OnePlus 11 と Pixel 7 のパフォーマンス比較: 第 8 世代 2 の優位性
その他 / / April 03, 2023
パフォーマンスを絶賛するスマートフォン ブランドが 1 つあるとすれば、それは間違いなく OnePlus です。 ここで、VFM デバイスを含むより多様なポートフォリオを組み込んだ、同社の新しい軌道に反論することができます。 それにもかかわらず、OnePlus は依然としてパフォーマンスがすべてであり、OnePlus 11 は同じことを証明しています. そのために、このデバイスは Qualcomm のまったく新しい Snapdragon 8 Gen 2 モバイル プラットフォームを搭載しています。
同時に、多くの新進気鋭のスマートフォン ブランドや、OnePlus の羽をかき乱す可能性のある確立されたプレーヤーが存在します。 その好例は、同社のカスタム Tensor G2 チップセットに支えられた Google Pixel 7 です。 では、1 ドルあたりの馬力を最大限に高めたい場合は、2 台のスマートフォンのうちどちらを購入すればよいでしょうか。 では、調べてみましょう。
SoCの内訳
パフォーマンスの比較に進む前に、各 SoC のコア分布を詳しく見てみましょう。 Google Tensor G2 チップセットから始めて、プラットフォームはその前身の「2+2+4」コア構成を保持します。 その結果、ユニットは 2.85GHz で動作する 2 つの Cortex X1 コアを取得し、2 つの Cortes A78 と一緒に動作します。 2.35GHz で動作するコア。 最後のクラスターは、4 つのエネルギー効率の高い Cortex A55 コアで構成され、 1.8GHz。
一方、Snapdragon 8 Gen 2 プラットフォームは、ややユニークな構成を特徴としています。 1 つには、SoC は、なんと 3.2 GHz でクロックされる Cortex X3 コアを取得します。 さらに、このプラットフォームはさらに 4 つのパフォーマンス コアによって支えられており、これらはさらに 2 つの個別のクラスターに分離されています。 そのため、チップセットは 2 つの Cortex A715 コアと 2 つの Cortex A710 コアで構成されています。
興味深いことに、両方のクラスターが 2.8GHz で動作しています。 とはいえ、Cortex A715 コアとは異なり、Cortex A710 コアは 32 ビット アプリもサポートするため、SoC はレガシー アプリにも準拠しています。 最後に、システム オン チップには、2 GHz で動作する 3 つの Cortex A510 効率コアが付属しています。
ベンチマーク
コアの内訳が途切れたので、競合他社が合成ベンチマークアプリケーションでどのように戦ったかを見てみましょう. まず、Antutu ベンチマークです。これは、スマートフォンの CPU、GPU、およびメモリをテストする包括的なベンチマーク ユーティリティです。
ここでは、OnePlus 11 が圧倒的なリードを奪い、100 万ポイント以上を獲得しました。 特に、控えめに言っても、デバイスのネットは 1,22,8398 ポイントです。
一方、Pixel 7 はわずか 7,68,441 ポイントを覆しました。 ここで、ベンチマークが全体像を描くことはめったにないことに注意してください。 ただし、ハンドセットの機能を示すことはできます。 したがって、ポイントの内訳を見ると、OnePlus 11 が GPU セクションだけで 50 万ポイントをはるかに超えるポイントを確保していることに気付くでしょう。
反対に、Pixel 7 のアキレス腱は GPU のようです。 したがって、テスト結果から、OnePlus 11 にははるかに強力な GPU が搭載されていると推測できます。 そして、私たちのゲーム テストが示すように、まさにその通りです。 ただし、それについては後で詳しく説明します。
次に、2 台の電話で GeekBench を実行しました。 ご存じない方のために説明すると、GeekBench は、シミュレートされた無数のテスト シーンでスマートフォンのシングルコアおよびマルチコアのパフォーマンスをテストします。
ここで、OnePlus 11 は、シングルコア テストとマルチコア テストでそれぞれ 1,492 と 4,975 を確保しました。 Pixel 7 は再び追い上げを続け、それぞれ 1,058 ポイントと 2,999 ポイントしか獲得できませんでした。 言うまでもなく、Snapdragon 8 Gen 2 の改良されたパフォーマンス コアは、2 つの SoC 間のギャップをさらに広げました。
最後に、スマートフォンで CPDT または Cross Platform Disk Test を実行して、ストレージの読み取り速度と書き込み速度を測定しました。 携帯電話のストレージが起動、アプリの起動、アプリのインストールなどをどれだけ迅速に行えるかを述語するのと同じようにタブを維持することが重要です. 当然のことながら、この比較でも OnePlus 11 が首位を維持しています。
ただし、結果について話す前に、OnePlus 11 には UFS 4.0 ストレージが付属していることを知っておく必要があります。 初心者にとって、UFS 4.0 はストレージ ソリューションの最新のブレークスルーであり、Pixel 7 で採用されている UFS 3.1 標準の 2 倍の速さです。 そして、案の定、ベンチマークも同様のストーリーを描いています。
そのために、両方のデバイスで CPDT または Cross Platform Disk Test を実行しました。 ここでは、OnePlus 11 の正味シーケンシャル読み取り速度と書き込み速度はそれぞれ 1.3GB/秒と 903MB/秒です。 一方、Pixel 7 は、それぞれ 930MB/s と 172MB/s を記録しました。 デュオの読み取り速度はある程度匹敵しますが、テスト実行では、Pixel 7 は OnePlus 11 のシーケンシャル書き込み速度に匹敵するものではありません.
