היסטוריית התצוגה של Xbox Bethesda - TechCult
Miscellanea / / June 09, 2023
מאז הקמתה ב-2001, התפתחה האקסטרווגנזה הזו באירוח של מיקרוסופט לפלטפורמה לחשיפת משחקים פורצי דרך, חומרה ושירותים הקשורים ל- פלטפורמת המשחקים של Xbox. מהשנים הראשונות של E3 ועד לעידן הדיגיטלי של חלונות ראווה עולמיים, Xbox Showcase מילא תפקיד מרכזי בעיצוב תעשיית המשחקים. ניקח אותך למסע דרך היסטוריית התצוגה של Xbox Bethesda, ונדגיש את אבני הדרך, החידושים וההשפעה שהייתה לה על חובבי המשחקים.
תוכן העניינים
מתי התחילה ה-Xbox Bethesda Showcase?
במאי 2001, מיקרוסופט הציגה לעולם את קונסולת ה-Xbox דרך ה-Xbox Showcase הראשון אי פעם. נערך בשיתוף עם ה תערוכת בידור אלקטרונית (E3), אירוע זה שימש פלטפורמה להצגת התכונות, היכולות והרכב מרגש של כותרי השקה. עם אוהב של הילה: קרב התפתחופרויקט Gotham Racing, מיקרוסופט שאפה לעשות כניסה מפוארת לשוק משחקי הקונסולות התחרותי ביותר. ה-Xbox Showcase הכין את הבמה לעתיד, ויצר התרגשות עצומה בקרב גיימרים ומקורבים בתעשייה כאחד.
מעבר להווה: מעקב אחר ציר הזמן של Xbox Showcase
ככל שתעשיית המשחקים ממשיכה להתפתח, דבר אחד נותר בטוח: ה Xbox Showcase תמשיך להיות פלטפורמה שבה חדשנות משגשגת, חלומות גיימינג מתגשמים ונחשף עתיד המשחקים.
1. Xbox Showcase בשנים הראשונות (2002-2005)
בהתבסס על הצלחת תצוגת הפתיחה שלה, מיקרוסופט המשיכה למנף את פלטפורמת E3 כדי לחשוף משחקים חדשים ולטפח אקסקלוסיביים. המהדורה השנייה של ה-Xbox Showcase הייתה עדה לחשיפה של כותרים שצפויים להם מאוד כמו הילה 2 ו מָשָׁל, שובה את קהילת המשחקים. מיקרוסופט הכירה בחשיבות של תוכן משכנע ושאפה לחזק את ספריית המשחקים שלה כדי לבסס את ה-Xbox כמתחרה אדירה בתחום הקונסולות.
2. עידן ה-Xbox 360 (2006-2013)
עידן ה-Xbox 360 סימן שינוי משמעותי בפורמט של Xbox Showcase. מיקרוסופט החלה לארח אירועים נפרדים, כגון X06 ו X07, שהתקיימו במקומות שונים ברחבי העולם. מופעי ראווה ייעודיים אלה אפשרו מצגות ממוקדות יותר, התנסויות מעשית עם משחקים קרובים ואינטראקציה קרובה יותר עם קהילת המשחקים. מיקרוסופט רתמה את המומנטום של ההצלחה של Xbox 360 והדגיש את הצמיחה של שירות ה-Xbox Live, תוך הדגשת עליית המשחקים המקוונים מרובי משתתפים והרחבת קהילת המשחקים של Xbox.
3. Xbox One ו-E3 Focus (2013-2019)
עם יציאת קונסולת ה-Xbox One, מיקרוסופט חזרה לשלב ה-E3 כדי לארח את ה-Xbox Showcase. תקופה זו ראתה התמקדות מחודשת בלכבוש קהל במהלך מסיבות עיתונאים של E3. מיקרוסופט מינפה את Xbox Showcase כדי לחשוף איטרציות חומרה חדשות, כותרים בלעדיים ושותפויות עם מפתחים.
החברה הציגה התקדמות טכנולוגית, כגון משחקי ענן ותאימות לאחור, תוך הדגשת הצעת הערך של שירות המנוי Xbox Game Pass. מופעי ראווה אלה הוכיחו את המחויבות של מיקרוסופט לספק חוויות משחק חדשניות ולטפח מערכת אקולוגית תוססת עבור גיימרים.
