グランド・セフト・オート: 無駄な機会としてリマスターされた三部作 — TechCult
その他 / / April 06, 2023
このゲームは、オープン ワールド ゲームの新時代をもたらし、プレイヤーにアクションの 3D ビューを提供しました。 その影響を誇張するのは難しいですが、ゲーム業界で 20 年というのは長い年月であり、その年齢は明らかです。 このクラシックを更新し、Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition の指定に値するリマスターを作成するには、時間、検討、および専門知識が必要です。 残念ながら、 グローブ ストリート ゲーム から課題を受け取った ロックスター、そしてそれをうまく完成させるのに十分な時間や資金が与えられていないようです.
カーゴ パンツとレザー ジャケットを着てすぐにくつろいだ気分になり、バンシーをブーストしてレオーネ家の元へ向かいます。 ニューヨークからインスピレーションを得たリバティシティの荒れた街並みに戻ります。 Rockstar: GTA 3 で、最初のゲーム グランドセフトオート: 三部作にはグランド・セフト・オート: バイスシティとサンアンドレアスも含まれており、サイレント・クロードを操作できます。 車を運転してラジオ局をパラパラとめくるとノスタルジックな興奮が押し寄せてくると、目的のデザイン、薄っぺらな設定、リマスターされたアートはすべて粗末なものとなる。 もちろん、ユーモアも下品です。
試作品から進むにつれて洗練されていくのがわかります グランドセフトオート: GTA 3 からバイスシティまでの三部作。ブロンディや レイ・リオッタの声優、そして説得力のある物語、激しいギャング抗争、豊かなキャラクターでサンアンドレアスへ。 発達。 シリーズは回を重ねるごとに拡大・進化し、 GTA V 先人に多額の借金がある。 彼らがそのような思慮のない方法で扱われるのを見るのは心が痛む.
The Grand Theft Auto: The Trilogy には、最初からたくさんの問題があります。 ハイライトには、複数のクラッシュが含まれます PS5 メニュー、マップを通り抜ける、道路に横向きに埋め込まれたバイクに乗る、ノンストップで円を描くNPC、黒焦げの雲 ヘリコプターの爆発の後に空中に永久に浮遊する死んだ男たち、そして世界の法則に逆らう自転車に乗っている色とりどりの CJ。 物理。
PS5でのパフォーマンスは良かったが、PC版とSwitch版ではさらに問題があるようだ。 当時、これらの GTA ゲームのオープン ワールドは非常に広大だったので、プレイヤーは時折発生する物理バグや車の爆発を見逃すことを厭いませんでした。 ただし、これはもはや当てはまりません。これらの問題の多くは、まったく新しいものでもあります。
死は不都合なほど頻繁にランダムに発生します。 最初は、San Andreas では、ボタンを押すだけで失敗したミッションを再開できることに安心するかもしれません。 元のように、最新のセーフハウスセーブに戻りますが、サンアンドレアスが長いミッションを分割していることをすぐに知ります. では、なぜ GTA 3 と Vice City の最初に戻ったのですか? S.A.M.のようなやりがいのあるミッションで。 またはコープランド、これはすぐに退屈になります。
Pete は TechCult のシニア スタッフ ライターです。 ピートはテクノロジー全般が大好きで、熱心な DIY 愛好家でもあります。 彼は、ハウツー、機能、およびテクノロジ ガイドをインターネットで執筆してきた 10 年の経験があります。