A 24 legjobb mesterséges intelligencia játék
Vegyes Cikkek / / April 02, 2023
![A 24 legjobb mesterséges intelligencia játék](/f/54f5b1a1c34980b57f1b6740bdce5179.png)
A mesterséges intelligencia játékok izgalmas módja annak, hogy megtapasztaljuk az AI képességeit és a benne rejlő lehetőségeket, amelyek forradalmasíthatják világunkat. A sakktól a pókerig és a videojátékokig sok játék mesterséges intelligenciát használ a játékélmény fokozására. Ezek a játékok arra késztetik a játékosokat, hogy kritikusan és stratégiailag gondolkodjanak, és bemutassák az AI-rendszerek lenyűgöző képességeit a döntéshozatalban, a mintafelismerésben és a gépi tanulásban. A mesterséges intelligencia egy ideje létezik, olyan dolgokkal, mint a ChatGPT és más mesterséges intelligenciarobotok, amelyek művészetet, zenét stb. Manapság divatba jött. Ha olyan játékok listáját keresi, amelyek forradalmasították a játékot mesterséges intelligenciájukkal és annak játékmenetben való felhasználásával, ez a cikk neked szól.
![A 24 legjobb mesterséges intelligencia játék](/f/c567f1acf6fa14e4dd9cb1c1b0a6db62.png)
Tartalomjegyzék
- A legjobb mesterséges intelligencia játékok
- 1. Tom Clancy's Splinter Cell: Feketelista
- 2. XCOM: Enemy Unknown
- 3. Halo: Combat Evolved
- 4. Minecraft
- 5. Rakéta Liga
- 6. Red Dead Redemption 2
- 7. Fél élet
- 8. Grand Theft Auto 5
- 9. Szárított tőkehal
- 10. Google Quick Draw
- 11. FIFA
- 12. Az utolsó közülünk
- 13. FÉLELEM.
- 14. Középfölde: Mordor árnyéka
- 15. Tolvaj: The Dark Project
- 16. Alien: Elszigetelődés
- 17. Bérgyilkos
- 18. S.T.A.L.K.E.R.: Csernobil árnyéka
- 19. Rimworld
- 20. A Google végtelen dobgépe
- 21. Sötét erdő
- 22. AlphaGo Zero
- 23. TD-gammon
- 24. Mélykék
- Ember vs AI
- A mesterséges intelligencia játékok jövője
A legjobb mesterséges intelligencia játékok
Az AI játékokban való alkalmazása piacot teremtett az intelligensebb és nagyobb kihívást jelentő játékok számára. Ezek a stratégiai történetekkel és erős ellenfelekkel rendelkező mesterséges intelligencia játékok hullámokat keltettek az egész játékban, jobbá és sokoldalúbbá téve azt.
Ebben a listában a legjobb mesterséges intelligencia játékokat fogjuk felfedezni, amelyek felkeltették a játékosok és a kutatók figyelmét.
1. Tom Clancy's Splinter Cell: Feketelista
![Tom Clancy's Splinter Cell: Feketelista](/f/6419d3359db11238f961c8af73e0d26b.png)
Ban ben Tom Clancy's Splinter Cell: Feketelista Az AI arra szolgál, hogy a karaktereket megkülönböztethetőbbé, valósághűbbé és szórakoztatóbbá tegye. Az őrök arra vannak kiképezve, hogy észrevegyék a legkisebb változásokat is, és ennek megfelelően reagáljanak, megnehezítve a játékosok küldetésük teljesítését. Az őrző mesterséges intelligencia rendkívül fejlett, és az összes küldetés célja az észlelés mindenáron elkerülése. Ezenkívül az AI-t olyan nyelv létrehozására használják, amely megismétli az online talált kellemetlen torzításokat.
2. XCOM: Enemy Unknown
![XCOM: Enemy Unknown. A 24 legjobb mesterséges intelligencia játék](/f/d8088d56691bfafee77fe7578812eac7.png)
XCOM: Enemy Unknown arról ismert korlátozott mozgásrendszer, amely megköveteli, hogy a mesterséges intelligencia minden egyes fordulójához kiszámolja a leghatékonyabb cselekvési módot. Ez azt jelenti, hogy a mesterséges intelligencia számos tényezőt figyelembe vesz, mint például a távolságot a céloktól, a közelséget más idegenekhez és az ellenség viselkedését a legjobb döntések meghozatala érdekében. Néhány játékos megjegyezte, hogy a Az AI kevésbé okosnak tűnik könnyebb nehézségi szinteken de mások azzal érvelnek, hogy ez a része annak, ami miatt a játék olyan vonzó. Az XCOM mesterséges intelligencia valóban forradalmi, és mércét állított fel más feltörekvő játékfejlesztők számára. Összességében úgy tűnik, hogy sok játékos értékeli az XCOM: Enemy Unknown's AI által támasztott stratégiai kihívást, még akkor is, ha néhányan magát a játékot csalódást okozónak találták.
