ვირტუალური რეალობა: როგორ დაიწყო, რა ეფექტები აქვს
Miscellanea / / November 29, 2021
ჩვენ ყველამ ვიცით მონიტორის, კლავიატურის და მაუსის კომპიუტერის დაყენება. კომპიუტერი სულ უფრო და უფრო მეტ მობილურ მოწყობილობებზე გადადის, როგორიცაა ტელეფონები და ტაბლეტები.
ბოლო წლებში ასევე გამოჩნდა ვირტუალური რეალობის (VR) სათვალეები. აპარატურა, როგორიცაა Facebook-ის Oculus Rift, მოვიდა შემთხვევის ადგილზე, რომელიც გთავაზობთ განსაცვიფრებელ გამოცდილებას.
მიუხედავად იმისა, რომ ასეთი გამოცდილება შეიძლება იყოს ამაღელვებელი, ჩნდება კითხვა, კარგია ეს თუ ცუდი.
VR-ის გაჩენა
სანამ ყველაფერზე მსჯელობას დავიწყებთ, სასარგებლოა უკან გადადგმული ნაბიჯი და გადახედოთ VR-ის წარმოშობას. ერთ-ერთი ადრეული და ყველაზე ცნობილი VR გამოგონება იყო მორტონ ჰეილიგის სენსორამა.
ეს იყო არკადული ტიპის მანქანა, რომელსაც შეეძლო სუნის, ვიბრაციის და ქარის სიმულაცია. ის ასევე შეიცავდა შთამბეჭდავ სტერეოსკოპიულ ეკრანს და ხმას. მოწყობილობა გამოიგონეს 1952 წელს და დაპატენტეს 1962 წელს.
ეს იყო უაღრესად მოწინავე მოწყობილობა მისი გამოგონების დროის გათვალისწინებით. ჰეილიგმა ასევე მოჰყვა სენსორამას თავზე დამონტაჟებული მოწყობილობა ე.წ
ტელესფერული ნიღაბი. ეს იყო სტერეოსკოპიული 3D გამოსახულება ფართო ხედვით და სტერეო ხმით.თანამედროვე VR-ის მსგავსი იმერსიული გამოცდილების კიდევ ერთი ადრეული მაგალითია View Master (მოდელი L).
View Master-მა გამოიყენა ფილმის რგოლები, რომლებიც შეიცავდა წყვილ სტერეოსკოპულ სურათებს. ეს იყო ასევე მოწყობილობა, რომელიც ხელმისაწვდომი იყო მასებისთვის ფასის მიხედვით. View Master-ის საშუალებით ფილმის რგოლების ყურებამ სიღრმის შეგრძნება მისცა, რაც იმ დროისთვის ინოვაციური იყო.
დიდი აქცენტი VR-სთვის ამ დღეებში თამაშზეა. ალბათ გაგიკვირდებათ, თუ იცით, რომ ვირტუალობის ჯგუფმა ეს 90-იან წლებში გააშუქა თავისი არკადული მანქანები.
იმ დღეებში VR კიდევ უფრო პრიმიტიულ მდგომარეობაში იყო, ვიდრე ახლა. ასე რომ, შეშფოთება იმის შესახებ, შეიძლება თუ არა ეს ტექნოლოგია საზიანო იყოს, შეიძლება არ ყოფილიყო ისეთი გავრცელებული, ნედლი სიახლის გამო.
როგორც ტექნოლოგია მწიფდება და უფრო ფართოდ გავრცელდება, თუმცა ეს მოითხოვს უფრო დეტალურ დათვალიერებას.
VR ჯვარედინი დაკითხვა
ეს ჯვარედინი გამოკვლევა მოიცავს VR სფეროში ბოლო განვითარებას და ჯანმრთელობის რისკებს, რაც შეიძლება გამოიწვიოს. იქიდან შევეცდებით დასკვნის გაკეთებას
VR ტრენინგი აშშ-ს ოლიმპიელებისთვის
ამერიკელი ალპური მოთხილამურეები იყენებენ VR-ის დახმარებას, რათა საფუძვლიანად ისწავლონ თავიანთი სირბილი მათ მოვლენებამდე. ეს უდავოდ დადებითი გამოყენებაა VR-სთვის.
ეს აძლევს სპორტსმენებს დროს, რომ იგრძნონ რეალური კურსები რეალურად გარეშე ადგილზე ყოფნა რაც მნიშვნელოვანია იმ შეზღუდული დროის გამო, რომ მათ მოუწევთ მომზადება ფაქტობრივ ღონისძიებამდე.
გუნდის მწვრთნელებმა კურსების ვიდეოები წინასწარ გადაიღეს 360° ვიდეოები და გამოიყენა ისინი ვირტუალური რბენის შესაქმნელად სპორტსმენებისთვის, რომლებიც შემდეგ ვარჯიშობდნენ კურსებზე VR ყურსასმენების და თხილამურების ფორმის ბალანსის დაფების გამოყენებით.
