Optimizirajte svoje računalo za igranje igara kao u načinu Window's Game Mode
Miscelanea / / February 14, 2022
Sljedeće veliko ažuriranje za Windows 10 je oko udaljeni kut. Planirano da nasilno preuzme vaše računalo negdje u travnju 2017., Creator's Update donosi mnoge nove značajke kao što su nove Aplikacija 3D Paint, poboljšane VR-AR značajke i opća poboljšanja Edge & Cortana. Među njima postoji jedna značajka koja će sigurno privući igrače poput mene, Game Mode.
Iako točni detalji za Game Mode još uvijek nisu jasni, Microsoft samo kaže da će Game Mode učiniti vaše iskustvo igranja na Windowsima ugodnijim i impresivnijim. Pa da vidimo što radi ovaj način igre.
Što je način igre?
Igre su sustavno intenzivne aplikacije. Njihova se izvedba mjeri po FPS (Frames per Second), što znači koliko okvira ili pojedinačnih slika vaše računalo može obraditi u sekundi. 60 FPS se smatra referentnim i adekvatnim za većinu igrača.
Što je veći broj FPS-a, to su vaši vizuali bolji i glatkiji.
Osim ako vaše računalo nije Hulk u odjelu za specifikacije ili imate vrlo staru igru, mnogi današnji naslovi će opteretiti vaš sustav do maksimuma. Tijekom vaših sesija igranja, ako neka lažna pozadinska aplikacija
(kašalj…Windows Update…kašalj) odluči trčati, to će utjecati na vašu igru. FPS vam može pasti i možda ćete osjetiti mucanje ili zaostajanje.Način igre ima za cilj spriječiti da se to dogodi kroćenjem pozadinskih procesa. Dok ovako nešto nije novo. Mnogi programi koji tvrde da povećavaju FPS postoje već godinama. Razerova Game Booster jedan je moderni primjer. Ali takvi pojačivači su slični zmijskom ulju, bez poboljšanja u stvarnom svijetu bilo što. Implementacija MS-a je na istoj liniji, ali će biti superiornija jer se radi na razini OS-a.
Ipak, postoji mnogo nejasnoća jer MS nije otkrio kritične detalje poput toga jesu li podržane sve igre ili one samo iz Windows Storea. Što god bilo, saznat ćemo uskoro u travnju. Ali postoje i drugi legitimni načini da poboljšate svoju izvedbu bez pribjegavanja takvim pojačivačima igre. I sam sam strastveni igrač FPS (pucač iz prve osobe) žanra i već nekoliko godina djeluju na polunatjecateljskoj sceni. Iz svog iskustva naučio sam nekoliko načina da učinim da igra teče glatko. Pogledajmo koji su to načini.
Teška istina: Vaš hardver je sranje
Prije nego što počnem s uputama, moram razjasniti neke mitove. Nikakvo podešavanje softvera neće prevladati ograničenja vašeg hardvera, posebno vaše grafičke kartice (GPU). Prvo morate provjeriti imate li zaseban GPU ili ne. Ovo je za čitatelje početničke razine. preuzimanje datoteka i pokrenite GPU-Z i provjerite da li piše Intel, AMD ili Nvidia u Ime polje polje.
Ako piše Intel, onda imate integrirani GPU, u tom slučaju, nažalost, vaše računalo ili prijenosno računalo ne mogu pokrenuti mnoge moderne igre. Ako želite znati koja je razlika između CPU-a i GPU-a, pogledajte video ispod Techquckie objašnjava to na jednostavan način.
Osim GPU-a, druge komponente kao što su RAM i vrsta pohrane (SSD ili HDD) također utječu na performanse, ali u maloj mjeri. Konačno, periferni uređaji putem kojih zapravo komunicirate, tipkovnica i miš također su važni za bolje iskustvo. Ali oni nikako nisu povezani s izvedbom.
Cool savjet: Zbunjeni ste oko toga kako usporediti CPU, GPU ili SSD prije kupnje? Naše vodič olakšava.
Razumijevanje zahtjeva igre
Nakon hardvera dolazi softverski dio. Sve igre zahtijevaju minimalni skup hardvera za pokretanje. Lakše igre (ili starije igre) poput Raketna liga ili COD: MW može čak raditi na vašoj internoj grafici, dok naslovi višeg ranga, koji se često nazivaju AAA naslovima, kao što su Battlefield 1 ili Witcher 3, mogu zahtijevati viši GPU.
