The Witcher 3によってリリースされたパッチ4.02
その他 / / April 03, 2023
The Witcher 3 がリリースしたパッチ 4.02。 CD Project Red は The Witcher 3: Wild Hunt アップデート 4.02 を発表しました。 このアップデートは、次世代アップデートのリリース日から 3 か月後にリリースされます。 開発者は、ゲームにまだ存在する問題をスムーズにしようとしました。
PC版の次世代アップデートについて ウィッチャー3、プレイヤーは技術的な問題に苦しみましたが、ゲームコミュニティからは好評でした. このアップデートは、史上最愛のゲームに大規模なビジュアル アップグレードをもたらしました。 また、ウィッチャーTVシリーズもフランチャイズへの関心を高めました. CD Projekt Red は、のファンに多くの新しい驚きを追加しました ウィッチャー3.
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によってリリースされたパッチ 4.02 ウィッチャー3 公式ウェブサイトにあり、さまざまな小さな修正で構成されています。 次世代アップデートはパフォーマンスの問題を引き起こしました。このアップデートには、問題を解決する PC 固有の修正が含まれています。 レイ トレーシングの追加は、多くのプレイヤーにとって大きな問題でした。 リアルタイム レイ トレーシングは、開発者にとって新しい技術概念であり、開発者がその動作に慣れるにつれて、簡単に最適化できます。
4.01 はすべてのプラットフォームに展開される小さなアップデートであり、プレイヤーはこのアップデートが提供する修正の有効性を確認することに興奮しています. プレイヤーは、ウィッチャー3がいつまでサポートされるかまだわかりません CD プロジェクト レッド. ゲームは 8 歳になり、さまざまなサイズのアップデートを受け続けています。 開発者もサポートしています サイバーパンク 2077 継続的に。
以下は、このアップデートで行われる注目すべき変更のリストです。
PC 固有の変更
- DX12 バージョンでは、CPU のコア使用率が改善されました。
- 地平線ベースのアンビエント オクルージョンが復元されました。以前にアンビエント オクルージョンをオフにしたプレイヤーは、もう一度オフにする必要があります。 それを見つけるには、[オプション] > [ビデオ] > [グラフィックス] に移動します。
- 「My Rewards」セクションが REDlauncher でローカライズされていなかった問題が修正されました。
- NVIDIA HairWorks が無効になっていると、プレイヤーはトゥーサンでランドスケープがちらつく問題に直面しましたが、現在は修正されています。
- パーティクルの最適化により、一時的なスタッターの問題が発生しましたが、現在は修正されています。
コンソール固有の変更
- 次世代コンソールでは、パフォーマンス モードが改善されました。
- PlayStation 5 で、カットシーンや会話中にキャラクターがぼやけてしまう問題が修正されました。
- レイ トレーシング モードでのメモリ使用量に関連する問題が修正されました。 この問題により、Xbox の Series X でクラッシュが発生する可能性があります。
- 次世代機でも会話開始後にゲラルトがシャニから逃げてもゲームがクラッシュしなくなりました。
- Xbox One でクロス プログレッションを使用しても、クイックセーブがロードされない問題が修正されました。
- 前世代のコンソールでは、欠落していた 2 つの一流の剣が追加されました。
- PlayStation 5 で最も古いゲームセーブを削除していた、手動セーブの上書きに関する問題が修正されました。
- ゲームセーブをロードした後に Beauclair と Novigrad で発生したパフォーマンスの問題が解決されました。
Visual-PC および次世代専用
- SSR とレイトレース反射に屈折が追加され、水の没入感が向上しました。
- 黒いアーティファクトが石のアーチを覆っていた問題が修正されました。
- 新しく追加されたモーション ブラー スライドは、[オプション] > [ビデオ] > [グラフィックス] にあります。
クエストとゲームプレイの変更は、すべてのプラットフォームで利用可能になります
- 戦闘準備 - クエストを進行させるダイアログ オプションの欠如が修正されました。
- 状態の理由 - 倉庫へのドアが永久にロックされていることに関連する問題が修正されました。 これは通常、プレーヤーが建物をノックし、入ってすぐに出たときに発生しました。
- スカベンジャー ハント: ダイアグラムの戦利品を獲得した後もクエストがアクティブのままだった問題が修正されました。
- 互換性のないセーブで New Game+ を開始しようとすると、プレイヤーに問題が発生します。 ゲームが再起動されるまで、プレイヤーはスタンドアロン モードの拡張を開始できませんでした。 この問題は修正されました。
ローカリゼーションの変更 - すべてのプラットフォームで利用可能
- ゲラルトとシリのカード説明の韓国語ローカライズに関連する問題が修正されました。
- アラビア語ローカライズにおける句読点の問題が修正されました。
- 中国語の繁体字フォントが更新されました。
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開発者である CD Projekt Red は、ゲームの次の分割払いが The Witcher 4 であることを確認しました。 すべてのプロジェクトが同等の注目を集めるように、会社がリソースをどのように管理しているかは、依然として問題です。 The Witcher 4 のリリースにはまだ長い道のりがあるため、Witcher 3 はしばらくの間アップデートを受け取ります。
ソース:公式ウェブサイト