Destiny 2-მა გამოუშვა Hotfix 7.0.0.6
Miscellanea / / April 03, 2023
Destiny 2-მა გამოუშვა Hotfix 7.0.0.6 განახლება სერვერის ხანგრძლივი მუშაობის შემდეგ. განახლებამ მოიტანა ძალიან საჭირო გამოსწორებები იმ პრობლემებისთვის, რომლებსაც მოთამაშეები აწყდებიან თამაშის დროს. და ყველაზე მნიშვნელოვანი საკითხი ახლა დაფიქსირდა, რომელიც არსებობს Lightfall-ის გაფართოების გაშვების შემდეგ.
ყველა ხარვეზი არ გამოსწორდება ამ განახლების გამო, მაგრამ ის აუცილებლად გადაჭრის ზოგიერთ პრობლემას, რომელიც დაკავშირებულია თამაში დაზიანების ხარვეზები, ახლად განახლებული კონსტრუქციის ხელნაკეთობა, ეგზოტიკური იარაღი, ყოველკვირეული Deepsight იარაღის შაბლონის გულმკერდი და ცხოვრების ხარისხის რამდენიმე ცვლილება და მრავალი სხვა.
ძირითადი შინაარსის გამოშვების შემდეგ, შეცდომები და ხარვეზები ხშირია და, შესაბამისად, დეველოპერები ყოველთვის მზად არიან მოაგვარონ ეს საკითხები, როგორც კი ისინი გამოვლენ. ახლახან მოთამაშეები ამ საკითხებს საგანგაშო სისწრაფით ავლენენ Lightfall-ის გაშვების შემდეგ.
ზოგიერთი ხარვეზი ირიბად ეხმარებოდა მოთამაშეებს იოლად ასვლაში, მაშინ როცა ბაგები უვნებელი იყო. ყველაზე გავრცელებული და ცნობილი შეცდომა იყო Destiny 2: Lightfall-ის კამპანიის მისიებში დაუცველობის ხარვეზი. საკითხებს თამაშის დარღვევის ხასიათი ჰქონდა, რადგან მათ განაპირობა თამაშის ერთი ან რამდენიმე ნაწილის მოძველება ან გამორთვა, სანამ არ გამოსწორდებოდა.
ბუნგი აქვს სწრაფი რეაგირება თამაშში არსებულ შეცდომებზე და სანამ Invisibility ხარვეზი არ გამოსწორდება, დეველოპერები გეგმავენ Iron Banner Crucible ღონისძიების გადადებას. მოთამაშეებმა აღმოაჩინეს, რომ მტრების დაზიანება დაკავშირებული იყო მოთამაშის FPS-თან Lightfall-ის დაწყებიდან მალევე. Cabal Thresher საჰაერო ხომალდები ითვლებოდნენ ამ საკითხის ყველაზე ცნობილ დამნაშავეებად.
ბედი 2 გამოშვებული Hotfix 7.0.0.6 განახლების პაჩი შეეცდება შეცვალოს Threshers-ის დაზიანების გამომავალი და კიდევ ერთი ხარვეზი, რამაც EDZ მიუწვდომელი გახადა ზოგიერთი მოთამაშისთვის, ასევე გამოსწორდება. მისიის შემდგომი ტაიმერი გაიზარდა, რაც მოთამაშეებს საშუალებას მისცემს თავისუფლად გასცენ შექები. პაჩმა ასევე იზრუნა და შეცვალა დაკარგული სექტორთან დაკავშირებული მიზნები Guardian Rank-ის პროგრესისთვის.
Raiders-ისთვის კარგი ამბავია, რადგან Deepsight თავსატეხი, რომელიც ადრე იყო გატეხილი, ახლა დაფიქსირდა და ახლა ვინც დააკმაყოფილებს მოთხოვნებს, დაჯილდოვდება სწორად. დარბევასთან დაკავშირებული სხვა პრობლემებიც მოგვარებულია. The Two-Tailed Fox's Catalyst ახლა გამართულად მუშაობს.
პატჩი ეხებოდა ბალანსის დარღვევის და პროგრესირების შეჩერების საკითხებს, მაგრამ არის გარკვეული საკითხები, რომლებიც ჯერ კიდევ არსებობს უნდა მივმართოთ ისეთი შეცდომების მსგავსად, როგორიცაა Smoke Bomb-ის მოთამაშეები Crucible-ში, რომლებიც თითქმის ჩნდებიან ყოველდღიურად. ჩვენ არ შეგვიძლია მოველით, რომ თამაში მიიღებს ნებისმიერ შემდგომ ცხელ გამოსწორებას შუა სეზონის განახლებამდე, რომელიც გამოცხადდა.