Olvassa el még:A 23 legjobb élő szolgáltatási játék
3. Halo: Combat Evolved
![Halo: Combat Evolved](/f/1d1dcb472b896dc6166f3022e2744234.png)
A Halo franchise volt az egyik legrelevánsabb az AI harci játékokba való integrálása terén. A sorozat első játéka Halo: Combat Evolved előrelépéseket hozott a harci játékokban, és olyan népszerűvé tette a franchise-t, mint ma. A nagyszerű játékélményt az AI által irányított nagyszerű ellenfelek jelentették. The Covenant, Grunts, Brutes stb. külön támadási taktikával rendelkeztek, és a játék teljes folyamán alkalmazzák. Ami a Halo franchise-t a mesterséges intelligencia játékok csodálatos gyűjteményévé tette, az a mesterséges intelligencia, amely az ellenfeleket a harci játékok egyik legjobbjává tette.
4. Minecraft
![Minecraft kezdőlap. A 24 legjobb mesterséges intelligencia játék](/f/a0edcb96916b44b374bb44ae6df16887.png)
Sandbox játékok, mint Minecraft olyan játékok, ahol a karakternek nem kell ragaszkodnia a forgatókönyvhöz, és sokkal nagyobb szabadsággal tud kölcsönhatásba lépni a játék környezetével. Minden sandbox játék mesterséges intelligenciát használ a játékkörnyezet javítására és az NPC-k viselkedésének konzisztenciájára, így a Minecraft nem különbözik a többi Sandbox-játéktól. A kreativitás nem ismer határokat a Minecraftban. Ismeretes, hogy a játékosok egész kastélyokat és könyvtárakat készítettek könyvekkel, vízesésekkel, szobrokkal és még sok mással. Az AI az, amely érintetlenül tartja a Minecraft világát, miközben egyedi marad. Az AI azt is szabályozza, hogy az NPC-k hol jelenjenek meg, és hogyan viselkedjenek.
Olvassa el még: 50 legjobb Abandonware játék PC-re
5. Rakéta Liga
![Rocket League honlapja](/f/cb586e13b60e8268cc2ba5c09e94d19f.png)
Bármennyire is abszurdnak tűnik a játék koncepciójában, Rakéta Liga egy népszerű járműfoci videojáték, amelyet világszerte játszanak. A Rocket League mesterséges intelligencia segítségével irányítja NPC Botjait. A játékosok játszhatnak ezekkel a robotokkal vagy velük együtt. Ezek a botok olyan karaktereket is helyet kapnak, akik a játék közepén offline állapotba kerülnek. Offline módban a robotok képzettségi szintjét a választott nehézségi szint határozza meg. Az AI segít a labda viselkedésének és az általános játékélmény szabályozásában is. A Rocket League egy csodálatos mesterséges intelligencia játék, ingyenes online.
6. Red Dead Redemption 2
![Red Dead Redemption 2 kezdőlap](/f/0df5dc4f55c364728ea1511b1e73fca0.png)
A Rockstar Games mestere volt a rendkívül részletes karakterek készítésének. Red Dead Redemption 2 arra a szintre irányítja a figyelmet, amelyre sok játék törekszik. Sok NPC-nek olyan részletes élete van, hogy egy egész játékot vagy egy filmet készíthetsz az életükből. Az AI-t nem csak arra használják, hogy pontos reakciókat hozzanak létre az NPC-kből. Komplex szimuláció létrehozásában is segít karakterek, emberi és nem emberi karakterek, akik betartják a szabályokat, gondoskodnak szükségleteikről és viselkednek reálisan. Néhányan kijavítják hibáikat, ha a forgatókönyvtől eltérő módon viselkednek. A Red Dead Redemption egy mesterséges intelligencia-játék a javából, és a mesterséges intelligencia játékok csodálatos példája.
