Temple Run 2 -arvostelu: Onko enemmän samaa joskus liikaa?
Sekalaista / / February 14, 2022
Temple Run oli yksi niistä peleistä. Kun se julkaistiin hieman yli vuosi sitten, se toi mukanaan eräänlaisen pelikokemuksen, joka, vaikka ei ollutkaan ennenkuulumaton, tuntui varmasti uudelta ja kotoisalta iPhonessa, iPadissa ja muissa iOS-laitteissa.
Tämä ensimmäinen peli oli menestys yhdessä yössä, ja se hyödynsi todella sen "freemium"-mallia ja upeita arvosteluja, jotka levisivät enimmäkseen suusta suuhun ja jokaiseen suuri sosiaalinen verkostoituminen sivusto. Kaikki tämä johti siihen, että Temple Run ladattiin vaikuttavat 170 miljoonaa kertaa ja kehittäjät (luonnollisesti) alkoivat työstää jatko-osaa.
Nyt temppeli juoksu 2 on täällä, ja vaikka peli on edelleen hauska ja viihdyttävä, se ei juurikaan paranna alkuperäistä kaavaa.
Asiattomille Temple Run 2 seuraa samaa tarinaa kuin alkuperäinen: Sinä hallitset arkeologia, jota kiusataan hellittämättä. jonkinlainen apina-demoni (alkuperäisessä tekstissä se oli joukko pieniä apinoita), joka pakotetaan hyppäämään ja liukumaan, kun hän juoksee perään elämää.
Pelin mekaniikka on yksinkertainen: hyppää pyyhkäisemällä ylös, liu'uta pyyhkäisemällä alas, käännä kummallekin puolelle pyyhkäisemällä vasemmalle ja oikealle ja käännä iPhone hieman saadakseen hahmosi nojautumaan radan sivuille pelastaakseen itsensä varmalta kuolemalta ja joskus poimiakseen jotain kivaa ryöstää.
Niille, jotka pelasivat alkuperäistä, Temple Run 2 tarjoaa paljon kauniimman sarjan grafiikkaa, jossa on yksityiskohtaiset kuviot, jotka kuvaavat kauniit ympäristöt riippumatta siitä minne menet. Juokset useiden polkujen ja kujien läpi, kiipeät köysiin, hyppäät kärryihin ja hyppäät pohjattomien kuoppien yli, kaikki tavoitteena... no… pääset pidemmälle kuin edellinen juoksusi.
Tällä tavalla keräät useita kolikoita, joiden avulla voit ostaa päivityksiä, saada lisää kykyjä ja jopa muuttaa päähenkilöäsi.
Lisäksi voit myös hankkia tai ostaa "helmiä", jotka ovat toinen (myös kalliimpi) valuutan muoto, joka antaa sinun tehdä asioita, joita sen edeltäjä ei tekisi, kuten käynnistää uudelleen paikasta, johon innostuit esimerkki. Teoriassa tämä saattaa kuulostaa hauskalta, mutta itse asiassa pidin sitä erittäin masentavaa ja jopa surullista.
Kutsukaa minua puristiksi, mutta tienne ostaminen korkeampaan pisteeseen on yksinkertaisesti ahneutta kehittäjiltä ja heikentää täysin taitavien pelaajien ponnisteluja pelissä.
Silti peli on ja tulee jatkossakin olemaan hauskaa kaikille, jotka rakastivat alkuperäistä ja haluavat lisää samaa. Jos kuitenkin olet kuin minä ja odotit jotain enemmän (ainakin asetettua tavoitetta tai jotain), tulet pettymään, vaikkakin paljon kauniimpaan peliin!
Päivitetty viimeksi 03.2.2022
Yllä oleva artikkeli saattaa sisältää kumppanilinkkejä, jotka auttavat tukemaan Guiding Techiä. Se ei kuitenkaan vaikuta toimitukselliseen eheyteemme. Sisältö pysyy puolueettomana ja autenttisena.