7 applications et jeux iPhone vintage pour revivre les temps anciens
Divers / / March 15, 2022
C'est toujours amusant de voyager dans le temps et de s'imprégner du passé. C'est surtout pour ça Timehop est devenu aussi populaire tel quel. Et avec toutes les applications iOS et Android qui sortent constamment ces jours-ci, nous avons pensé qu'il serait amusant de revenir sur les débuts de l'App Store. En 2008 et 2009, les applications les plus populaires étaient sur l'iPhone de pratiquement tout le monde car il n'y avait pas beaucoup de concurrence.
Si vous utilisez un iPhone depuis plusieurs années maintenant, vous pourrez peut-être reconnaître ces applications populaires de l'époque qui ont contribué au démarrage de la révolution. Voici sept choix nostalgiques.
1. Tap Tap Revanche
Tap Tap Revenge était sans doute le premier jeu pour smartphone devenu viral. Tout le monde devait avoir Tap Tap Revenge sur son iPhone. Le gameplay imitait celui de Guitar Hero dans lequel vous deviez appuyer sur les boutons à l'écran en fonction du rythme pour jouer les notes appropriées. C'était gratuit et les utilisateurs pouvaient déverrouiller des chansons plus avancées au fur et à mesure de leur progression, même sans achats intégrés puisque ceux-ci n'existaient pas en 2008.
2. Pianiste
Téléchargez un piano sur votre iPhone, car pourquoi pas. Même si vous ne jouiez pas du piano ou n'aviez aucun sens de la musicalité, vous avez probablement essayé Pianist. À l'époque, les gens étaient encore tellement fascinés par l'écran multi-touch d'un iPhone que pratiquement tout ce qui était interactif comme Pianist attirait l'attention. Vous pouvez toujours l'obtenir à ce jour pour 3,99 $.
3. iBière
Voici un autre exemple d'une application assez généralement inutile qui a hypnotisé tant de gens. Appuyez sur le bouton rouge géant dans iBeer et tout à coup votre écran est consommé par la bière blonde. L'attraction de cette application était son utilisation de l'accéléromètre de l'iPhone, encore une nouvelle technologie pour un téléphone à l'époque. Inclinez le téléphone pour simuler la consommation de bière et elle se "viderait" lentement de votre téléphone. Gens effectivement payé 2,99 $ pour cela – moi y compris.
4. Caméra de nuit
Jusqu'à l'iPhone 4 en 2010, l'appareil photo de l'iPhone était assez horrible, surtout en basse lumière. Comme il n'y avait ni autofocus ni flash, il était presque impossible d'obtenir une photo claire et stable la nuit. Alors Caméra de nuit a fait ses débuts. Il ne promettait pas nécessairement d'améliorer la qualité de la faible luminosité, mais il comprenait un capteur spécial utilisant l'accéléromètre qui ne prendrait une photo que s'il détectait que vous teniez complètement votre iPhone toujours. Cela a réduit les chances d'une photo floue. Cela, ainsi que certains de ses effets, a fonctionné pour beaucoup de gens… du moins jusqu'à ce que l'appareil photo de l'iPhone cesse d'être si épouvantable.
5. Super boule de singe
L'idée d'un jeu de console jouable sur un iPhone était folle, mais Super Monkey Ball a fait ses débuts en 2008 avec un succès significatif. Le titre Sega classique a utilisé l'accéléromètre de l'iPhone pour déplacer la balle autour des parcours d'obstacles. Les commandes étaient un peu bancales et le sont encore aujourd'hui même si j'ai essayé de le rejouer, mais les graphismes de l'époque étaient de premier ordre.
6. Titi
Bien que pas à partir de 2008, Tweetie et plus tard Tweetie 2 sont devenus connus sous le nom de meilleurs clients Twitter disponibles pour iPhone. Ils ont introduit des fonctionnalités d'interface utilisateur incroyables qui finiraient par avoir une profonde influence sur le reste de l'App Store, comme le pull-to-refresh. Le Tweetie 2 à 2,99 $ était l'un des lancements d'applications les plus attendus dans le domaine de la technologie et il n'a pas déçu.
Noter: Tweetie 2 a finalement été acquis par nul autre que Twitter. L'application a évolué pour devenir l'application Twitter officielle qui existe aujourd'hui. Le développeur Loren Brichter, après avoir travaillé un peu pour Twitter, est allé développer le jeu populaire Letterpress7. Trace
Trace était et est toujours un titre addictif qui a apporté un design primitif très étrange à iOS. L'ensemble de l'application a été spécialement conçu pour donner l'impression qu'il a été conçu dans Microsoft Paint. Mais le but était d'amener le petit gars à son objectif à chaque niveau en traçant des lignes jusqu'à la ligne d'arrivée et en sautant par-dessus les obstacles. C'était difficile d'être un utilisateur d'iPhone et de ne pas être accro à Trace.
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Dernière mise à jour le 03 février 2022
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Écrit par
George Tinari écrit sur la technologie depuis plus de sept ans: guides, tutoriels, actualités, critiques et plus encore. Il est généralement assis devant son ordinateur portable, mangeant, écoutant de la musique ou chantant fort sur ladite musique. Vous pouvez également le suivre sur Twitter @gtinari si vous avez besoin de plus de plaintes et de sarcasmes dans votre chronologie.