スロットリング
電話機がピーク パフォーマンスに到達する速度を確認することは重要ですが、最大スループットを維持できる時間を測定することも同様に重要です。 そのために、パフォーマンスの安定性に関する洞察を得るために、電話で 2 つの異なるアプリを実行しました。
最初は、CPU スロットル テストです。これは、ユーザーが一定時間、複数のスレッドで CPU コアをオーバーロードできるようにするアプリです。 私たちの場合、オクタコア CPU を 20 スレッドで 30 分間過負荷にしました。 ここで、Pixel 7 はピーク スループットの 67% に抑制されました。 一方、OnePlus 11 はわずか 86% に抑制されました。
興味深いことに、OnePlus 11 は Pixel 7 よりも平均して GIPS または 1 秒あたりの命令数が高かった. それにもかかわらず、デバイスはピークパフォーマンスをより長く維持できます。これは素晴らしいことです. 高性能モードをオンにすると、電話の速度が大幅に低下することに注意してください。 実際、テスト実行の 1 つで、パフォーマンス モードをオンにすると、OnePlus 11 のピーク スループットがほぼ 55% 低下しました。
ページを 3DMark の Extreme Stress Test に戻すと、わずかに異なる結果が得られます。 しかし、最初に、テストが実際に何をするかについて説明しましょう。 おわかりのように、CPU スロットル テストは CPU を屈服させようとしますが、3DMark ベンチマークはゲームと同じように GPU に負荷をかけます。 そのために、アプリは 20 のグラフィック要求の厳しいシーンまたはループを実行します。
ここでは、Pixel 7 が 66.4% というわずかに優れた安定性スコアを覆しました。 一方、OnePlus 11 は 58.8% の安定性スコアを覆しました。 ここで、Pixel 7 のスループットは、テスト実行中の OnePlus 11 の歩留まりにはほど遠いことに注意してください.
そのため、Pixel 7 の最高のループ スコア (ピーク時に実行されたテスト ループ) は 1,846 ポイントでした。 さらに、このデバイスは、グラフィックの要求が厳しいシーンを最大 13 FPS でレンダリングしました。 OnePlus 11 のベスト ループ スコアは 3,584 ポイントとはるかに高く、デバイスは最大 26 FPS でシーンを実行しました。 とにかく、この試合は引き分けと呼ぶことができます。両方の SoC がさまざまなベンチマーク アプリで互いに打ち負かしたからです。
ゲームと毎日の使用
もちろん、これらのベンチマークの数値が毎日の使用にどの程度反映されているのか疑問に思うかもしれません. まあ、ほとんどの場合、両方のデバイスは、電話を使用している間、同じようにきびきびと感じました. OnePlus 11 は、アプリの起動がわずかに速くなり、応答性が少し向上したように感じました。 しかし、その違いは、いわば昼と夜ではありませんでした。
ただし、OnePlus 11 は要求の厳しいゲームの実行に長けていることは認めます。 現在、ほとんどの場合、両方の電話で同じ設定でゲームを実行できます. そのために、デバイスで CoD Mobile をそれぞれ Very High Graphics と Max FPS プリセットでプレイできます。
または、両方の携帯電話でゲームを 90FPS (ウルトラ FPS プリセット) で実行することもできますが、グラフィックス プリセットは低です。 さらに、これらのゲームをプレイしているときに、パフォーマンスの問題に遭遇することはめったにありません。
ただし、Genshin Impact や Nimian Legends などのリソースを大量に消費するタイトルを実行することになった場合は、OnePlus に有利な潮流が見られます. より良い画像を提供するために、Nimian Legends Vandgels をデバイス上で適度に高いグラフィック プリセットで実行しました。
その点で、ゲームは、アンチエイリアシング、ソフト パーティクル エフェクトなどの他の品質指標を有効にして、FHD 解像度で実行するように設定されていました。 さらに、影の品質、地形、植生、および描画距離は、それぞれ 3 番目のプリセットに設定されました。
この設定では、Pixel 7 は 60FPS でゲームを実行できませんでした。 実際、このデバイスはプレイスルー中に 40 FPS をほとんど維持できませんでした。 それだけではありません。ユニットの平均 FPS はわずか 24 FPS であり、これは残念なほど低い値です。 一方、OnePlus 11 は、ほとんどの場合、約 60FPS でゲームを実行しました。
スマートフォンのパフォーマンスは、ゲーム内の FPS が 30 FPS に落ちた 10 分前後で減速しました。 とはいえ、スマートフォンは 1 分ほど経過した後、FPS を約 50FPS に戻しました。
結論
Google Pixel 7 は、パフォーマンス部門で前かがみではありません。 それでも、OnePlus 11 は独自のリーグにあります。 ケーキの上のアイシングは、デバイスが同様にGoogleの製品に不気味に近い小売りであることです
つまり、デバイスの 8GB + 128GB バリアントは 699 ドル安くなりますが、デバイスの 12GB + 256GB バリアントは 799 ドルかかります。 したがって、600ドル前後のフラッグシップを探していて、携帯電話のパフォーマンスを何よりも優先する場合、OnePlus 11は簡単です.