ベクター画像とビットマップ画像の違いは何ですか?
その他 / / November 29, 2021
ビットマップファイルとベクターファイルの違いについて話すことは、PhotoshopとIllustratorという2つの異なる、しかし非常に人気のある画像編集アプリケーションについて話すことと同じである可能性があります。
過去に、Photoshopはビットマップツールであり、Illustratorはベクターファイルを処理するアプリであると聞いたことがあるかもしれません。
これらのアプリケーションはどちらも、主にグラフィックデザインを対象としています。 実際、グラフィックアートについてあまり詳しくない場合は、非常によく似た2つのアプリの目的について質問するかもしれません。
さて、これらのファイルタイプは両方とも何ですか Photoshopを作る とIllustratorはまったく異なるエンティティです。
ビットマップファイルとベクターファイルの違いを見て、それらを操作するためにさまざまなアプリケーションが必要な理由を見てみましょう。
ビットマップ画像
ビットマップ画像から始めましょう。 まず、下の画像を見てください。 描かれているのは、帽子をかぶっている(とてもかわいい、確かに)犬の顔です。
本質的に、ビットマップファイルは非常に小さな色のタイルで作られた画像です。 これらの小さな色のタイルをすべて取り、それらを組み合わせると、一貫したイメージが得られます。 ただし、ズームインを開始して画像内の詳細を実際に詳しく見ると、これらの小さなタイルに少しずつ気付くでしょう。
したがって、Photoshopを使用してこのようなビットマップ画像を操作する場合、アプリケーションが実行しているのはそれらのピクセルを操作することです。 それらの消去、他の追加、色付け、選択など、これらの操作は常にピクセルまたはピクセルの領域内で行われます。
ベクター画像
画像編集を少し行ったことがあれば、ベクター画像をベクターイラストまたはベクターベースのイラストと呼ぶ人がいるのを聞いたことがあるかもしれません。 これは、ベクター画像がピクセルで構成されていないためですが、実際には考慮される可能性があります ほぼ図面として.
この点を証明するために、下のベクター画像(地図のごく一部)を見てください。 この距離では、他の画像ファイルと同じように見えます。
ただし、ズームインを開始すると、別のことに気付くでしょう。画像を構成する一連のピクセルを表示する代わりに、ピクセルが表示されないことに気付くでしょう。 あなたは永遠にズームインすることができ、あなたはそれらを見つけることは決してないでしょう。 小さなタイルやピクセルで作られたファイルの代わりに、ベクター画像はさまざまな色の形やオブジェクトで作られたファイルです。
ベクターファイルは、AdobeIllustratorが使用するものです。 Illustratorでベクターファイルを開くと、その領域をクリックすると、シェイプ/オブジェクトが表示されます。 クリックすると、「アンカーポイント」と呼ばれるポイントと、それらのアンカーポイントを結ぶ線で構成されます。 「セグメント」。
主な違い
ベクトルを構成するセグメントを操作できるため、上記のマップのように、線とポリゴンで構成される画像に最適なベクトルファイルになります。 ただし、一部の写真のような複雑な画像にはベクターファイルを使用できません。写真は色域が広くなる傾向があり、あるピクセルから次のピクセルへの変化を示す可能性があるためです。
ビットマップファイルはまったく逆です。 どんなに複雑でも写真を処理するのに最適な方法ですが、一方で、まともなスマートフォンの所有者と同じように、かなりのスペースを取ることができます フォトライブラリ 証明することができます。
そして、あなたはそれを持っています。 次回画像を操作するときは、どのアプリケーションがその画像を最もよく処理し、それぞれが特定のタスクに理想的であるかがわかります。