3Dオーディオについての真実:それはゲームを変えるでしょうか?
その他 / / November 29, 2021
最近、「3Dオーディオ」という言葉がどこにでも出てきます。 サラウンドサウンドやHDオーディオを用意するだけではもはや十分ではありません。現在、人々は3Dオーディオをサポートするスピーカーやヘッドフォンを探しています。 しかし、実際には、3Dオーディオとは何であり、何がそれを特別で驚異的なものにしているのでしょうか。
主張は、3Dオーディオは、典型的な3D環境をシミュレートすることによってサウンドを強化し、あらゆる角度からのサウンドを聞くことができるというものです。 ライブコンサートがどのように聞こえるかを再現することになっています。いくつかの楽器は左側に、いくつかは右側に、いくつかは後ろにあり、ボーカルが部屋に浸透しています。
Kickstarterで「3Dオーディオ」を検索すると、これまで以上に多くの結果が見つかります。 飛び乗るのは新しい時流です。 Ossicが発売したときにかなり大きな急上昇が始まったことに気づきました OssicXのプロジェクト 2016年2月。 最終的には、1万人以上の支援者に相当する270万ドル以上の資金を調達しました。
Ossicは、Xヘッドフォンに、分析して適応する最初の3Dオーディオヘッドフォンのペアを請求しています あなたが聴いている音楽が自然に内部から来ているように聞こえるようにあなたの環境 部屋。 まだ出荷されておらず、予約注文は2017年3月まで行われないため、OssicXの背後にあるテクノロジーが誇大宣伝に耐えられるかどうかはそれまでわかりません。
ギミーまたはギミック?
3Dオーディオについての真実は、それがおそらく半分の仕掛けであるということです。 半分だけ。 ヘッドホンはテレビによく似ているため、ギミックの部分が機能します。ほとんどの人は一度購入すると、アップグレードを怠ります。 彼らは長持ちし、仕事を成し遂げます。 ヘッドホン会社は、売り上げを維持するために、新しいモデルをより魅力的に見せるためのマーケティング戦略を考え出す必要があります。そうすれば、急いで新しいペアを購入することになります。
これは、3Dオーディオで起こっていることの一部です。 この機能を備えたヘッドフォンは数百ドルの費用がかかりますが、すでに優れたヘッドフォンをお持ちの場合は、実際にはそうではありません。 必要 改良する。 最終的に、3Dオーディオヘッドフォンは、これまでと同じ曲と同じゲームオーディオを再生し、おそらくうまく再生されるでしょう。
もう1つの要因は、3Dオーディオを体験するために新しいヘッドフォンは本当に必要ないということです。 サウンドは、ハードウェアとソフトウェアの組み合わせを使用して生成されます。 Boomのようなアプリは、すでにわずかなコストでソフトウェアの側面を処理しており、 Waves Nx、同じ意図で進行中です。
3Dオーディオについての真実は、それがおそらく半分の仕掛けであるということです。
ブームは、3Dオーディオのサウンドを模倣するように設計されたソフトウェア機能を備えたiPhoneおよびMac用のアプリです。 iPhoneにはボリュームブースター、イコライザー、「3Dサラウンド」が搭載されています。 (Macでは同様の効果は「アンビエンス」と呼ばれます。)このアプリは、音楽の音質を改善するというかなりまともな仕事をします。 モバイルデバイスでも. その多くは、ライブコンサートがあなたの部屋で起こっているように聞こえ始めます。 さらに、現時点では、Boomの完全な3Dサラウンドサウンドパックは iOSの場合は1.99ドル. ブームは Macの場合は14.99ドル. どちらも、ヘッドフォンのアップグレードに費やすよりもはるかに少ないです。
Ossicは、クレジットが必要な場合にクレジットを取得します。 そこにあるテクノロジーは、ソフトウェアだけで複製することはできません。 3Dオーディオが未来である場合、個人的に調整された3Dオーディオは論理的な一歩先を行くものであり、OssicXはすでに存在しています。
評決
3Dオーディオは、今すぐ急いでお金を使う理由ではありません。 ヘッドフォンを購入したばかりの場合は見逃せません。数年前のヘッドフォンでも問題ありません。 あなたの音楽がすでにクリスタルクリアに聞こえるなら、あなたはクリアにいます。
あなたの音楽がすでにクリスタルクリアに聞こえるなら、あなたはクリアにいます。
トレンドは明らかに3Dオーディオとパーソナルキャリブレーションに向かっていますが、今のところ、それらはまともなサウンド体験のための必需品ではなく、単なる贅沢です。 まだ必須ではありません。
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