პატჩის შენიშვნები Destiny 2 Hotfix 7.0.0.6-ისთვის
(A) აქტივობები
რეიდები და დუნდულები
1. დამსხვრეული ტახტი
- პრობლემა, როდესაც დუნდულის კვანძი არ იყო ხილული ზოგიერთი მოთამაშისთვის, ახლა მოგვარებულია.
2. კოშმარების ფესვი
- საკითხი, როდესაც მოთამაშეები ყოველკვირეული გადატვირთვის შემდეგ იყვნენ ჩაკეტილი წითელი საზღვრის გულმკერდის გარეთ, ახლა მოგვარებულია.
- Zo'aurc შეტაკებაში ფოკუსირებული სინათლე და ფოკუსირებული სიბნელე არ იწვევდა, მაგრამ ახლა ეს საკითხი მოგვარებულია.
- საკითხი, როდესაც მზის სხივების მტრები ზიანდებოდა მათი ფარებით კოლონიის ეგზოტიკური ყუმბარმტყორცნის გამოყენებით, ახლა მოგვარებულია.
- ხარვეზი, რომელიც მოთამაშეებს ეხმარებოდა რეიდის მოდულების აღჭურვაში მათი მიღების გარეშე, ახლა გამოსწორდა.
გენერალი
- საკითხი, სადაც Cabal Threshers-ის დაზიანება იყო იმაზე მეტი, ვიდრე რეალურად იყო განკუთვნილი, ახლა მოგვარებულია.
- იყო პრობლემა, როდესაც ზოგიერთი მოთამაშისთვის ევროპის მკვდარი ზონის კვანძი არ იყო განბლოკილი, ახლა მოგვარებულია.
(B) გეიმპლეი და ინვესტიცია
1. იარაღი
- საკითხი, როდესაც Winterbite Exotic Glaive-მა ისარგებლა Glaives-ის დაზიანების მზარდი შეღავათებით, ახლა მოგვარებულია.
- Projectile Label-ის ჩვენება Glaive melee feed kills-ზე იყო პრობლემა, რომელიც ახლა მოგვარებულია.
- პრობლემა, როდესაც რკალის ფრენბურთი გამართულად არ ისროდა, ახლა მოგვარებულია.
- ზოგიერთი მოთამაშისთვის იარაღის რეჟიმები არ იყო ხელმისაწვდომი, მაგრამ ახლა ეს საკითხი მოგვარებულია.
2. ჯავშანტექნიკის მოდიფიკაციები
- პრობლემა, როდესაც არტეფაქტის ბონუსები გამორთული იყო ძალიან ბევრი პასიური Armor Charge უპირატესობის აღჭურვის გამო, ახლა მოგვარებულია.
- შეიცვალა Empowered Finish, რომელიც გამოიყენებოდა ურთიერთ ექსკლუზიურობის დასრულების მოდად. მოდი არ შეიძლება აღჭურვილი იყოს ფინიერის მოდთან ერთად, რომელიც მოიხმარს Armor Charge დასტას.
- Melee ბონუსები აღარ იქნება გააქტიურებული Untangler Artifact-ის ბონუსით.
3. ლოკალიზაცია
- პრობლემა, როდესაც მანდარინის ხმა დაბრუნდა ინგლისურად, ახლა მოგვარებულია. ეს საკითხი დაინერგა 7.0.0.5-ში.
4. გენერალური
- სხვა მოთამაშეებისთვის შექების მიცემის დრო გაიზარდა გარკვეული აქტივობების დასრულების შემდეგ.
- Legend Lost Sector Solo-ის მოთხოვნა Flawless და Legend Lost Sector Solo გადავიდა Guardian Rank 7-დან Guardian Rank 8-ში. და Master Lost Sector Solo-ის მოთხოვნები Flawless და Master Lost Sector Solo-ის მოთხოვნები გადავიდა Guardian Rank 9-დან Guardian Rank-ში 10.
მოთამაშეებს შეუძლიათ შეინარჩუნონ მიღებული პროგრესი მას შემდეგ, რაც დაკარგული სექტორის მოთხოვნები უფრო მაღალ წოდებაზე გადავა.
წყარო:ბუნგის ბლოგი