Olvassa el még: Mik azok az RPG-k? Minden, amit a szerepjátékokról tudni kell
7. Fél élet
![Fél élet](/f/0263deb4dd3b341afbfe155de1675ad2.png)
A Half-life sorozatok forradalmi hatást gyakoroltak az első személyű lövöldözős játékokban, az 1998-as első játék óta. Fél élet több mint 50 publikáció az év játékának választotta, mert egy olyan rettentően valósághű világot hoztak létre, amelyben a játékosoknak gondolkodniuk és túlélniük kellett. A játék magával ragadó világot hozott létre a puszta lőtér helyett az MI-nek köszönhetően, amely a harcot, a felfedezést és a rejtvényfejtést sokkal nagyobb kihívást és szórakoztatóbbá tette.
8. Grand Theft Auto 5
![Grand Theft Auto 5](/f/ccea0104ff41f9bef74127c994e4f747.png)
A Rockstar Games elsajátította a sandbox játékok készítését, ill Grand Theft Auto 5 a legújabb kiegészítésük a GTA játékok listájához. A GTA sokkal több szabadságot adott az AI-nak köszönhetően játékmenetében. A GTA 5-ben az AI mindenben részt vesz, kivéve a játékost (ami nyilvánvaló, mert a játékost a játékot játszó személynek kell irányítania). Az AI segít az összes gyalogos NPC viselkedésének javításában, a küldetésben lévő NPC-kben, és segít a játékon belüli logika javításában is. A Rockstar Games felerősítette a játékipar színvonalát azáltal, hogy a legjobban kihasználta az AI-t játékaiban.
9. Szárított tőkehal
![Szárított tőkehal](/f/01d76230cd325c7a7488cc9ccd345044.png)
Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott és Tord Romstad fejlesztette. Stockos egy olyan erős sakkmotor, hogy Stockfish 13-szor nyerte meg a Top Chess Engine Championship-et. A 2008-ban kiadott Stockfish mesterséges intelligencia segít megtalálni a matat megszerzéséhez szükséges lépések számát bármilyen körülmények között. Használhatja a Stockfish-t számítógépén vagy iOS vagy Android eszközén. Tehát az AI világszínvonalú sakkelemzést tud adni, bárhol is van. A Stockfish nyílt forráskódú, ami azt jelenti, hogy ingyenesen elolvashatja a kódot, módosíthatja és létrehozhatja saját mesterséges intelligencia játékait.
10. Google Quick Draw
![Google Quick Draw. A 24 legjobb mesterséges intelligencia játék](/f/4c8af47abb34ab2f4702af2cab51386b.png)
A Google által készített AI-kísérlet, Skicc bárki számára egyszerű és szórakoztató bevezetés lehet az AI és a gépi tanulás terén. A több mint 50 millió emblémát tartalmazó adatkészlettel a Quick Draw a korábban beküldött képeket használja az emblémák azonosítására. Az Ön által készített emblémák tovább tárolódnak az adatkészletben, hogy az AI jobban megértse az egyedi mintákat és vázlatokat. A Google nyílt forráskódúvá tette az adatkészletet, hogy a fejlesztők felhasználhassák saját mesterséges intelligencia létrehozásához, és segítsenek nekik azonosítani a művészek munkáit, és segítsék az AI-t a jövőbeni művészetek létrehozásában. A Quick Draw egy csodálatos mesterséges intelligencia játék, ingyenes online.
Olvassa el még:Az 50 legjobb ingyenes letölthető játék Windows 10 rendszerhez
11. FIFA
![FIFA](/f/d031a60788c62a3437bcc4ce15f146a4.png)
FIFA 1993-as megjelenése óta népszerű játék franchise. 2021-ben több mint 325 millió példányban a FIFA a legkelendőbb sportjáték-franchise a Guinness-rekordok könyve szerint. A FIFA legújabb verziói mesterséges intelligencia segítségével tudományosan pontosabban mozognak, tisztábbá és következetesebbé teszik a lövést, és segítenek a többi játékosnak megérteni, mikor A dribbler készen áll arra, hogy passzoljon, és ennek megfelelően állítsa be a futási sebességét, segítsen a karaktereknek megérteni a támadóteret, és így tovább tudományosabbá teszi a játékmenetet pontos. Az AI használata a FIFA-ban az egyik legjobb mesterséges intelligencia játékká teszi.
