GT explique: que sont les sports électroniques, en quoi ils diffèrent des sports
Divers / / December 02, 2021
Pensez sport. Et vous penserez naturellement à des athlètes solides avec une excellente endurance et un corps mince et bien entretenu avec des muscles toniques. Ce n'est pas ce que vous verriez dans un eSport, cependant. Les détracteurs ont toujours utilisé cet argument du « ne pas être assez physique » pour être défini comme un sport. Alors que les défenseurs du terme disent que les deux ont besoin de formation, élaborer des stratégies, travail en équipe et de bons réflexes.
Alors, qu'est-ce que c'est alors? L'eSport est-il vraiment un sport ?
Type d'activité physique
L'eSport est traditionnellement un groupe d'amateurs ou de pros essayant de se surpasser dans un jeu vidéo de leur choix. Il peut s'agir d'un petit groupe de 3 joueurs seulement ou d'un clan beaucoup plus important, mais les deux camps doivent avoir un nombre égal de joueurs. Les individus se correspondent également pour être nommés champions, mais la plus grande différence entre le sport traditionnel et l'eSport est l'activité physique.
Bien sûr, vous pouvez dire qu'il n'y a pratiquement aucune activité physique dans aucun eSport. A quoi répondront les joueurs, avez-vous même vu le curling? Puisque nous ne sommes pas vraiment des psychologues du sport, restons-en à ce que nous savons. Bien que Je préfère personnellement les sports traditionnels aux eSports, nous ne pouvons pas les rejeter sur la base de ne pas être « assez physiques »; d'autant plus que les deux ont plus de similitudes que de différences.
Même un grand acteur comme ESPN a eu du mal à convaincre les gens au début qu'il était logique d'avoir une chaîne entièrement consacrée au sport. Alors pourquoi l'acceptation des eSports ne serait-elle pas différente ?
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Apprécier les différences plutôt que de les combattre
Ce a pris presque cent ans pour qu'une équipe de la LNH à part entière passe de la Première Guerre mondiale à la reconnaissance mondiale et que ses joueurs profitent d'offres de plusieurs millions de dollars. D'un autre côté, l'eSport est passé de l'obscurité à la vedette en moins de 20 ans. Il s'agit notamment d'offres télévisées, d'expositions en direct et de revenus de 200 à plus de 600 millions de dollars. Juste pour 2015.
Pendant que vous reprenez votre souffle après avoir lu sur le type d'argent impliqué dans l'eSport, permettez-moi également de souligner que tout n'a pas été sans heurts. Comment se fait-il qu'avec autant d'argent, il y ait (vous l'aurez deviné) autant de problèmes.
Offres louches
UNE récent scandale ESL a souligné qu'un joueur de premier plan admettait qu'il se dopait. Il a également poursuivi en disant que «.. nous étions tous sur Adderall. Il y a aussi eu beaucoup de jeux d'argent en ligne et scandales de matchs truqués qui ont émergé de l'ombre de l'eSport, plus certains high-tech. Comme l'utilisation de "Hacks" pour créer des "Aimbots" qui identifient et détruisent les troupes ennemies, donnant un avantage injuste aux joueurs qui les ont utilisés sournoisement.
Cela fait-il que l'eSport n'est pas vraiment un sport? Eh bien, si c'est tout l'argument alors Tom Brady n'est pas vraiment un footballeur et vraiment, est Le foot vraiment un sport? Je te laisse décider ça.
Le mantra de la vie est en équilibre
Aussi cliché que cela puisse paraître, mais une bonne combinaison de jeux en ligne stimulants et les sports épuisants physiquement sont ce dont les générations futures ont besoin. Si vous avez des opinions contraires à celles-ci, partagez-les dans nos forums.