Destiny 2 a publié le correctif 7.0.0.6
Divers / / April 03, 2023
Destiny 2 a publié la mise à jour Hotfix 7.0.0.6 après une longue indisponibilité du serveur. La mise à jour a apporté des correctifs indispensables aux problèmes rencontrés par les joueurs lors du jeu. Et le problème le plus important est maintenant résolu depuis le lancement de l'extension Lightfall.
Tous les bogues ne seront pas corrigés à cause de cette mise à jour, mais cela résoudra certainement certains problèmes liés à la Jeux problèmes de dégâts, l'artisanat de construction nouvellement remanié, les armes exotiques, le coffre hebdomadaire de modèles d'armes Deepsight, et quelques changements de qualité de vie, et bien plus encore.
Après une publication majeure de contenu, les bogues et les problèmes sont courants et les développeurs sont donc toujours prêts à résoudre ces problèmes dès qu'ils se présentent. Récemment, les joueurs découvrent ces problèmes à un rythme alarmant après le lancement de Lightfall.
Certains bugs aidaient indirectement les joueurs à monter de niveau facilement alors que les bugs étaient inoffensifs. Le bug le plus courant et le plus célèbre était le problème d'invulnérabilité dans les missions de campagne de Destiny 2: Lightfall. Les problèmes avaient un caractère révolutionnaire car ils entraînaient la désapprobation ou la désactivation d'une ou plusieurs parties du jeu jusqu'à ce qu'il soit résolu.
Bungie a une réponse rapide aux bugs du jeu et jusqu'à ce que le problème d'invisibilité soit corrigé, les développeurs prévoient de retarder l'événement Iron Banner Crucible. Les joueurs ont découvert que les dégâts des ennemis étaient liés au FPS d'un joueur peu après le lancement de Lightfall. Les vaisseaux aériens Cabal Thresher étaient considérés comme les auteurs les plus notoires de ce problème.
Destin 2 Le correctif de mise à jour Hotfix 7.0.0.6 publié tentera d'ajuster les dégâts des Threshers et un autre bogue qui rendait l'EDZ indisponible pour certains joueurs sera également corrigé. La minuterie post-mission est augmentée, ce qui permettra aux joueurs de donner librement des félicitations. Le patch a également pris en charge et ajusté les objectifs liés au secteur perdu pour la progression du rang de gardien.
Pour les Raiders, il y a de bonnes nouvelles car le coffre de puzzle Deepsight qui était précédemment bogué est maintenant corrigé et maintenant toute personne qui répondra à l'exigence sera récompensée correctement. D'autres problèmes liés au raid sont également corrigés. Le catalyseur du renard à deux queues fonctionne désormais correctement.
Le patch a résolu les problèmes de rupture d'équilibre et d'arrêt de la progression, mais certains problèmes subsistent. à traiter comme les bugs comme les joueurs à un coup de Smoke Bomb dans le creuset qui apparaissent presque quotidien. Nous ne pouvons pas nous attendre à ce que le jeu recevra tout autre correctif avant la mise à jour de mi-saison qui a été annoncée.
Notes de mise à jour pour Destiny 2 Hotfix 7.0.0.6
(A) ACTIVITÉS
Raids et donjons
1. Trône brisé
- Le problème où le nœud du donjon n'était pas visible pour certains joueurs est désormais résolu.
2. Racine des cauchemars
- Le problème où les joueurs, après la réinitialisation hebdomadaire, étaient verrouillés hors du coffre à bordure rouge est maintenant résolu.
- Lors de la rencontre avec Zo'aurc, la Lumière focalisée et l'Obscurité focalisée ne se déclenchaient pas, mais ce problème a maintenant été résolu.
- Le problème où les ennemis de la lumière du soleil étaient endommagés à travers leurs boucliers à l'aide du lance-grenades exotiques Colony est désormais résolu.
- Le bug qui aidait les joueurs à équiper des mods de raid sans les obtenir a été corrigé maintenant.
Général
- Le problème où les dégâts des Cabal Threshers étaient plus que prévu est désormais résolu.
- Il y avait un problème où pour certains joueurs, le nœud de la zone morte européenne ne se déverrouillait pas est maintenant corrigé.
(B) JEU ET INVESTISSEMENT
1. Armes
- Le problème où Winterbite Exotic Glaive bénéficiait de l'augmentation des avantages des dégâts de Glaives est désormais résolu.
- L'étiquette de projectile était montrée à Glaive.
- Le problème où la volée de l'Arc ne tirait pas correctement a été corrigé maintenant.
- Pour certains joueurs, les mods d'armes n'étaient pas disponibles, mais ce problème a maintenant été résolu.
2. Mods d'armure
- Le problème de désactivation des avantages d'artefact en raison de l'équipement d'un trop grand nombre d'avantages passifs de charge d'armure est désormais résolu.
- La finition Empowered a été modifiée et était utilisée pour compter comme un module de finition pour une exclusivité mutuelle. Le mod ne peut pas être équipé avec le mod de finition qui consomme les piles Armor Charge.
- Les avantages de mêlée ne seront plus déclenchés par l'avantage d'artefact Untangler.
3. LOCALISATION
- Le problème où la voix off en mandarin était revenue à l'anglais est maintenant résolu. Ce problème a été introduit dans la version 7.0.0.5.
4. GÉNÉRAL
- Le temps nécessaire pour féliciter les autres joueurs a été augmenté une fois qu'ils ont terminé certaines activités.
- L'exigence de Legend Lost Sector Solo Flawless et Legend Lost Sector Solo a été déplacée du rang de gardien 7 au rang de gardien 8 et les exigences de Master Lost Sector Solo Flawless et Master Lost Sector Solo ont été déplacées du rang de gardien 9 au rang de gardien 10.
Les joueurs peuvent conserver les progrès gagnés après que les exigences du secteur perdu soient passées à un rang supérieur.
Source:Blog Bungie