Apple აცხადებს Swift Student Challenge-ის გამარჯვებულებს WWDC23-ისთვის – TechCult
Miscellanea / / May 31, 2023
Apple-მა გამოაცხადა ყოველწლიური Swift Student Challenge-ის გამარჯვებულები დეველოპერთა მსოფლიო კონფერენცია (WWDC23). გამოწვევა, რომელიც შექმნილია ახალგაზრდა დეველოპერების ამოცნობისა და წახალისების მიზნით, იწვევს სტუდენტებს მთელი მსოფლიოდან, წარმოაჩინონ თავიანთი კრეატიულობა და გამოცდილება Swift-ის პროგრამირებაში.
Swift Student Challenge, Apple-ის ვალდებულების განუყოფელი ნაწილი აპლიკაციების დეველოპერების შემდეგი თაობის აღზრდა, მონაწილეებისგან მოითხოვს Swift-ის ინტერაქტიული სათამაშო მოედნების აშენებას. ეს სათამაშო მოედნები ემსახურება როგორც პლატფორმას სტუდენტებისთვის, რათა გამოავლინონ თავიანთი უნარები კოდირების, პრობლემების გადაჭრისა და მომხიბლავი მომხმარებლის გამოცდილების შემუშავებაში. როგორც WWDC23 5 ივნისს დაიწყება, Swift Student Challenge-ის გამარჯვებულებს ექნებათ საინტერესო შესაძლებლობა დაესწრონ ღონისძიებას როგორც ვირტუალურად, ასევე პირადად. Apple-ის გლობალური დეველოპერების საზოგადოებასთან ერთად, მათ ექნებათ წინა რიგის ადგილები, რათა განიცადონ ძირითადი ნოტები, ღონისძიებები, ლაბორატორიები და აქტივობები ამ წელს.
გამოწვევის გამარჯვებულებმა შექმნეს შესანიშნავი აპლიკაციის სათამაშო მოედნები, რომ წარმოადგენს 30-ზე მეტ ქვეყანას და რეგიონს, რომელიც მოიცავს სხვადასხვა თემებს, როგორიცაა ჯანდაცვა, სპორტი, გართობა და გარემო. მიუხედავად მათი მრავალფეროვანი ინტერესებისა, მათ ყველას აქვთ ერთი საერთო თემა: კოდირების გამოყენება მსოფლიოსთვის მათი ვნებების გასაზიარებლად. Swift Student Challenge არის ყოველწლიური კოდირების გამოწვევა, რომელიც ორგანიზებულია Apple-ის მიერ, როგორც მისი ნაწილი დეველოპერთა მსოფლიო კონფერენცია (WWDC). ის სპეციალურად შექმნილია იმისთვის, რომ წაახალისოს და აღიაროს ახალგაზრდა დეველოპერების ნიჭი, რომლებიც ფლობენ Swift-ს, Apple-ის პროგრამირების ენას.
გამოწვევა იწვევს სტუდენტებს მთელი მსოფლიოდან, შექმნან და წარმოადგინონ საკუთარი ინტერაქტიული Swift სათამაშო მოედნები. Swift სათამაშო მოედნები უნიკალური თვისებაა Apple-ის Xcode განვითარების გარემო, რომელიც საშუალებას აძლევს დეველოპერებს ექსპერიმენტი ჩაატარონ, ისწავლონ და შექმნან Swift კოდის გამოყენებით ინტერაქტიული და საინტერესო გზით. მონაწილეებს ევალებათ აჩვენონ თავიანთი კოდირების უნარები, პრობლემების გადაჭრის უნარები და კრეატიულობა Swift სათამაშო მოედნის პროექტების საშუალებით. მათ აქვთ თავისუფლება აირჩიონ ნებისმიერი თემა ან კონცეფცია სათამაშო მოედნებისთვის, რაც მათ საშუალებას აძლევს შეისწავლონ თემების ფართო სპექტრი და წარმოაჩინონ თავიანთი უნიკალური პერსპექტივები.
მონაწილეთა მიერ შექმნილი Swift სათამაშო მოედნები შეიძლება შეიცავდეს სხვადასხვა ელემენტებს, როგორიცაა ინტერაქტიული გრაფიკა, ანიმაციები, მომხმარებლის ინტერფეისები, თამაშები, საგანმანათლებლო შინაარსი ან ნებისმიერი სხვა ინოვაციური კონცეფცია, რომელიც იყენებს შესაძლებლობებს სვიფტის. Apple-ის ინჟინრებისა და ექსპერტების პანელი განიხილავს წინადადებებს და აფასებს მათ ისეთი კრიტერიუმების საფუძველზე, როგორიცაა ტექნიკური ცოდნა, ორიგინალობა, კრეატიულობა და პროექტის საერთო ხარისხი. Swift Student Challenge-ის გამარჯვებულად შეირჩევა ყველაზე გამონაკლისები.
