დაზოგეთ სივრცე, რომელიც გამოიყენება თამაშების მიერ Windows 10-ში CompactGUI აპლიკაციის გამოყენებით
Miscellanea / / November 29, 2021
Windows 10-ს აქვს ბევრი თვისება მორგებულია მოთამაშეებისთვის, როგორიცაა Game Mode, რომელიც პრიორიტეტად ანიჭებს სისტემის რესურსებს მხარდაჭერილი თამაშებისთვის და Game Bar, რომელიც აადვილებს თამაშში ჩაწერას და მჭიდრო ინტეგრაციას Xbox-თან.
ნედლეული შესრულების თვალსაზრისით, Windows 10-ზე გაშვებული რამდენიმე თამაში იტყობინება უფრო მაღალი კადრების სიხშირე, ვიდრე წინა ვერსიებზე. დღეს ჩვენ ვიხილავთ Windows 10-ის კიდევ ერთ მახასიათებელს, რომელიც, მიუხედავად იმისა, რომ პირდაპირ არ არის რეკლამირებული თამაშებისთვის, თანაბრად სასარგებლოა გეიმერებისთვის.
"თქვენი დისკის ადგილი მცირდება"
ციფრული საცავი დღითიდღე იაფდება. ჩვენ ვაღწევთ 12 ტბ ტევადობას თითო HDD-ზე (თუმცა ფასი არის ამჟამად გიჟური) და 1 ტბ ახლა ითვლება სტანდარტად კომპიუტერებში. მაგრამ, ეს ეხება მაგნიტურ შენახვას Მყარი დისკი.
თუ გადავხედავთ ფლეშ მეხსიერებას, ანუ SSD-ებს, ტენდენცია არ არის იგივე. SSD-ების ფასები მუდმივად ეცემა (გარდა ამ წლისა, იმის გამო DRAM-ის დეფიციტი) მაგრამ ისინი მაინც ძვირია GB/$ ღირებულების თვალსაზრისით.
მეორეს მხრივ, თამაშები სულ უფრო ფართოვდება. ადრე ისინი ჯდებოდა 4.7 GB DVD-ზე და ორდისკიანი DVD თამაში მასიურად ითვლებოდა. ახლა თამაშები ადვილად კვეთს 50 GB ნიშნულს ზოგიერთთან ერთად გადაკვეთს 100 GB-ს.
ასე რომ, ასეთი უზარმაზარი თამაშების SSD-ზე განთავსება პრობლემად იქცევა.
მაგრამ რატომ დააყენოთ თამაშები SSD-ზე, შეიძლება გკითხოთ? SSD-ზე თამაშის დაყენების მთავარი უპირატესობა არის სუპერ სწრაფი ჩატვირთვის დრო, რაც მნიშვნელოვანია მრავალმოთამაშიანი თამაშების შემთხვევაში. მეორე არ არის შეფერხება დონეების ჩატვირთვისას, განსაკუთრებით ღია სამყაროს თამაშებში.
გარდა ამისა, მათთვის, ვისაც აქვს მხოლოდ SSD სისტემაში - ლეპტოპის მომხმარებლის მსგავსად - ეს მათი ერთადერთი არჩევანია. 128 GB SSD-ს Windows-ით ძლივს რჩება 60% სივრცე, რაც მაქსიმუმ კარგია მხოლოდ 2-3 AAA სათაურისთვის.
CompactOS სამაშველოში
CompactOS არის Windows-ის მშობლიური ფუნქცია, რომელიც ათავსებს ფაილებს სივრცის დაზოგვა. ამ ფუნქციის რეალური მიზანია Windows Recovery დანაყოფის მიერ გამოყენებული სივრცის დაზოგვა.
თუ გაინტერესებთ, შეგიძლიათ წაიკითხოთ დეტალური პოსტი აქ. CompactOS ჩართულია ნაგულისხმევად და შეგიძლიათ შეამოწმოთ იგი Command Prompt-ის გახსნით და შემდეგი ბრძანების აკრეფით.
Compact.exe / CompactOS: შეკითხვა
თუ ამ ბრძანების გამომავალი არის შემდეგი ...
