Grand Theft Auto: trilogia rimasterizzata come opportunità sprecata — TechCult
Varie / / April 06, 2023
Il gioco ha introdotto una nuova era di giochi open world e ha offerto ai giocatori una visione 3D dell'azione. Anche se sarebbe difficile sopravvalutare il suo impatto, vent'anni sono tanti nell'industria dei giochi e la sua età è evidente. Ci vorrebbero tempo, considerazione ed esperienza per aggiornare questo classico e creare un remaster degno della designazione di Grand Theft Auto: The Trilogy —The Definitive Edition. Purtroppo, Giochi di strada del boschetto ricevuto l'incarico da Stella del rock, e sembra che non abbiano avuto abbastanza tempo o fondi per completarlo bene.
Ti senti subito a tuo agio con i tuoi pantaloni cargo e la giacca di pelle mentre promuovi una Banshee e vai a lavorare per la famiglia Leone. Mentre ritorni nelle ruvide strade di Liberty City, che è in parte ispirata a New York. In Rockstar: GTA 3, il primo gioco del Grand Theft Auto: La trilogia include anche Grand Theft Auto: Vice City e San Andreas, prendi il controllo del silenzioso Claude. Il design dell'obiettivo, le configurazioni fragili e l'arte rimasterizzata sono tutti rozzi dopo che sei andato oltre l'ondata iniziale di eccitazione nostalgica mentre guidi la tua auto e scorri le stazioni radio. Ovviamente anche l'umorismo è volgare.
Puoi vedere una progressione nella raffinatezza man mano che ti sposti dal prototipo Grand Theft Auto: La trilogia che inizia da GTA 3 a Vice City, un sogno febbrile di film d'azione con musica autorizzata da artisti come Blondie e doppiaggio di Ray Liotta, e poi a San Andreas con la sua narrativa avvincente, l'intenso conflitto tra bande e il ricco personaggio sviluppo. La serie si è espansa e migliorata con ogni puntata e l'onnipotente gta V ha un debito significativo verso i suoi antenati. È straziante vederli trattati in modo così sconsiderato.
The Grand Theft Auto: The Trilogy ha un sacco di problemi fin dall'inizio. I punti salienti includono più arresti anomali nel PS5 menu, cadere attraverso la mappa, guidare una motocicletta mentre si è incastrati di traverso nella strada, NPC che corrono in cerchio senza sosta, una nuvola di ragazzi morti che galleggiano permanentemente a mezz'aria dopo l'esplosione di un elicottero e un CJ multicolore in sella a una bicicletta che sfida le leggi di fisica.
Sebbene abbia funzionato bene su PS5, sembrano esserci ancora più problemi con le versioni per PC e Switch. Dal momento che il mondo aperto in questi giochi GTA era così vasto all'epoca, i giocatori erano disposti a trascurare l'occasionale bug fisico o l'esplosione dell'auto. Tuttavia, non è più così e molti di questi problemi sono anche nuovi di zecca.
La morte si verifica in modo scomodo frequentemente e in modo casuale. All'inizio, potresti essere sollevato dal fatto che San Andreas ti permetta di ricominciare le missioni fallite con la semplice pressione di un pulsante invece di avere per tornare al salvataggio più recente del rifugio, come nell'originale, ma impari presto che San Andreas divide le lunghe missioni in pezzi. Perché allora vieni rimandato indietro all'inizio in GTA 3 e Vice City? Con missioni impegnative come S.A.M. o Copland, questo diventa rapidamente noioso.
Pete è uno scrittore di personale senior presso TechCult. Pete ama tutto ciò che riguarda la tecnologia ed è anche un appassionato fai-da-te. Ha un decennio di esperienza nella scrittura di istruzioni, funzionalità e guide tecnologiche su Internet.