4. Xbox Series X/S וחלונות ראווה דיגיטליים (2020-2022)
כשמיקרוסופט הובילה את הדור הבא של המשחקים עם קונסולות ה-Xbox Series X/S, ה-Xbox Showcase התאימה לנוף המשתנה. בשנת 2020, מיקרוסופט אימצה את הפורמט הדיגיטלי עם ה Xbox Games Showcase, אירוע וירטואלי שהציג את הכותרים הקרובים לקונסולות החדשות, מה שהופך אותן לחלק בלתי נפרד מההיסטוריה של Xbox Bethesda Showcase.
שינוי זה אפשר נגישות רבה יותר, טווח הגעה גלובלי וחוויות דיגיטליות סוחפות עבור הקהל. בשנים שלאחר מכן היו עדים להמשך של חלונות ראווה דיגיטליים, כולל ה Xbox & Bethesda Games Showcase בשנת 2021 ו Xbox 20/20 בשנת 2022. אירועים אלה חשפו גילויי משחק מרתקים, בכורות עולמיות ועדכונים בנושא Xbox Game Pass ויוזמות משחק בענן.
רגעים בלתי נשכחים מ-Xbox Showcase
Xbox Showcase היה פלטפורמה לחשיפת משחקים פורצי דרך, הצגת טכנולוגיות חדשניות והכרזות מרגשות. לאורך ההיסטוריה שלו, האירוע השנתי הזה העניק מספר רגעים בלתי נשכחים שהותירו השפעה מתמשכת על גיימרים ועל תעשיית המשחקים כולה. הנה כמה מהרגעים הבלתי נשכחים ביותר מ-Xbox Showcase:
1. הופעת הבכורה המרהיבה של Halo 2 (2005)
ה-Xbox Showcase הראשון ב-2005 כלל את סרט ההמשך המצופה, הילה 2. התצוגה חשפה צילומי משחק עוצרי נשימה שהציגו את הגרפיקה המשופרת של המשחק ואת האקשן האינטנסיבי. הרגע הזה לא רק יצר התרגשות עצומה בקרב המעריצים אלא גם חיזק את זיכיון הילה כאבן יסוד של פלטפורמת ה-Xbox.
2. Gears of War Unleashed (2006)
Xbox Showcase בשנת 2006 הציג את החשיפה של Gears of War, משחק שימשיך להגדיר מחדש את ז'אנר היריות מגוף שלישי. ההדגמה הציגה את הוויזואליה המהודרת של המשחק, מכניקת הלחימה האינטנסיבית והמשחק האיקוני המבוסס על כיסוי. Gears of War הפך ללהיט מיידי ועזר לבסס את ה-Xbox 360 בתור קונסולת משחקים מעצמה.
3. קינקט עולה על הבמה (2010)
בשנת 2010, ה-Xbox Showcase הציג את Kinect, מהפכן אביזר חישת תנועה ל-Xbox 360. הוויטרינה הדגימה את היכולות של Kinect, והציגה משחקים כמו Kinect Adventures! ודאנס סנטרל, שהציגה את הפוטנציאל לחוויית משחק אינטראקטיבית וסוחפת ללא צורך בבקר מסורתי. הצגת Kinect סימנה קפיצת מדרגה משמעותית בטכנולוגיית המשחקים והייתה אחת הפופולריות ביותר ב ארסנל קונסולות המשחקים של Xbox.
4. הגילוי של Halo Infinite (2018)
במהלך ה-Xbox Showcase בשנת 2018, המעריצים זכו לחשיפה המצופה של הילה אינסופית. טריילר הראווה הציג ויזואליות מדהימות והבטיח חזרה לשורשי הזיכיון. ההכרזה של הילה אינסופית יצר התרגשות וציפייה עצומים לקראת הפרק הבא בסדרת Halo האהובה.
5. רכישת Bethesda (2020)
ה-Xbox Showcase בשנת 2020 הכתה גלים עם ההכרזה על רכישת Bethesda Softworks על ידי מיקרוסופט. הכרזה מונומנטלית זו סימנה את המחויבות של מיקרוסופט להרחיב את סל המשחקים שלה ולבסס את מעמדה בתעשייה. חלון הראווה הציג גם טיזרים עבור כותרי Bethesda הצפויים כמו Starfield והציג את פוטנציאל שיתוף הפעולה העתידי בין Xbox ובת'סדה.
6. ההכרזה על Xbox Game Pass (2017)
Xbox Bethesda Showcase בשנת 2017 עשה היסטוריה על ידי הצגת ה Xbox Game Pass, שירות מנויים המספק גישה לספריית משחקים בתשלום חודשי. הכרזה זו חוללה מהפכה בגישה של גיימרים למשחקים וחווים אותם, והציעה ספרייה עצומה של כותרים למשחק ללא הגבלה. Xbox Game Pass הפך מאז למרכיב עיקרי במערכת האקולוגית של Xbox וזכה לשבחים רבים על ערכו והמגוון שלו.