12. Az utolsó közülünk
![Az utolsó közülünk](/f/eddc9fea3368b594cfee0a184c4b5e34.png)
Az utolsó közülünk olyan zseniálisan kidolgozott történettel rendelkezik, hogy egy amerikai posztapokaliptikus drámasorozatot készítettek belőle. Az AI még érdekesebbé teszi a játékot és annak karaktereit. Meghatározza a jellemzőket, reakciókat és mozdulatokat, életszerűbbé téve őket, mint más játékok NPC-jei. Az érzelmileg összetett történetnek és a felejthetetlen karaktereknek köszönhetően sokkal nagyobb szabadságot élvezhet a játékban. Az NPC karakterek önállóan viselkednek, és tisztában vannak önmagukkal és környezetükkel. Még az is előfordulhat, hogy segítséget kérnek, vagy segítsenek a karaktereidnek. Az NPC-k reakciója a játékokban a The Last of Us-t az egyik legjobb mesterséges intelligencia játékká teszi.
Olvassa el még: Minden idők 13 legjobb PS3 zombijátéka
13. FÉLELEM.
![FÉLELEM.](/f/5d3e766fce9ec020ed5d837b28d1e71b.png)
First Encounter Assault Recon ill FÉLELEM. egy csodálatos és alulértékelt első személyű lövöldözős játék. Az első játék a GOAP (Goal Oriented Action Planning) AI technológiához, amely segít a karaktereknek azonosítani és a célokat kiválasztani és terveket készíteni a célok elérésére a környezet és környezet. Félelemben. Az AI taktikusabb és összehangoltabb viselkedésre készteti az ellenfeleket és az NPC-ket. Kivételes játékmenetet, kemény ellenfelekkel való találkozást és izgalmas játékélményt tesz lehetővé.
14. Középfölde: Mordor árnyéka
![Középfölde: Mordor árnyéka](/f/ce6164d0529980cdd5cb8970c58d3a14.png)
Ötletek és érzések keveréke, Középfölde: Mordor árnyéka Tolkien Középfölde legendáriumán és Peter Jackson filmes franchise-ján alapul. Tolkien legjavát egy lenyűgöző történettel és lenyűgöző karakterekkel egyesíti a díjnyertes Nemesis System, amely ezeket az egyedülálló barátokat és ellenségeket hozza létre ebben a játékban. A Nemesis System akkoriban úttörő volt, és megalkotta a mesterséges intelligencia viselkedési irányelveit, amelyek révén a Middle Earth: Shadow of Mordor az egyik legjobb mesterséges intelligencia játék lett.
15. Tolvaj: The Dark Project
![Tolvaj: The Dark Project](/f/1b1e4f3ca4886206ad5304c6fab065d7.png)
Megjelenés: 1998. december 1. Tolvaj: The Dark Project volt az első lopakodó PC-s játék. A pontos szenzoros modell alapján az NPC-k valósághűen reagálnak gyakorlatilag bármilyen hangra, amit a karakter kiad, és bármilyen fénymozgást. Garret karakterünk egy mestertolvaj, és az egész cselekmény olyan küldetések körül forog, ahol karakterünknek tárgyakat lopni különféle műveletek végrehajtása közben, mint például mászás, futás, dőlés, úszás, guggolás és verekedés. Érdekes mesterséges intelligenciájának köszönhetően a Thief: The Dark Project több mint félmillió eladott 2 év alatt.
16. Alien: Elszigetelődés
![Alien: Elszigetelődés](/f/de23f15bd8bb71b31425d55482bea71f.png)
Az Alien című film hosszúkás fejű Xenomorphja alapján Alien: Elszigetelődés egy túlélési játék a fenyegető idegen ellen. A játék igazán személyre szabott élményt nyújt, mivel a Xenomorph alkalmazkodik a játékosokhoz az AI-nak köszönhetően. Alien: Az izolálás a CATHODE Engine segítségével történt. Különféle viselkedési fákat hozott létre, amelyek meghatározták, hogyan reagálnak a karakterek egy adott helyzetre. Mindig figyelte a játékost és az idegent, és a karakterek és a Xenomorph interakciói, illetve azok időtartama alapján szabályozta reakcióikat. Alien: Isolation megragadja a film által keltett félelmet, kísértetiességet és hisztériát.
