Summer Game Fest History – TechCult
Sekalaista / / June 08, 2023
Viime vuosina peliala on nähnyt jännittäviä tapahtumia, jotka tuovat yhteen kehittäjät, julkaisijat ja pelaajat. Näiden joukossa Summer Game Fest erottuu vuosittain pelaamisen juhlana tarjoten alustan uusien pelien esittelyyn, ilmoitusten tekemiseen ja jännityksen herättämiseen pelien harrastajien keskuudessa. Tunnetun pelitoimittajan Geoff Keighleyn järjestämä ja isännöimä Summer Game Festistä on nopeasti tullut erittäin odotettu tapahtuma pelikalenterissa. Tässä artikkelissa perehdymme Summer Game Fest -historiaan ja tutkimme sen kasvua sekä korostamme sen merkitystä pelialalla.
Sisällysluettelo
Milloin Summer Game Fest alkoi?
Summer Game Fest syntyi ensin vastauksena E3 2020 -tapahtuman peruuttaminen COVID-19-pandemian vuoksi
. Geoff Keighley tunnustaa digitaalisen vaihtoehdon tarpeen yhdessä kehittäjien ja julkaisijoiden kanssa, teki yhteistyötä luodakseen tapahtuman, joka vangitsisi E3:n olemuksen samalla kun olit tekemisissä fanien kanssa maailmanlaajuinen. Ensimmäinen Summer Game Fest pidettiin 9. kesäkuuta 2020, ja se merkitsi uuden jännittävän aikakauden alkua peliesittelyissä.Kuka omistaa Summer Game Festin?
Summer Game Festiä ei omista mikään yksittäinen yritys, vaan sen järjestää ja tuottaa Geoff Keighleyn tuotantoyhtiö. Game Awards -tuotanto. Keighleyn laaja kokemus pelialalta yhdistettynä intohimoon tuomalla yhteisöjä yhteen, on ollut tärkeä osa tapahtuman menestystä.
Kuka on Summer Game Festin isäntä?
Geoff KeighleySummer Game Festin isäntä ja visionääri on pelialan arvostettu hahmo. Tunnettu työstään mm pelitoimittaja ja The Game Awardsin luoja, Keighleyn asiantuntemus ja omistautuminen ovat olleet perustavanlaatuisia tapahtuman kasvulle. Hänen visionsa Summer Game Fest -tapahtumasta perustuu siihen, että hän luo kattavan ja mukaansatempaavan kokemuksen pelaajille kaikkialla maailmassa. Hän keskittyy kehittäjien, julkaisijoiden ja fanien yhdistämiseen. jännittäviä ilmoituksia ja mukaansatempaavaa sisältöä.
Kesäpelifestivaalin kasvu ja vaikutus
Alusta alkaen, Summer Game Fest on kokenut räjähdysmäisen kasvun ja vanginnut yleisön maailmanlaajuisesti live-lähetyksillä ja digitaalisilla esittelyillä. Tapahtuma tarjoaa pelinkehittäjille ja julkaisijoille ainutlaatuisen mahdollisuuden tavoittaa laaja yleisö, luoda odotuksia heidän tuleville julkaisuilleen ja olla yhteydessä peliyhteisöön.
Ensimmäinen kesäpelifestivaali (2020)
Debyytti Summer Game Fest vuonna 2020 oli ylivoimainen menestys ja täytti E3:n poissaolon jättämän tyhjyyden. Tapahtuma kesti useita kuukausia ja tarjosi livelähetyksiä, haastatteluja ja pelidemoja. Mukana merkittäviä ilmoituksia Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 remaster, Unreal Engine 5 paljastaa, Star Wars: Squadrons, ja Crash Bandicoot 4: On aika. Näiden ilmoitusten myötä Summer Game Fest vahvisti asemaansa pelialan avaintoimijana.
The Second Summer Game Fest (2021)
Ensimmäisen menestyksensä pohjalta Summer Game Fest palasi vuonna 2021, ja se sisältää entistä laajemman valikoiman pelejä ja esityksiä. Tämän painoksen aikana esiteltyjä merkittäviä nimikkeitä ovat mukana Elden Ring, Lost Ark, Overwatch 2 ja Tales of Arise. Tapahtumaan sisältyi myös Tribeca Games Spotlight, joka esitteli Tribeca Film Festivalin videopelipalkinnon saajaksi ehdolla olevia pelejä, mikä lisäsi umpeen pelaamisen ja muiden luovien alojen välistä kuilua.
The Third Summer Game Fest (2022)
Summer Game Fest menestyi edelleen vuonna 2022, ja sen ydinohjelmat tapahtuivat 9.–12. kesäkuuta. Tapahtumassa esiteltiin julkaisijoita, kuten Capcom, Devolver Digital, Epic Games, Nintendo, Netflix, Sony ja Xbox. Mukana tämän painoksen kohokohdat Tylypahkan perintö, The Callisto Protocol, Saints Row, Marvel's Midnight Suns, ja Gotham Knights. Summer Game Festin aikana esiteltyjen pelien monimuotoisuus ja laatu osoittivat kasvavaa vaikutustaan pelimaailmaan.
The Fourth Summer Game Fest (2023)
Summer Game Festin odotukset jatkuvat korkealla tapahtuman alkaessa neljättä vuottaan. Vuonna 2023 tapahtuma omaksuu yhdistetyn digitaalisen ja fyysisen muodon ja tulee olemaan pidettiin YouTube-teatterissa Los Angelesissa, jossa fyysinen komponentti on lehdistön käytettävissä. Tämän digitaalisten ja fyysisten kokemusten yhdistämisen tavoitteena on luoda osallistujille mukaansatempaavampi ja osallistavampi ympäristö. Vaikuttava lista osallistuvista yrityksistä, mukaan lukien Ubisoftin kaltaisten pelijättiläisten ilmoitukset, Activision, CD Projekt RED, Epic Games, PlayStation ja Xbox, esittelee tapahtuman koko alan vetovoimaa.
Historiansa mukaan Summer Game Fest on epäilemättä vakiinnuttanut asemansa pelikalenterin kohokohdaksi, tarjoaa kattavan alustan kehittäjille, julkaisijoille ja pelaajille, jotka voivat kokoontua yhteen ja juhlia yhteistä intohimoaan. Geoff Keighleyn omistautumisen ja alan johtajien yhteistyön ansiosta tapahtuma on kasvanut E3:n digitaalisesta korvaamisesta erilliseksi, erittäin odotetuksi ekstravaganttiksi. Summer Game Festin kehittyessä sen vaikutus ja vaikutus pelialaan kasvavat ja vahvistavat entisestään sen asemaa peliyhteisön keskeisenä toimijana.
Lähde: Summer Games Fest -sivusto
Alexia ohjaa intohimo tekniikkaa ja pelisisältöä kohtaan. Olipa kyse sitten uusimpien videopelien pelaamisesta, viimeisimmistä teknisistä uutisista seuraamisesta tai mukaansatempaamisesta muiden samanmielisten ihmisten kanssa verkossa, Alexin rakkaus tekniikkaa ja pelaamista kohtaan näkyy kaikessa, mitä hän tekee.