7. קנה המידה האפי של המשחקיות של Halo Infinite (2021)
בשנת 2021, Xbox Showcase חשפה הדגמת משחק מורחבת של Halo Infinite. חלון הראווה הציג את סביבת העולם הפתוח הרחבה של המשחק, והדגיש את החופש והקנה מידה ששחקנים יכולים לצפות להם. חלון הראווה גם הציג את רכיב מרובי המשתתפים של המשחק, והציג את הפעולה האינטנסיבית שלו מרובה משתתפים ותכונות חדשות מרגשות. הרגע הזה הצית מחדש את ההתרגשות והציפייה ל-Halo Infinite המצופה.
הרגעים הבלתי נשכחים הללו מ-Xbox Showcase מדגימים את היכולת של האירוע לרתק את הקהל, להציג משחקים וטכנולוגיות פורצות דרך ולעצב את עתיד תעשיית המשחקים. בתור ה Xbox Showcase ממשיך להתפתח, גיימרים צופים בשקיקה לסט הבא של רגעים בלתי נשכחים שיגדירו את עתיד המשחקים ב-Xbox.
The Rise of Xbox Showcase: Filling the Void Left by E3's Absence
ה תערוכת בידור אלקטרונית, הידוע בכינויו E3, הוא אירוע מרכזי בתעשיית המשחקים במשך שנים. היא שימשה פלטפורמה לחברות להציג את המשחקים, החומרה והחידושים העדכניים ביותר בתעשייה לקהל עולמי. עם זאת, בשנים האחרונות נוף אירועי המשחקים עבר שינויים משמעותיים. שינוי בולט אחד היה היעדר E3 בשנים מסוימות, מה שיצר הזדמנות טובה יותר לאירועים כמו פלייסטיישן ראווה, Summer Games Fest, ו-Xbox Showcase של מיקרוסופט לעלות ולתפוס את מרכז הבמה.
בעוד E3 נותר אירוע משפיע בתעשיית המשחקים, היעדרותה של האקספו בשנים מסוימות סלל את הדרך לעליית מופעי ראווה של משחקים אחרים. מיקרוסופט זיהתה את הדינמיקה המשתנה של אירועי גיימינג וניצלה את ההזדמנות ליצור פלטפורמה ייעודית שתציג את פלטפורמת המשחקים Xbox שלה. באמצעות חזון אסטרטגי, מעורבות קהילתית, גמישות והתמקדות בחדשנות, ה-Xbox Showcase מילא בהצלחה את החלל שהותיר היעדר E3.
ככל שתעשיית המשחקים תמשיך להתפתח, יהיה מרתק לראות כיצד הן E3 והן ה-Xbox Showcase מעצבות את עתיד אירועי המשחקים ומספקות חוויות בלתי נשכחות לגיימרים ברחבי העולם.
מי הבעלים של Xbox Bethesda Showcase?
בשנים 2020-2021 השלימה ענקית הטכנולוגיה Microsft את הרכישה של ZeniMax Media, חברת האם של Bethesda Softworks, מה שהופך אותם לבעלים של Xbox Bethesda Showcase.
ה-Xbox Showcase התפתח מהתחלה צנועה לאירוע מצופה מאוד המגדיר את הנוכחות של מיקרוסופט בתעשיית המשחקים. לאורך ההיסטוריה שלו, Xbox Bethesda Showcase לא רק חשפה משחקים פורצי דרך וחדשניים חומרה אלא גם עיצב את נוף המשחקים עם ההכרזות החדשניות והחשיבה קדימה יוזמות. מהשנים הראשונות של הדומיננטיות של E3 ועד לעידן הדיגיטלי של חלונות ראווה עולמיים, ל-Xbox Showcase יש נשאר סמל למחויבות של מיקרוסופט לספק חוויות משחק סוחפות לשחקנים עוֹלָמִי.
מָקוֹר: Xbox Showcase 2022,חדר החדשות של Xbox
אלכס מונע מתשוקה לטכנולוגיה ותוכן משחקים. בין אם זה משחק במשחקי הווידאו האחרונים, התעדכנות בחדשות הטכניות האחרונות או עניין עם אנשים אחרים בעלי דעות דומות באינטרנט, אהבתו של אלכס לטכנולוגיה ולמשחקים ניכרת בכל מה שהוא עושה.