Svaka igra ima minimalni i preporučeni skup sistemskih zahtjeva. Minimalni zahtjevi pokazuju najmanji skup specifikacija koje vaše računalo mora imati za postizanje doživljaja igranja, dok je popis preporučenih ono što programeri predlažu za optimalno iskustvo. Općenito gledamo samo Minimalne specifikacije.
Dešifriranje minimalnih specifikacija nije teško. Ako ne znate je li GPU ili CPU koje vaše računalo ima bolji od onog navedenog u specifikacijama, možete prijeći na GPUBoss ili CPUBoss za usporedbu izvedbe. Da sumiramo ovaj dio, specifikacije vašeg sustava trebale bi biti znatno iznad minimalnih specifikacija kako biste dobili igru bez frustracija.
Podešavanje postavki u igrici
Većina današnjih igara dolazi sa značajkom automatskih postavki, koja prilagođava grafičke postavke automatskim mjerenjem performansi vašeg hardvera. Ali većina njih također precjenjuje svoja predviđanja.
Oni daju veći naglasak na vizualnu kvalitetu, a ne na količinu FPS-a.
Ono što mnogi igrači preferiraju (barem na natjecateljskom polju) je ručno podešavanje postavki kako bi dobili najviše FPS-a. U FPS (pucač iz prve osobe) žanr, više FPS (ovaj putBroj sličica u sekundi!) znači glatkiju igru što znači bolje vrijeme reakcije.
Ali nisu svi igrači sranje pukovnici koji pucaju u glavu. Mnogima bi se mogao svidjeti nevjerojatan krajolik Damaska u Assassin's Creedu ili pozdraviti Kitty Power dajući im oružje u GTA V. Za njih je vizualna kvaliteta bitna jer kampanja neće biti ugodna ako okolina izgleda kao Minecraft. Ali ne možete imati svoj kolač i pojesti ga. Što više urezujete vizuale, to će više opterećivati vaš sustav.
Ono što vam treba je ravnoteža između rezolucije i kvalitete grafike. Možete imati veću razlučivost i nižu kvalitetu grafike ili obrnuto. Ali za to morate razumjeti što različite grafičke postavke zapravo znače. Ako ih nastavim objašnjavati jedno po jedno, ovo će se pretvoriti u e-knjigu. Stoga ću vas povezati s ovim izvrsnim komadom iz PCGamer što uvelike objašnjava što znači Anti-Aliasing i banda.
Igranje s naredbama konzole
Mnoge igre imaju konzolu kao što je CMD u sustavu Windows. Ova konzola kontrolira mnoge značajke igre od prikaza grafikona izvedbe do podešavanja stvari koje nisu dostupne u izborniku postavki. Na primjer, u CS: GO-u prisiljavate igru da dobije visoki CPU prioritet i zaključavate FPS kako bi odgovarao stopi osvježavanja vašeg zaslona. A ove naredbe nisu ograničene samo na vizualne postavke. Ostali aspekti multiplayer i audio također se mogu podesiti takvim naredbama.
Naravno, svaka igra ima svoje različite naredbe s različitom sintaksom. Jednostavna Google pretraga poput Fallout 4konzolanaredbe donijet će vam najvažnije naredbe u igri.
Stvarno napuštanje pozadinskih aplikacija
Opet se vraćamo na pozadinske procese, oni utječu na performanse vaše igre. Upravljanje njima je važno, nije dovoljno samo pritiskom na gumb za zatvaranje (x) da ih zatvorite. Morate iskopati u upravitelj zadataka ili još bolje, moćniji Sysinteral Suite kako biste točno odredili što oduzima resurse.
Došao sam do onesposobljavanja Branitelj i zatvaranje svega, apsolutno svega. To uključuje usluge pozadinske sinkronizacije, otvorenu samo jednu karticu preglednika (za Battelog, koji je potreban za igre Battlefield) i sve usluge ažuriranja koji se nazire u pozadini. Process Explorer (dio Sysinternal Suite) izvrsna je aplikacija, puno moćnija od Task Managera za analizu pozadinskih procesa. Iako je krivulja učenja malo strma, ovaj vodič to lijepo objašnjava.