17. Bérgyilkos
![Bérgyilkos](/f/167eb0ae9b6798244d89ff6b772917fe.png)
A 47-es ügynök útja mindig is tele volt nagy ellenségekkel és harcokkal, de mögötte a csodálatos karakterek Bérgyilkos egy mesterséges intelligencia, amely a pincéreket, inasokat, szállodai recepciósokat és minden más NPC-t ötcsillagos karakterré teszi. Ezek a karakterek nemcsak önmagukban jók, hanem jól reagálnak a 47-es ügynökünkre is, és sokkal valósághűbben találják el őket, de A játék továbbra is játszható marad, így az MI ezeket a karaktereket is valósághűen hülyének tartja, és néhányat fenntart rövidlátás. Az AI a levegőbe dobott gránát reális pályájának meghatározásához is jól jön. A Hitman franchise folyamatosan fejlesztette mesterséges intelligenciáját, és továbbra is ilyen intelligens idiótáknak készíti ezeket a karaktereket.
18. S.T.A.L.K.E.R.: Csernobil árnyéka
![S.T.A.L.K.E.R.: Csernobil árnyéka](/f/f81e9b669de8bd03305d7e2f383ba51a.png)
S.T.A.L.K.E.R.: Csernobil árnyéka egy csodálatos poszt-apokaliptikus túlélési játék. A teljes S.T.A.L.K.E.R. A franchise lenyűgöző történetszálakat készít, amelyek támogatják karakterünket és az NPC-ket a mindent elképesztő módon irányító AI-nak köszönhetően. A rendkívül intelligens mesterséges intelligencia révén ez az egyik legnehezebb, mégis rendkívül lebilincselő játék.
19. Rimworld
![Rimworld](/f/dd0e23678291668048cb8f1824ea3314.png)
A legnagyobb dolog, hogy Rimworld sikerült elérnie egy csodálatos és kreatív történet létrehozása. AI-ja nem hasonlít a mesterséges intelligencia játékokhoz, mivel ez egy AI történetgenerátor, amely egyedülálló játékélményt biztosít. A mesterséges intelligencia irányítja az NPC-ket, viselkedésüket és cselekvéseiket, így összetett történetszálakat hoz létre, amelyek teljesen szembeállítják egyszerű művészeti stílusukat. Ez egyéni élményt biztosít minden játékos számára, így a Rimworld az egyik legjobb mesterséges intelligencia játék.
20. A Google végtelen dobgépe
![A Google AI dobgépe](/f/390247141c0c425c203fb7715d82de52.png)
A zene mindenhol ott van. Ez lehet a kulcscsörgésben, a levelek suhogásában, az ajtók nyikorgásában, és bárhol, ahol csak el tudod képzelni. Néhány Google-baráttal készült, A végtelen dobgép egy mesterséges intelligencia kísérlet, amely segít a felhasználóknak ütemeket létrehozni a mindennapi világ hangjainak felhasználásával. Sokféle tárgyat kiválaszthat a szemetestől a síró babákig (egyesek számára ez is zene), és dallamot alkothat belőle. Fedezheti fel a hangokat úgy, hogy körbe-körbe húzza, és dobgéppel dobogtat vele ezen a nagyszerű mesterséges intelligencia-játékon, ingyenesen. Az Infinite Drum Machine mesterséges intelligenciát és gépi tanulást használ a hasonló hangok kategorizálására és elhelyezésére. Élvezheti ezt és néhány legjobb mesterséges intelligencia játékot itt Kísérletek a Google-lal.
21. Sötét erdő
![Sötét erdő](/f/21c1768d40775b8fb03cafd86b1ca08b.png)
A mesterséges intelligencia játékok listáján sok mesterséges intelligencia vette át a kihívást, hogy a legjobb legyen a társasjátékok terén. A Facebook AI segítségével fejlesztette ki, Sötét erdő egy GO program, amely a GO kínai stratégiai társasjátékkal játszik. A korlátlan mozgásokat tartalmazó játékhoz korlátlan stratégiákkal rendelkező mesterséges intelligencia szükséges, és a Darkforest bizonyította erejét.
22. AlphaGo Zero
![AlphaGo Zero](/f/110e9d90e184649793ab6f39ee90d21c.png)
AlphaGo Zero egy DeepMind mesterséges intelligencia (AI) rendszer, amely megerősítő tanulást alkalmaz a Go kínai stratégiai társasjátékhoz. Képes volt emberfeletti képességekre szert tenni 24 óra alatt az alapvető játékon kívül minden emberi beavatkozás vagy szakterületi szakértelem nélkül. szabályokat. Mindazonáltal az AlphaGo Zero továbbra is küzd, hogy minden emberi tudást beépítsen döntéshozatali folyamatába. Például, amikor megadták a sakk vagy shogi szabályokat, az AlphaGo Zero gyorsan megtanulta felülkerekedni mindkét játék egyedi, legfelső szintű algoritmusain, de még mindig nehezen tudta megragadni a bonyolultabb taktikákat. Ez azt mutatja, hogy még hosszú utat kell megtenni ahhoz, hogy a mesterséges intelligencia számítógépek felvegyék és alkalmazzák az információkat az emberekkel.
