Grand Theft Auto: Remastered Trilogy როგორც Wasted Opportunity — TechCult
Miscellanea / / April 06, 2023
![Grand Theft Auto: ტრილოგია](/f/446466863c740bc424511bcce3db7f9a.png)
თამაშმა შემოიღო ღია სამყაროს თამაშების ახალი ეპოქა და მოთამაშეებს მისცა მოქმედების 3D ხედვა. მიუხედავად იმისა, რომ რთული იქნება მისი გავლენის გადაჭარბება, ოცი წელი დიდი დროა თამაშის ინდუსტრიაში და მისი ასაკი აშკარაა. დასჭირდება დრო, განხილვა და გამოცდილება ამ კლასიკის განახლებისთვის და რემასტერის შესაქმნელად, რომელიც იმსახურებს Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition აღნიშვნას. სამწუხაროდ, გროვის ქუჩის თამაშები მიიღო დავალება Როკ ვარსკვლავიდა, როგორც ჩანს, მათ არ მიეცათ საკმარისი დრო ან დაფინანსება მისი კარგად დასასრულებლად.
თქვენ მაშინვე იგრძნობთ თავს სახლში, თქვენს სატვირთო შარვალში და ტყავის ქურთუკში, როდესაც აძლიერებთ Banshee-ს და მიდიხართ სამუშაოდ ლეონეს ოჯახში. როცა უბრუნდებით ლიბერთი სიტის უხეშ ქუჩებს, რომელიც ნაწილობრივ შთაგონებულია ნიუ-იორკით. Rockstar-ში: GTA 3, პირველი თამაში Grand Theft Auto: ტრილოგიაში ასევე შედის Grand Theft Auto: Vice City და San Andreas, თქვენ აკონტროლებთ ჩუმ კლოდს. მიზნის დიზაინი, მყიფე კონფიგურაციები და ხელახალი ხელოვნება ყველაფერი უხეშია მას შემდეგ, რაც გადალახავთ ნოსტალგიური აღფრთოვანების თავდაპირველ სწრაფვას, როცა მართავთ მანქანას და ათვალიერებთ რადიოსადგურებს. რა თქმა უნდა, იუმორიც ვულგარულია.
პროტოტიპიდან გადასვლისას შეგიძლიათ ნახოთ პროგრესი დახვეწილობაში Grand Theft Auto: ტრილოგია, რომელიც იწყება GTA 3-დან ვიცე ქალაქამდე, სამოქმედო ფილმების ნეონის ციებ-ცხელების ოცნება ლიცენზირებული მუსიკით ისეთი შემსრულებლებისგან, როგორიცაა Blondie და ხმა რეი ლიოტას მიერ, შემდეგ კი სან ანდრეასს თავისი დამაჯერებელი ნარატივით, ინტენსიური ბანდების კონფლიქტით და მდიდარი პერსონაჟით განვითარება. სერია გაფართოვდა და გაუმჯობესდა ყოველი განვადებით და ყოვლისშემძლე GTA V მნიშვნელოვანი ვალი აქვს წინამორბედების წინაშე. გული მწყდება, როცა მათ ასე დაუფიქრებლად ეპყრობიან.
Grand Theft Auto: ტრილოგიას უამრავი პრობლემა აქვს. მაჩვენებლები მოიცავს მრავალჯერადი ავარიას PS5 მენიუ, რუკაზე გადავარდნა, მოტოციკლეტის ტარება გზაზე გვერდულად ჩადგმული, NPC-ები, რომლებიც უწყვეტად მოძრაობენ წრეებში, ნახშირის ღრუბელი მკვდარი ბიჭები, რომლებიც მუდმივად ცურავდნენ ჰაერში ვერტმფრენის აფეთქების შემდეგ, და მრავალფეროვანი CJ, რომელიც ველოსიპედს ატარებს, რომელიც ეწინააღმდეგება კანონებს ფიზიკა.
მიუხედავად იმისა, რომ ის კარგად მუშაობდა PS5-ზე, როგორც ჩანს, კიდევ უფრო მეტი პრობლემაა PC-სა და Switch-ის ვერსიებთან დაკავშირებით. ვინაიდან ამ GTA თამაშებში ღია სამყარო იმ დროს იმდენად ვრცელი იყო, მოთამაშეებს სურდათ უყურადღებოდ დაეტოვებინათ ხანდახან ფიზიკის შეცდომა ან მანქანის აფეთქება. თუმცა, ეს ასე აღარ არის და ბევრი ეს საკითხი ასევე სრულიად ახალია.
სიკვდილი ხდება არასასიამოვნოდ ხშირად და შემთხვევით. თავდაპირველად, შეიძლება შვება იგრძნოთ იმით, რომ სან ანდრეასი საშუალებას გაძლევთ განაახლოთ წარუმატებელი მისიები ღილაკის დაჭერით და არა დაბრუნდით უახლეს თავშესაფარში, როგორც ორიგინალში, მაგრამ მალე გაიგებთ, რომ სან ანდრეასი ხანგრძლივ მისიებს ნაწილებად ყოფს. მაშინ რატომ გიგზავნით თავიდან ბოლომდე GTA 3-სა და Vice City-ში? რთული მისიებით, როგორიცაა S.A.M. ან კოპლენდი, ეს სწრაფად მოსაწყენი ხდება.
პიტი არის TechCult-ის უფროსი თანამშრომელი. პიტს უყვარს ყველანაირი ტექნოლოგია და ასევე გულში წვრილმანია. მას აქვს ათწლეულის გამოცდილება, წერს როგორ წერს, როგორ წერს, როგორ წერს, ფუნქციებს და ტექნოლოგიურ სახელმძღვანელოებს ინტერნეტში.