Patch 4.02 გამოშვებულია The Witcher 3-ის მიერ
Miscellanea / / April 03, 2023
![Patch 4.02 გამოშვებულია The Witcher 3-ის მიერ](/f/5acb91d91b34725da7b77ba9564a0989.png)
Patch 4.02 გამოშვებული The Witcher 3-ის მიერ. CD Project Red-მა გამოაცხადა The Witcher 3: Wild Hunt განახლება 4.02. განახლება გამოდის შემდეგი თაობის განახლების გამოშვების თარიღიდან სამი თვის შემდეგ. დეველოპერი ცდილობდა შეემსუბუქებინა ის პრობლემები, რომლებიც ჯერ კიდევ არსებობს თამაშში.
![Patch 4.02 გამოშვებულია The Witcher 3-ის მიერ](/f/0ea7f9b79294da55f7921e150c764d25.png)
კომპიუტერის ვერსიის შემდეგი თაობის განახლებაზე Witcher 3მოთამაშეებს ტექნიკური პრობლემები შეექმნათ, მაგრამ ეს კარგად იქნა მიღებული სათამაშო საზოგადოების მიერ. განახლება პასუხისმგებელი იყო მასიური ვიზუალური განახლებისთვის ყველა დროის საყვარელ თამაშში. ასევე, The Witcher სატელევიზიო სერიალმა ასევე გაზარდა ინტერესი ფრენჩაიზის მიმართ. CD Projekt Red-მა თაყვანისმცემლებს უამრავი ახალი სიურპრიზი დაამატა Witcher 3.
ასევე წაიკითხეთ: Windows 10-ზე Witcher 3-ის ავარიის გამოსწორება
Patch 4.02 გამოშვებული მიერ Witcher 3 მათ ოფიციალურ ვებსაიტზე და ის მოიცავს მრავალფეროვან მცირე შესწორებებს. შემდეგი თაობის განახლებამ გამოიწვია მუშაობის პრობლემები და ეს განახლება შეიცავს კომპიუტერის სპეციფიკურ შესწორებებს, რომლებიც გადაჭრის პრობლემებს. Ray-tracing დამატება იყო დიდი პრობლემა ბევრი მოთამაშისთვის. რეალურ დროში სხივების მიკვლევა არის ახალი ტექნიკური კონცეფცია დეველოპერებისთვის და მისი მარტივად ოპტიმიზაცია შესაძლებელია, რადგან დეველოპერები უფრო მეტად იცნობენ მის მუშაობას.
4.01 არის პატარა განახლება, რომელიც გავრცელდება ყველა პლატფორმაზე და მოთამაშეები აღფრთოვანებულნი არიან იმ შესწორებების ეფექტურობის დანახვით, რომლებსაც ეს განახლება გვთავაზობს. მოთამაშეებმა ჯერ კიდევ არ იციან, რამდენ ხანს იქნება The Witcher 3-ის მხარდაჭერა CD Projekt Red. თამაში რვა წლის გახდა და ის აგრძელებს სხვადასხვა ზომის განახლებების მიღებას. დეველოპერმა ასევე მხარი დაუჭირა კიბერპანკი 2077 გამუდმებით.
ქვემოთ მოცემულია შესამჩნევი ცვლილებების სია, რომლებიც მოვა ამ განახლებაში
PC-ს სპეციფიკური ცვლილებები
- DX12 ვერსიაში გაუმჯობესებულია CPU-ს ძირითადი გამოყენება.
- ჰორიზონტზე დაფუძნებული ატმოსფერული ოკლუზია აღდგენილია და მოთამაშეებს, რომლებმაც ადრე გამორთეს ემბიენტური ოკლუზია, კვლავ მოუწევთ ამის გაკეთება. მის საპოვნელად გადადით ოფციები>ვიდეო>გრაფიკა.
- პრობლემა, როდესაც "ჩემი ჯილდოები" განყოფილება არ იყო ლოკალიზებული REDlauncher-ში, მოგვარებულია.
- როდესაც NVIDIA HairWorks გამორთული იყო, მოთამაშეებს შეექმნათ მბჟუტავი ლანდშაფტის პრობლემა Toussaint-ში, რომელიც ახლა გამოსწორდა.
- ნაწილაკების ოპტიმიზაციამ გამოიწვია დროებითი ჭუჭყის პრობლემა, რომელიც ახლა გამოსწორებულია.
