Az Outer Worlds: Spacer Choice Edition 1.1-es frissítése valószínűleg megoldja az Xbox Series X PS5 problémákat
Vegyes Cikkek / / April 03, 2023
Az Outer Worlds: Spacer Choice Edition 1.1-es frissítése valószínűleg megoldja az Xbox Series X PS5 problémáit. A játék kapott egy javítást, amely megoldja a teljesítménnyel és a látványvilággal kapcsolatos problémákat. A teljesítmény és a vizuális problémák a remasterált élmény hátulütőjeként jelentek meg.
Ez a frissítés jobb látványt, megnövelt szintkorlátot és nagyobb felbontást ígért, de sok játékos instabilabb játéknak volt tanúja. 2019-ben, amikor Magánosztály bejelentette a The Outer Worlds remasterét, amely akkor még nem volt négyéves cím, és esztétikailag sem hiányozhatott.
A Spacer's Choice Edition számos kiegészítést ígért minden darabjában DLC a remastered kollekció részeként a látvány fejlesztésével együtt. Még azoknak is 9,99 dollárt kellett fizetniük a frissítésért, akik birtokolták a játék alapverzióját és az összes kapcsolódó kiegészítőt.
A helyzet a Spacer's Choice Edition kiadásával súlyosbodott, mert sok játékos a teljesítmény csökkenésével kapcsolatos problémákról számolt be, és a hibák gyakrabban voltak jelen.
Az 1.1-es verzió javításai olyan fejlesztéseket hangsúlyoznak, mint például a textúrák, amelyek nem villognak véletlenszerűen, és a játékosok észrevehetik az ellenséget. Játékosok, akik használják Xbox a játékkal való játékért hamarosan megkapja a javítást, mert ismeretlen ok miatt a megjelenés a hét közepére csúszott.
Bár az Outer Worlds: Spacer's Choice Edition 1.1-es frissítése valószínűleg javítja az Xbox Series X-et, PS5 problémákat, de csak keveset segített a probléma megoldásában. Több tucat válasz van a Twitter bejegyzés hogy a javítás előtt és után nincs virtuális különbség.
A javítási megjegyzések kifejezetten azoknak a játékosoknak szólnak a fejlesztésekről, akik csúcskategóriás grafikus kártyákkal rendelkező PC-ken játsszák a játékot, de a nagy teljesítményű beállításoknál is nehézségek adódnak. A Kerbel Space Program 2 egy másik cím, amelyet kiadott Magánosztály. Visszatérítést követelt a játékosoktól az Early Access kiadása után, és a hibák és a hiányzó funkciók szintén játszhatatlanná tették a játékot.
Arról nincs információ, hogy mikorra várható újabb javítás. A játékot teljes egészében a Private Divisionre bízták, mert az Obsidian továbbra is dolgozik a The Outer Worlds 2-n és az Avoweden. Megerősítették a Halcyontól való átállást és az új stábtagokat. A játék teljes verziója hamarosan játszható lesz, mert a rajongók várják a folytatást, amelynek piacra kerülése évekbe fog telni.
Outer Wilds Update 1.1 Patch Notes
Közösségi problémák
- Az Ultra és a Very High grafikus mód beállításait módosítják, ami javítja a csúcskategóriás grafikus kártyákat használó PC-lejátszók játékélményét.
- Az SSGI nem megfelelő beállítása befolyásolta a számítógép teljesítményét, és ezt a problémát most javították.
- Az Xbox Series X|S és a PlayStation 5 moziszerű üzemmódjának javítása érdekében frissítettük az SSR-értékeket.
- A PC-eszközök esetében a dinamikus felbontás frissült.
- A PlayStation 5 és Xbox Series X|S teljesítménymódjában a képkockasebesség javult.
Teljesítménybeli problémák
- A shader összeállítása során fellépő kapcsolódások csökkentése érdekében a PSO tapasztalata javult.
- Voltak olyan forgatókönyvek, amikor az SSGI automatikus beállításai váratlanul átváltottak, és most frissültek, hogy megakadályozzák a forgatókönyv jövőbeni előfordulását.
Stabilitási kérdések
- A PS5 összeomlása, amely a Rosewayben ritkán fordult elő, mára megoldódott.
- Előfordult, hogy a hosszú szinkronizálás során az Xbox Series X|S konzolok összeomlanak, de ez a probléma mára megoldódott.
- Az Xbox Series X|S konzolok felhasználói felületein előforduló ideiglenes memóriaszivárgást most sikerült megakadályozni.
Tábornok
- A HLOD fejlesztése mostantól több platformra csökken.
- A villódzó textúrák most már kijavítva, ami korábban minden platformon megjelent.
- A karakterszőrzet ragyogásának esélye mostantól minden platformon csökkent.
- A láthatatlan ellenségek példányai mostantól az összes platformon rögzítve vannak.
- Az enyém láthatatlan sugarát most már az összes platformon rögzítették
- Az Xbox Series S-ben a textúra felbontása javult.
- A Skin Shading problémát az Xbox Series S és kísérői esetében most javították.
Forrás :Twitter bejegyzés ,Támogatási oldal