Ensimmäinen päivitys PC-porttiin The Last of Us
Sekalaista / / April 02, 2023
![Ensimmäinen päivitys The Last of Usin PC-porttiin](/f/7ae9040655a703cc66478681d534ff3d.png)
Ensimmäinen päivitys The Last of Usin PC-porttiin on nyt työnnetty. The Last of Us on palkittu peli. Joulukuussa 2022 Game Awardsin aikana The Last of Us -peli herätti valtavaa jännitystä, kun sen PC-portti julkistettiin. Portin vapauttaminen oli suunniteltu 3rd Maaliskuu 2023.
![Ensimmäinen päivitys The Last of Usin PC-porttiin](/f/ae9095837ff8b69513e6560181fb82df.png)
Myöhemmin PC-portti siirrettiin eteenpäin 29. maaliskuuta 2023. Julkaisua ei enää viivästynyt, mutta tosiasia on, että julkaisussa oli monia ongelmia, joiden vuoksi julkaisu viivästyi.
Naughty Dog, The Last of Us osan 1 kehittäjät, sen virallinen Twitter-kahva ilmoitti faneille päivityksestä. He ovat myös tunnustaneet The Last of Usin PC-version vitsaukseen liittyvät huolet. Naughty Dog myös lupasi ratkaista ongelmat ja on pyytänyt faneja ilmoittamaan kohtaamistaan ongelmista sen viralliseen tukeen sivu.
The Last of Us Part I PC: n hotfix-korjaus julkaistiin aiemmin tänään, ja se keskittyy ensisijaisesti vakauden ja suorituskyvyn parantamiseen. Patch muistiinpanot ovat täällä: https://t.co/WwxTbVn1wu
Tiimimme jatkaa tunnettujen ongelmien tutkimista, ja ilmoitamme sinulle, kun lisää päivityksiä on suunnitteilla.
- Naughty Dog (@Naughty_Dog) 29. maaliskuuta 2023
The Steam arvostelut ansaitsivat "Negatiivisin" arvostelupisteen, koska monet pelaajat ilmaisivat huolensa Steam arvostelut. Kaatumiset ja hintojen pätkiminen olivat yleisiä valituksia. Muut pelaajasegmentit olivat sitä mieltä, että peli ei käynnistynyt järjestelmissä, jotka täyttivät edes vähimmäisvaatimukset.
Pieni päivitys nosti pelin uusimman version versioon 1.0.1.5 versiosta 1.0.1.0. Päivitys keskittyi suorituskyvyn ja vakauden parantamiseen julkaisutietojen perusteella. Tiimi on työskennellyt aktiivisesti saadakseen lisää parannuksia. Parannukset perustuvat käyttäjien saamaan palautteeseen. On lisätty törmäysdiagnostiikkaa, joka auttaa keräämään entistä enemmän tietoa ja vaistoja rakennuksiin liittyvistä kaatumisista.
Kun The Last of Us -pelin ensimmäinen PC-portin päivitys on julkaistu, pelin shader-rakennus nähdään suurimmaksi syyksi huonon latausajan ja pätkimisen takana. Jotkut tiedostot saavat uuden korjaustiedoston muutoslokiraporttien mukaan ja yksi näistä liittyy Shadersiin.
Pelaajat ovat syyttäneet Iron Galaxya. Se hoiti The Last of Usin PC-portin katastrofaalisen toimituksen jälkeen Batman: Arkham Knight PC-portti. Iron Galaxy toimitti onnistuneita portteja, mukaan lukien Metroid Prime Remastered. Metroid Prime Remastered sai erittäin ylivoimaisen vastaanoton faneilta ja kriitikoilta.
Muut Iron Galaxyn positiiviset portit olivat Spyro Reignited Trilogy ja Crash Bandicoot N. Sane trilogia. On toivottavaa, että pelaajat vapautuvat uusimmasta korjaustiedostosta, joka kertoi PC-portin pitkistä latausajoista. Viimeinen meistä. Pitkät latausajat olivat Naughty Dogin tärkein prioriteetti. Fanit, jotka ostivat The Last of Usin PC: lle, voivat ennustaa lisää korjaustiedostoja lähitulevaisuudessa. Nämä tulevat korjaustiedostot antavat pelaajille mahdollisuuden kokea pakollisen pelin Peli asema eksklusiivisia.
Patch Notes for The Last of Us Osa 1 v1.0.1.5.
- Käyttäjiin vaikuttaneet kiinnitysongelmat ja suorituskykyongelmat on nyt korjattu.
- Avun saamiseksi vakauteen liittyvissä ongelmissa ja Shader-rakennuksen kaatumisen tutkimisessa on lisätty ylimääräisiä kaatumisdiagnostiikkatietoja.
Huomautus: Tutkimukset ja lisäparannukset, jotka perustuvat käyttäjän palautteeseen, ovat vielä edessä.
Lähde: Twitter-postaus