23. TD-gammon
![TD-gammon](/f/658ed823ed8733c3b1f286f988824eb3.png)
A mesterséges intelligencia döntő szerepet játszott a fejlesztésében és sikerében TD-Gammon. A neurális hálózatot úgy tervezték meg, hogy tanuljon a környezetéből az időbeli különbségek (TD) tanulási algoritmusán keresztül. A rendszert önjátékon keresztül képezték, ami lehetővé tette számára a legjobb lépések megtételét, maximalizálva nyerési esélyeit. Ami a TD-Gammon-t kitűntette a többi játékhoz kapcsolódó mesterséges intelligencia-rendszer közül, az az volt, hogy képes tanulni a nyers érzékszervi bemenetekből, vagyis képes volt alkalmazkodni az új játékokhoz anélkül, hogy át kellene programozni. A TD-Gammon sikere további kutatásokat inspirált az AI-játékok terén, ami további fejlesztésekhez vezetett. fejlett rendszerek, mint például az AlphaGo, amelyek mély neurális hálózatokat és Monte Carlo-fa keresést használnak az emberfeletti játékhoz szint.
24. Mélykék
![Mélykék](/f/e1e6d77f2851ee85748887631deaab81.png)
Mélykék az IBM által kifejlesztett sakkjátékos számítógépes rendszer volt, amely Garri Kaszparov sakkvilágbajnok 1997-es győzelmével vált híressé. Az AI kritikus szerepet játszott a Deep Blue sikerében. A rendszer párhuzamos feldolgozás és nyers erejű keresési algoritmusok kombinációját használta a lehetséges lépések kiértékelésére, lehetővé téve a másodpercenkénti mozgások millióinak feltárását. Kifinomult értékelési funkciót is használt, amely elemezte a tábla pozícióját, és numerikus pontszámot adott hozzá. Ez az értékelési funkció szakértő sakktudáson alapult, beleértve a taktikát, stratégiát és helyzeti megfontolásokat, amelyeket a rendszer programozásában kódoltak. A Deep Blue sikere megmutatta az AI erejét az összetett problémák megoldásában, és új mércét állított fel az AI-rendszerek képességeihez a stratégiai döntéshozatali feladatokban.
Ember vs AI
A legjobb mesterséges intelligencia játékok listáján számos mesterséges intelligencia szerepel, amelyek elképesztőek olyan valós játékokban, mint a sakk, a go stb. Ezek az AI-k annyira jók voltak, hogy felmerült a kérdés, vajon jobb-e az AI, mint az ember. Így a mesterséges intelligencia időről időre szembekerült az emberekkel, és az intelligencia harca mindig is szórakoztató volt.
A mesterséges intelligencia játékok jövője
A mesterséges intelligencia játékok jövője izgalmas és lehetőségekkel teli. A mesterséges intelligencia-játékok számos módon javíthatják életünket, a személyre szabott tanulási élményektől az egészségügyi állapotok új kezelési módjaiig. A jövőben az AI-játékok segítségével szórakoztató és interaktív módon sajátíthatunk el új készségeket, például hogyan kell hangszeren játszani vagy idegen nyelveket beszélni. Segíthetnek abban is, hogy jobb döntéseket hozzunk összetett helyzetekben, például utazás megtervezésekor vagy vállalkozás irányítása során. Ahogy a mesterséges intelligencia játékrendszerei folyamatosan fejlődnek, még több csodálatos alkalmazásra számíthatunk bizonyos területeken mint a robotika, ahol új és innovatív módon segíthetik a gépeket feladatok végrehajtásában és az emberekkel való interakcióban módokon.
Ajánlott:
- Vásárolhat Robuxot Google Play kártyával?
- Minden Tomb Raider PC-játék sorrendben
- A 25 legjobb AI-alkalmazás Androidra
- A 25 legjobb Chrome-bővítményes játék
Reméljük, hogy ez az útmutató hasznos volt, és csodálatos dolgokat talált Mesterséges intelligencia játékok. Tudassa velünk, mely játékokat tartja a legnagyobb kihívást és legszórakoztatóbb játékot. Ha bármilyen kérdése vagy javaslata van, nyugodtan tegye fel őket az alábbi megjegyzések részben.