სისტემა კომპაქტურ მდგომარეობაშია. ის დარჩება ამ მდგომარეობაში, თუ ადმინისტრატორი არ შეცვლის მას.
... ეს ნიშნავს, რომ ის ჩართულია. თუ არა, შეგიძლიათ ჩართოთ იგი შემდეგი ბრძანების გაშვებით:
Compact.exe / CompactOS: ყოველთვის
CompactOS ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას თქვენთვის სასურველი კონკრეტული საქაღალდის შეკუმშვისთვის. მაგრამ, სამწუხაროდ, თქვენ ვერ შეხვალთ პარამეტრებში ან საკონტროლო პანელში, რომ გამოიყენოთ იგი ისე, როგორც არის ბრძანების ხაზი მხოლოდ.
ასე რომ, ჩვენ ვაპირებთ გამოვიყენოთ CompactGUI, მოსახერხებელი აპლიკაცია, რომელიც დამზადებულია GitHub დეველოპერის მიერ გარდაუვალი ბედი, რაც აადვილებს კომპაქტური ფუნქციის გამოყენებას თამაშის ფაილების შეკუმშვისთვის.
CompactGUI-ის გამოყენებით
აპლიკაცია მხოლოდ GUI ფენაა, რომელიც იყენებს Windows Compact.exe ფუნქციას რეალური სამუშაოს შესასრულებლად. აქედან გამომდინარე, ის მსუბუქი წონაა და არც კი საჭიროებს ინსტალაციას. ჩამოტვირთეთ აქედან და გაუშვით. Windows SmartScreen ფილტრმა შეიძლება გამოიწვიოს შეცდომა, მაგრამ უგულებელყოთ იგი, რადგან უგულებელყოფთ განახლების მოთხოვნებს.
ნაბიჯი 1: თამაშის საქაღალდის არჩევა
აპლიკაციის გაშვებისას, პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ, არის საქაღალდის არჩევა, სადაც თამაშის ფაილებია განთავსებული. თუ არ იცით სად მდებარეობს ფაილები, უბრალოდ დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით თამაშების ხატულაზე დესკტოპზე > თვისებები > გახსენით ფაილის ადგილმდებარეობა, რომ იპოვოთ ისინი.
Steam მომხმარებლებს შეუძლიათ იპოვონ ისინი შემდეგნაირად გიდი აქ. Origin მომხმარებლებს შეუძლიათ გადავიდნენ Origin > Application Settings > INSTALL & SAVES tab > Game Library location.
ნაბიჯი 2: პარამეტრების კონფიგურაცია
თამაშების საქაღალდის არჩევის შემდეგ, თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ შეკუმშვის ალგორითმი. თუ ალგორითმების ახსნას გადავალთ, გარდავიქმნებით ჯეიმს მეი და ალბათ ყველას დაგძინავთ. ასე რომ, ჩვენ დავესესხებით დეველოპერის მიერ წარმოდგენილ მოკლე ახსნას.
უმრავლესობისთვის ნაგულისხმევი XPRESS8K ალგორითმი აშკარა არჩევანი უნდა იყოს. მაგრამ, თუ თქვენ გაქვთ მაღალი დონის მანქანა მრავალბირთვიანი CPU-ით, შეგიძლიათ სცადოთ XPRESS16K ან LZX ალგორითმებიც.
საქაღალდის შეკუმშვის ღილაკზე დაჭერამდე, ღილაკზე საქაღალდის ანალიზის დაჭერით, შეგიძლიათ მიახლოებით წარმოიდგინოთ რამდენ ადგილს დაზოგავთ.
ნაბიჯი 3: ფაილების შეკუმშვა
მას შემდეგ რაც დაასრულებთ ვარიანტებს, დააჭირეთ ღილაკს შეკუმშვა, რომ დაიწყოთ ფაილების შეკუმშვა. თუ წინა ეტაპზე აირჩიე ანალიზი, ჯერ დააწკაპუნეთ არჩევის ეკრანზე დაბრუნებაზე და შემდეგ შეკუმშვის ღილაკზე.
შეკუმშვის პროცესს გარკვეული დრო დასჭირდება თამაშის ზომისა და თქვენი კომპიუტერის მიხედვით. 20 გბ-ზე მეტი თამაშებისთვის, ველით, რომ ამას დაახლოებით 10-15 წუთი დასჭირდება.