კონსოლის სპეციფიკური ცვლილებები
- შემდეგი თაობის კონსოლებზე მუშაობის რეჟიმი გაუმჯობესდა.
- მოგვარებულია პრობლემა PlayStation 5-ზე, სადაც პერსონაჟები ბუნდოვანი ხდებოდა სცენებისა და დიალოგების დროს.
- მეხსიერების გამოყენებასთან დაკავშირებული პრობლემა Ray Tracing რეჟიმში დაფიქსირდა. პრობლემამ შეიძლება გამოიწვიოს ავარია Xbox-ის X სერიებში.
- თამაში ახლა არ ჩაიშლება მაშინაც კი, თუ გერალტი გაქცევს შანის საუბრის დაწყების შემდეგ, თუნდაც მომდევნო თაობის კონსოლებზე.
- პრობლემა, როდესაც Xbox One-ზე ჯვარედინი პროგრესიის გამოყენების შემდეგაც კი, სწრაფი შენახვები არ იტვირთებოდა, მოგვარებულია.
- წინა თაობის კონსოლებზე, ახლა დამატებულია ორი ყველაზე მაღალი დონის ხმალი, რომელიც აკლია.
- დაფიქსირდა სახელმძღვანელო შენახვების გადაწერასთან დაკავშირებული პრობლემა, რომელმაც ადრე წაშალა PlayStation 5-ის უძველესი თამაშები.
- მოგვარებულია შესრულების პრობლემა, რომელიც წარმოიშვა ბოკლერსა და ნოვიგრადში, თამაშების ჩატვირთვის შემდეგ.
Visual-PC და Next-Gen Exclusive
- რეფრაქცია დაემატა SSR-ს და სხივებით მიკვლეულ ანარეკლებს, რომლებიც პასუხისმგებელნი არიან წყლის გარეგნობის გაუმჯობესებულ ჩაძირვაზე.
- პრობლემა, სადაც შავი არტეფაქტები ქვის თაღებს ფარავდა, ახლა მოგვარებულია.
- ახლად დამატებული Motion Blur Slide შეგიძლიათ იხილოთ Option>Video>Graphics-ში.
Quests და თამაშის ცვლილებები ხელმისაწვდომი იქნება ყველა პლატფორმაზე
- Battle Preparations- გამოსწორდა დიალოგის ვარიანტის ნაკლებობა, რომელიც დააჩქარებდა ქვესტს.
- სახელმწიფოს მიზეზი - მოგვარებულია საწყობის კარი მუდმივად ჩაკეტილი. ეს ჩვეულებრივ ხდებოდა, როდესაც მოთამაშემ დააკაკუნა, შედიოდა და მაშინვე ტოვებდა შენობას.
- Scavenger Hunt: საკითხი, როდესაც ქვესტები აქტიური დარჩა დიაგრამების ნაძარცვის გამოსწორების შემდეგაც კი.
- მოთამაშეებს ექმნებათ პრობლემა, როდესაც ისინი ცდილობდნენ ახალი თამაშის+ დაწყებას შეუთავსებელი შენახვით. მოთამაშეს დაებლოკა დამოუკიდებელი რეჟიმის გაფართოების დაწყება, სანამ თამაში ხელახლა არ დაიწყება. ეს პრობლემა ახლა მოგვარებულია.
ლოკალიზაციის ცვლილებები - ხელმისაწვდომია ყველა პლატფორმაზე
- Geralt-ისა და Ciri-ის ბარათების აღწერილობების კორეის ლოკალიზაციასთან დაკავშირებული საკითხი ახლა მოგვარებულია.
- არაბულ ლოკალიზაციაში პუნქტუაციის საკითხი ახლა მოგვარებულია.
- ჩინური ტრადიციული შრიფტი ახლა განახლებულია.
რეკომენდებულია: რა არის Steam Deck?
დეველოპერმა, CD Projekt Red-მა დაადასტურა, რომ თამაშის შემდეგი ნაწილი არის The Witcher 4. ჯერ კიდევ საკითხავია, როგორ მართავს კომპანია თავის რესურსებს ისე, რომ ყველა პროექტს თანაბარი ყურადღება მიექცეს. Witcher 3 მიიღებს განახლებებს გარკვეული დროის განმავლობაში, რადგან The Witcher 4-ის გამოშვებას დიდი გზა აქვს გასავლელი.
წყარო:Ოფიციალური ვებ - გვერდი