GT explique: que sont les sports électroniques, en quoi ils diffèrent des sports
Divers / / February 16, 2022
Pensez Sport. Et vous penserez naturellement à des athlètes costauds avec une excellente endurance et un corps maigre et bien entretenu avec des muscles toniques. Ce n'est pas ce que vous verriez dans un eSport, cependant. Les détracteurs ont toujours utilisé cet argument du "ne pas être assez physique" pour être défini comme un sport. Alors que les défenseurs du terme disent que les deux ont besoin de formation, élaborer des stratégies, travail en équipe et de bons réflexes.
Alors, qu'est-ce que c'est? L'eSport est-il vraiment un sport ?
Type d'activité physique
L'eSport est traditionnellement un groupe d'amateurs ou de pros essayant de se surpasser dans un jeu vidéo de leur choix. Il peut s'agir d'un petit groupe de seulement 3 joueurs ou d'un clan beaucoup plus grand, mais les deux parties doivent avoir un nombre égal de joueurs. Les individus s'affrontent également pour être nommés champions, mais la plus grande différence entre le sport traditionnel et l'eSport est l'activité physique.
Bien sûr, vous pouvez dire qu'il n'y a pratiquement aucune activité physique dans aucun eSport. A quoi répondront les gamers, avez-vous déjà vu Curling? Puisque nous ne sommes pas vraiment des psychologues du sport, tenons-nous en à ce que nous savons. Bien que Personnellement, je préférerais les sports traditionnels à l'eSport, nous ne pouvons pas les écarter au motif qu'ils ne sont pas "assez physiques"; d'autant plus que les deux ont plus de similitudes que de différences.
Même un grand acteur comme ESPN a eu du mal à convaincre les gens au départ qu'il est logique d'avoir une chaîne entièrement sportive. Alors pourquoi l'acceptation de l'eSport ne serait-elle pas différente ?
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Appréciez les différences plutôt que de les combattre
Ce a pris presque cent ans pour qu'une équipe de la LNH à part entière passe de la Première Guerre mondiale à une reconnaissance mondiale et que ses joueurs bénéficient d'offres de plusieurs millions de dollars. D'autre part, l'eSport est passé de l'obscurité à la vedette en moins de 20 ans. Il s'agit notamment d'offres télévisées, d'expositions en direct et de revenus allant de 200 à plus de 600 millions de dollars. Juste pour 2015.
Pendant que vous reprenez votre souffle après avoir lu sur le type d'argent impliqué dans les sports électroniques, permettez-moi également de souligner que tout n'a pas été facile. Comment cela se pourrait-il qu'avec autant d'argent, il y ait (vous l'aurez deviné) tant de problèmes.
Offres louches
UNE récent scandale ESL a souligné qu'un joueur de premier plan admettait qu'il se dopait. Il a également poursuivi en disant que ".. nous étions tous sur Adderall. Il y a aussi eu beaucoup de jeux de hasard en ligne et scandales de matchs truqués qui ont émergé de l'ombre de l'eSport, ainsi que d'autres de haute technologie. Comme l'utilisation de "Hacks" pour fabriquer des "Aimbots" qui identifient et détruisent les troupes ennemies, donnant un avantage injuste aux joueurs qui les ont utilisés sournoisement.
Est-ce que cela fait de l'eSport pas vraiment un sport? Eh bien, si c'est tout l'argument alors Tom Brady n'est pas vraiment un footballeur et vraiment, est Le foot vraiment un sport? Je vous laisse décider.
Le mantra de la vie est en équilibre
Aussi cliché que cela puisse paraître, mais une bonne combinaison de jeux en ligne stimulants et les sports physiquement épuisants sont ce dont les générations futures ont besoin. Si vous avez des opinions contraires à celles-ci, partagez-les dans nos forums.
Dernière mise à jour le 03 février 2022
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