Povećanje frekvencija
Overclocking vašeg GPU-a i CPU-a pomoći će da se istisne taj posljednji pad performansi. Ali lakše je reći nego učiniti. Za početak, svi Intelovi procesori bez K-monikera ne mogu se overclockati. Isto vrijedi i za procesore prijenosnih računala. Štoviše, većina današnjih igara nije vezana za CPU. To nam ostavlja GPU, koji je tehnički još uvijek težak za nekoga tko nije tečan. Mnogi GPU-ovi niže klase uopće ne podržavaju overclocking.
Kada dođete do srednjeg raspona (GTX 1050, GTX 1060 ili RX 480) vidite neke prednosti overclockanja.
A ima i svoju granicu. Ne možete očekivati da će kartica raditi na 2 GHz iako klizač na aplikaciji to dopušta.
Jedna popularna aplikacija za overclocking grafičkih kartica je MSI-jeva Dodatno sagorijevanje. U GPU-u možete overclockati frekvenciju jezgre, što je brzina kojom radi glavna jezgra i memorijsku frekvenciju, brzinu kojom memorija radi. Opći postupak je povećanje svakog od njih u malim koracima od 5-10 MHz i provođenje stresnog testa. Ovo se mora ponavljati dok se GPU ne sruši pod opterećenjem. Prikazana je metoda detalja ovdje.
Bilješka: Kao i uvijek, overclocking nečega ima rizik povezan s time pa pokušajte ovaj korak prema vlastitom nahođenju. Ako niste sigurni što radite, preporučujem da preskočite ovaj dio.
TL; DR verzija
Znam da se gornji vodič može činiti prilično dugim. Zato sam gore navedene stvari sažimao u niz koraka, koje općenito slijedim kad god otkrijem da moje računalo ne može pratiti zahtjeve igre.
Korak 1: Nakon instalacije igre i prije prvog pokretanja, zatvaram sve nepotrebne aplikacije. Zatim pokrećem igru i odmah odlazim na izbornik postavki. Ovdje provjeravam video postavke i uglavnom ostavljam postavke na auto. Ovo mi daje osnovu za usporedbu. Onda ga igram neko vrijeme.
Korak 2: Ako otkrijem da igra kasni ili muca, prelazim na ručne postavke u Video izborniku i prvo okrećem smanji Anti-aliasing, detalje teksture, efekte dima itd. i ako to ne riješi problem, odbijam razlučivost. Ako igra ima naredbu konzole za FPS prikaz, uključujem je, inače koristim bilo koju od vanjskih alternativa.
3. korak: Ni nakon gornja dva koraka, performanse se nisu poboljšale, idem na velike oružje. Počevši od Sysinternals Suitea, provjeravam ga dok pokrećem igru da vidim što mu smeta. Zatim vidim jesu li upravljački programi za GPU ažurirani, jer za mnoge igre proizvođači (AMD & Nvidia) objavljuju ažuriranje kako bi riješili probleme s performansama. U istom redu, ako vaša igra ima ažuriranje na čekanju, dovršite ga.
Mnoge današnje igre dolaze s ažuriranjem za popravak bugova od prvog dana, što je ključno.
4. korak: Dalje igrajući oko postavki videa, provjeravam interneta da vidite jesu li dostupne neke korisne naredbe konzole. Zatim malo povećam frekvencije GPU-a da vidim ima li ikakve razlike. Osnovni cilj cijele vježbe je ostati iznad broja od 60 FPS s maksimalnom razlikom od 10 FPS. Sve ispod 50 FPS percipira se kao zaostajanje koje se može primijetiti.
Zaključak
Priznajem da sam kao igrač žanra FPS (Pucalac iz prve osobe) moje tehnike teže postizanju glatkijih performansi (više FPS-a) umjesto balansiranja između FPS-a i vizualne kvalitete. Ali uz malo prakse i pokušaja i pogrešaka možete postići sklad između to dvoje. Također kao pravilo, aspekt igre za više igrača je zahtjevniji od dijela za jednog igrača, pa ako vas zanima samo dovršavanje Toranj pun miševa u Witcher 3, vaš će posao već biti vrlo lak.
Iako vjerujem da će Game Mode biti donekle koristan za početnike, može obaviti posao samo do granice. Nakon toga ćete morati zaprljati ruke ručnim načinima. A ovaj vodič samo zagrebe površinu tehnika optimizacije, jer nisam ni započeo s načinima na koje ping može se smanjiti dok igrate online igricu. Možda u budućnosti, ako to uspijem organizirati i ispričati na jednostavan način. Do tada, ako imate bilo kakva razmišljanja ili imate bilo kakvih problema, podijelite s nama u komentarima. Sretno igranje!