昔を生き返らせる7つのヴィンテージiPhoneアプリとゲーム
その他 / / December 02, 2021
時間を遡って過去を満喫するのはいつでも楽しいことです。 それが主に理由です タイムホップは人気が高まっています そのまま。 そして、最近絶えず出てきているすべてのiOSアプリとAndroidアプリがあるので、AppStoreの始まりを振り返ってみるのは楽しいだろうと思いました。 2008年と2009年には、競争があまりなかったため、最も人気のあるアプリは事実上すべての人のiPhoneに搭載されていました。
iPhoneを数年使用している場合は、革命を開始するのに役立った当時から、これらの人気のあるアプリを認識できるかもしれません。 ここに7つのノスタルジックなピックがあります。
1. タップタップリベンジ
Tap Tap Revengeは、間違いなく、バイラルになった最初のスマートフォンゲームでした。 誰もが自分のiPhoneでTapTapRevengeを持っていなければなりませんでした。 ゲームプレイは、適切なノートを再生するためにビートに合わせて画面上のボタンをタップする必要があるGuitarHeroのゲームプレイを模倣しました。 無料で、ユーザーは進行に合わせてより高度な曲のロックを解除できました。2008年には存在しなかったため、アプリ内購入がなくても可能です。
2. ピアニスト
ピアノをiPhoneにダウンロードしてください。 ピアノを弾いたり、音楽性を感じたりしていなくても、ピアニストに弾いてみたのではないでしょうか。 当時、人々はまだiPhoneのマルチタッチディスプレイに非常に魅了されていたため、ピアニストのようなインタラクティブなものはほとんど注目を集めていました。 あなたはまだそれを今日まで得ることができます 3.99ドルで.
3. iBeer
これは、非常に多くの人々を魅了した、かなり一般的に役に立たないアプリの別の例です。 iBeerの巨大な赤いボタンを押すと、突然画面がラガーによって消費されます。 このアプリの注目を集めたのは、iPhoneの加速度計を利用したことでした。これは、当時の携帯電話の新しいテクノロジーでした。 ビールを飲むことをシミュレートするために電話を傾けると、電話からゆっくりと「排出」されます。 人 実際に$ 2.99を支払いました このために–私自身が含まれています。
4. ナイトカメラ
2010年のiPhone4頃まで、iPhoneのカメラは特に暗い場所ではかなりひどいものでした。 オートフォーカスもフラッシュもなかったので、夜にクリアで安定したショットを撮ることはほぼ不可能でした。 そう ナイトカメラ デビュー。 必ずしも低照度の品質を向上させることを約束するものではありませんでしたが、 iPhoneを完全に持っていることを感知した場合にのみ写真を撮る加速度計 まだ。 これにより、写真がぼやける可能性が低くなりました。 これに加えて、その効果のいくつかは、多くの人々に有効でした…少なくともiPhoneのカメラがそれほど恐ろしいものでなくなるまでは。
5. スーパーモンキーボール
コンソールゲームがiPhoneでプレイできるという考えはワイルドでしたが、スーパーモンキーボールは2008年にデビューして大成功を収めました。 古典的なセガのタイトル iPhoneの加速度計を利用して、障害物コースの周りでボールを動かしました。 コントロールは少し不安定で、もう一度再生しようとしても今日でも残っていますが、当時のグラフィックは一流でした。
6. Tweetie
2008年からではありませんが、Tweetieとその後のTweetie2は iPhoneで利用できる最高のTwitterクライアント. 彼らは信じられないほどのUI機能を導入し、プルトゥリフレッシュのようにAppStoreの他の部分に大きな影響を与えることになります。 $ 2.99のTweetie2は、テクノロジー分野で最も期待されているアプリのリリースの1つであり、失望することはありませんでした。
7. 痕跡
痕跡 iOSに非常に奇妙で原始的なデザインをもたらした中毒性のあるタイトルでした。 アプリ全体は、Microsoftペイントで設計されたように意図的にスタイル設定されています。 しかし、要点は、フィニッシュラインに線を引き、障害物を飛び越えて、あらゆるレベルで小さな男を目標に到達させることでした。 iPhoneユーザーになるのは難しく、Traceに夢中になっていませんでした。
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