Swift Challenge-ის გამარჯვებულები
მოდით შევხვდეთ Swift Challenge-ის გამარჯვებულებს
1. ასმი ჯაინი: ჯანდაცვის გაძლიერება კოდექსის საშუალებით
ასმი ჯაინი, Swift Student Challenge-ის ერთ-ერთი გამარჯვებული, ახალგაზრდა დეველოპერია, რომელიც გატაცებულია ჯანდაცვის რევოლუციით კოდირების ძალით. მისი Swift სათამაშო მოედნის პროექტი აჩვენებს მის ერთგულებას პაციენტებისა და ჯანდაცვის პროვაიდერების ცხოვრებაში ცვლილებების შეტანაში. ჯანდაცვის ინდუსტრიაში არსებული გამოწვევების კარგად გაცნობიერებით, ასმის პროექტი მიზნად ისახავს სამედიცინო ჩანაწერების მენეჯმენტის გამარტივებას და პაციენტის მოვლის გაუმჯობესებას. ინოვაციური მომხმარებლის ინტერფეისებისა და ინტუიციური ფუნქციონალების მეშვეობით მან შექმნა გადაწყვეტა, რომელიც ამარტივებს მონაცემებს მოძიება, აუმჯობესებს კომუნიკაციას და საბოლოოდ აძლევს ჯანდაცვის პროფესიონალებს უფლებას, უზრუნველყონ უფრო ეფექტური და ეფექტური მოვლა.
2. Yemi Agesin: სპორტის მოყვარულთა გაძლიერება კოდის საშუალებით
იემი აგესინი, Swift Student Challenge-ის კიდევ ერთი გამორჩეული გამარჯვებული, გატაცებულია სპორტისადმი სიყვარულის შერწყმით და კოდირების გამოცდილებასთან. მისი Swift სათამაშო მოედნის პროექტი წარმოადგენს მის ვალდებულებას, გააძლიეროს სპორტის მოყვარულები და უზრუნველყოს მათთვის საინტერესო გამოცდილება. Yemi-ის პროექტი იკვლევს სპორტული ანალიტიკის სამყაროს, იყენებს Swift-ს ინტერაქტიული ხელსაწყოების შესაქმნელად, რომლებიც საშუალებას იძლევა მომხმარებლებმა გააანალიზონ მოთამაშის სტატისტიკა, მოახდინოს თამაშის სცენარების სიმულაცია და მიიღონ უფრო ღრმა ინფორმაცია მათი საყვარელი სპორტის შესახებ. თავისი პროექტის მეშვეობით იემი მიზნად ისახავს სპორტი უფრო ხელმისაწვდომი, მიმზიდველი და საგანმანათლებლო გახადოს გულშემატკივრებისთვის მთელს მსოფლიოში.
3. მარტა მიშელ კალიენდო: გარემოს დაცვა კოდექსის მეშვეობით
მარტა მიშელ კალიენდო, Swift Student Challenge-ის ერთ-ერთი გამარჯვებული, ახალგაზრდა დეველოპერია, რომელიც ეძღვნება გარემოსდაცვითი საკითხების შესახებ ცნობიერების ამაღლებას მისი კოდირების უნარის საშუალებით. მისი Swift სათამაშო მოედნის პროექტი ასახავს მის ერთგულებას გარემოსდაცვითი მეთვალყურეობისადმი და შთააგონებს სხვებს მოქმედებისკენ. Marta-ს პროექტი მომხმარებლებს მიჰყავს იმერსიულ მოგზაურობაში, რათა შეისწავლონ და გაეცნონ გარემოს. მომხიბვლელი ვიზუალის, ინტერაქტიული ელემენტებისა და საგანმანათლებლო შინაარსის მეშვეობით, ის მიზნად ისახავს განათლდეს და გააძლიეროს ინდივიდები, გააკეთონ მდგრადი არჩევანი მათ ყოველდღიურ ცხოვრებაში. მისი პროექტი ემსახურება როგორც შეხსენებას ჩვენი პლანეტის შენარჩუნების მნიშვნელობის შესახებ და აჩვენებს კოდირების პოტენციალს, როგორც გარემოზე დადებითი ზემოქმედების ინსტრუმენტს.
WWDC-ის მოახლოებასთან ერთად, მღელვარება ავსებს ჰაერს, დეველოპერები, ტექნოლოგიების მოყვარულები და გულშემატკივრები მთელი მსოფლიოდან მოუთმენლად ელიან მას Apple-ის უახლესი ინოვაციების გამოვლენა და შესაძლებლობა ჩაეფლო აქტიურ საზოგადოებაში, რომელიც იკრიბება ამ გლობალური მოვლენა. Swift Student Challenge-ის გამარჯვებულები ვირტუალურად და პირადად დამსწრეებს შორის იქნებიან, მოლოდინი ახალ სიმაღლეებს აღწევს. მათი განსაკუთრებული ნიჭი და შემოქმედებითი პროექტები გვახსენებს მომავალი თაობის დეველოპერების უსაზღვრო პოტენციალს.
წყარო:Apple Newsroom
ალექსს ამოძრავებს გატაცება ტექნოლოგიით და სათამაშო შინაარსით. იქნება ეს უახლესი ვიდეო თამაშების თამაშით, უახლესი ტექნოლოგიური სიახლეების გათვალისწინებით თუ ჩართვით სხვა თანამოაზრე ადამიანებთან ერთად, ალექსის სიყვარული ტექნოლოგიებისა და თამაშების მიმართ აშკარაა ყველაფერში, რაც მას აკეთებს.