შეკუმშვის შემდეგ, თქვენ გაჩვენებთ გრაფიკულ პრეზენტაციას, თუ რამდენად მიღწეულია ზომის შემცირება.
ნაბიჯი 4: ფაილების დეკომპრესია
თუ რაიმე თამაშის გაშვებისას რაიმე პრობლემა შეგექმნათ ან შეგექმნათ მუშაობის პრობლემები, შეგიძლიათ ფაილების დეკომპრესია ინსტრუმენტის გამოყენებითაც. აირჩიეთ შეკუმშული საქაღალდე, დააწკაპუნეთ ჯერ ღილაკზე Analyze და შემდეგ Uncompress Folder ღილაკზე, როგორც ნაჩვენებია ქვემოთ.
მოქმედებს თუ არა ეს შესრულებაზე?
რადგან ყველა მონეტას ორი მხარე აქვს, თამაშების შეკუმშვის ამ მეთოდს აქვს გარკვეული ნაკლოვანებები. თამაშის შესრულება ერთ-ერთი მათგანია. როგორც ფაილები შეკუმშულია, თქვენს კომპიუტერს მოუწევს მათი დეკომპრესია ყოველ ჯერზე თამაშის გაშვებისას.
დეკომპრესიის ოპერაცია მოითხოვს დამუშავების ძალას და ასევე დროს. ასე რომ, დაბალი სიმძლავრის მანქანაზე, არსებობს უფრო ხანგრძლივი დატვირთვის და კადრების სიჩქარის უმნიშვნელო ვარდნის შანსი. ორი თამაში დავტესტე და შედეგები მოცემულია ქვემოთ.
ჩემს სისტემას აქვს ა GTX 1080 და რვა ბირთვიანი Ryzen 1700x. ასე რომ, მე არ განვიცდი FPS-ის (კადრის სიჩქარის) ვარდნას. მიუხედავად იმისა, რომ სუსტ სისტემაში ორბირთვიანი CPU და 4 GB ოპერატიული მეხსიერება შეიძლება დაინახოს FPS-ის ვარდნა, ეს ამქვეყნიური წერტილია, რადგან თამაშები, რომელთა თამაშიც შეგიძლიათ ასეთ კომპიუტერებზე, არ იყოს დიდი ზომის.
გარდა ამისა, მე განზრახ გამოვცადე ორივე თამაში - BF1 და BF4 - HDD-ზე და გამოვიყენე LZX შეკუმშვის ალგორითმი მაქსიმალური ზემოქმედების საჩვენებლად. როგორც წესი, თუ თქვენი სისტემის სპეციფიკაციები თამაშის მინიმალურ მოთხოვნილებაზე დაბალია, თქვენ უნდა დაიცვათ ყველაზე დაბალი XPRESS4K ალგორითმი.
თქვენი დისკი ახლა თავისუფლად ისუნთქავს
სივრცის დაზოგვის მიზნით ფაილების შეკუმშვა ახალი მეთოდი არ არის. მაგრამ, კომპიუტერების და ვინდოუსის დამუშავების სიმძლავრის განახლებით, ეს ახლა შეიძლება გაკეთდეს ფრენის დროს, მომხმარებლის ყოველგვარი ჩარევის გარეშე.
თუ გაივლით საზოგადოების წყაროს მონაცემთა ბაზა სიაში, თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ საშუალოდ დაახლოებით 8-10% შემცირება ზომის და, ზოგიერთ შემთხვევაში, მასზე ნაკლებიც. მაგრამ, 5% ვარდნა 50 GB თამაშზე მაინც 2.5 GB სივრცის დაზოგვაა, რაც შეიძლება გადამწყვეტი იყოს 128 GB SSD კომპიუტერში.
ერთადერთი, რაც უნდა გახსოვდეთ, არის თქვენი კომპიუტერის შესაძლებლობები.
თუ თქვენ გაქვთ შეხედულებები ან მოსაზრებები ამ მეთოდის შესახებ, გთხოვთ, მოგერიდებათ გაგვიზიაროთ კომენტარების საშუალებით.