaoks saadaolevad Twitteri kliendid. Nad tutvustasid uskumatuid kasutajaliidese funktsioone, mis avaldavad ülejäänud App Store'ile sügavat mõju, näiteks tõmbamine värskendamiseks. 2,99-dollarine Tweetie 2 oli tehnoloogiavaldkonnas üks oodatumaid rakendusi ja see ei valmistanud pettumust.
Märge: Lõpuks omandas Tweetie 2 ei keegi muu kui Twitter. Rakendus arenes ametlikuks Twitteri rakenduseks, mis on täna olemas. Arendaja Loren Brichter asus pärast mõnda aega Twitteris töötamist arendama populaarne mäng Letterpress7. Jälg
Jälg oli ja on siiani sõltuvust tekitav pealkiri, mis tõi iOS-ile väga veidra ja primitiivse disaini. Kogu rakendus kujundati sihilikult nii, et see näeks välja nagu Microsoft Paintis. Kuid kogu mõte oli selles, et väike tüüp saaks igal tasandil oma eesmärgini jõuda, tõmmates jooned finišisse ja hüpates üle takistuste. Raske oli olla iPhone'i kasutaja ja mitte Trace'ist sõltuvuses.
LOE KA:6 tõeliselt lahedat ja kasulikku ideed vana Android-telefoni kasutamiseks
Viimati uuendatud 03. veebruaril 2022
Ülaltoodud artikkel võib sisaldada sidusettevõtete linke, mis aitavad toetada Guiding Techi. See aga ei mõjuta meie toimetuslikku terviklikkust. Sisu jääb erapooletuks ja autentseks.
Kirjutatud
George Tinari on tehnoloogiast kirjutanud üle seitsme aasta: juhendid, juhised, uudised, ülevaated ja palju muud. Tavaliselt istub ta sülearvuti ees, sööb, kuulab muusikat või laulab selle muusika saatel valjult kaasa. Saate teda jälgida ka Twitteris @gtinari, kui vajate oma ajajoonel rohkem kaebusi ja sarkasmi.