ტექნოლოგიის კრეატიული გამოყენება ხელს უწყობს სპორტსმენების საუკეთესო მდგომარეობაში მოქცევას მათი ღონისძიებებისთვის და ძნელია იმის დანახვა, თუ რატომ იქნება ვინმე წინააღმდეგი VR-ის ასეთი სასარგებლო გამოყენებისთვის.
გეიმერს აქვს კრუნჩხვები VR ჩატ ოთახში
2018 წლის იანვარში, მოთამაშე (YouTuber Rogue Shadow VR) მოუყვა თავის გამოცდილებას, როდესაც სხვა მოთამაშეს ხედავდა, რომ კრუნჩხვები განიცდიდა VR ჩატ ოთახში (VRCchat) და ვერაფერს ვაკეთებ.
დამკვირვებელმა იტყობინება, რომ კიდევ ერთმა მოთამაშემ დაიწყო სპაზმი, ხოლო ოთახში მყოფი დანარჩენებს არაფერი შეეძლოთ, გარდა საშინლად ყურებისა.
ისინი ერთმანეთისთვის სრულიად უცნობები იყვნენ და წარმოდგენა არ ჰქონდათ, ვინ იყო მსხვერპლი და სად იმყოფებოდა.
ვიდეოს დაკვრის შედეგად მოციმციმე ნათურების გამო არსებობს VR-ის ეპილეფსიური კრუნჩხვების გამოწვევის რისკი, თუმცა დანამდვილებით არ შეიძლება ითქვას, რომ ამან გამოიწვია კრუნჩხვა. Rogue Shadow VR მისცა საკმაოდ სიღრმისეული ანგარიში შემთხვევის შესახებ კრუნჩხვის მსხვერპლის ნებართვით.
კომპანიებმა კარგად იციან, რომ მათმა ყურსასმენებმა შეიძლება გამოიწვიოს პრობლემები ეპილეფსიით დაავადებული ადამიანებისთვის. ეს ჩანს Oculus-ის გაფრთხილებიდან მათ უსაფრთხოების დოკუმენტაციაში, რომელიც ეპილეფსიით დაავადებულ მომხმარებლებს სიფრთხილისკენ მოუწოდებს. მიმართეთ სამედიცინო პროფესიონალს VR ყურსასმენის გამოყენებამდე.
უნდა აღინიშნოს, რომ მოციმციმე განათება არ არის მხოლოდ VR პრობლემა. მედიის მოხმარების სხვა ფორმებმა, როგორიცაა ნებისმიერი სახის ვიდეოს ყურება, შესაძლოა საფრთხე შეუქმნას ეპილეფსიით დაავადებულებს.
ჯანმრთელობის რისკები
მხოლოდ ეპილეფსიით დაავადებულ ადამიანებს არ სჭირდებათ სიფრთხილე VR-ის გამოყენებისას. ყველა VR მომხმარებელი ფრთხილად უნდა იყოს.
ვირტუალურმა რეალობამ შეიძლება გამოიწვიოს ყველა სახის ფიზიკური დაზიანება. ობიექტებში შეჯახება ან დარტყმა შესაძლებელია იმის გამო, რომ მომხმარებელი ასე ჩაეფლო VR პარამეტრში. თქვენ კი რისკავთ, დაარტყამთ ვინმეს სიახლოვეს, თუ არ იზრუნებთ.
ასევე შესაძლებელია დაცემა, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს სერიოზული ფიზიკური დაზიანება. ეს შეიძლება მოხდეს ფიზიკური გარემოს გაუგებრობის გამო.
VR-ით გამოწვეული გულისრევა ასევე არ არის გაუგონარი. ითვლება, რომ ეს რეალურ ცხოვრებაში მოძრაობის ავადმყოფობის მსგავსია.
ასევე ირკვევა, რომ VR ყურსასმენის პროექტის სურათები თქვენს თვალებში ასეთი ახლო მანძილიდან შეიძლება არც ისე კარგი იყოს. ამან შეიძლება გამოიწვიოს თვალის დაღლილობა, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს თვალის გრძელვადიანი ტრავმა.
საბოლოო აზრები
VR-ს აქვს აშკარა დამსახურება, როგორც სასწავლო ინსტრუმენტი. ამ მიზნით, VR გამოყენების გამოყენება ბუნებრივია ყურადღებით იქნება მონიტორინგი. თუმცა, საქმეები ცოტა რთულდება, როდესაც VR გამოიყენება გართობის სფეროში.
ხშირი შესვენებები ხელს უწყობს თვალის დაღლილობას და ათავისუფლებს გულისრევის შეგრძნებას. თუმცა, კონტენტის მიმზიდველობის გამო, მომხმარებლებმა შეიძლება იგრძნონ მიდრეკილება, დარჩნენ VR სამყაროში ცოტა ხნით ჩაძირული. სწორედ აქ არის საფრთხე.
მისმა ჩაღრმავებულმა ბუნებამ შეიძლება გამოიწვიოს ადამიანები დამოკიდებულნი გახდნენ ტექნოლოგიაზე, რაც თავისთავად იწვევს უამრავ სხვა პრობლემამდე, როგორიცაა ღირებულის ხელიდან გაშვება. რეალურ სამყაროში სოციალური ურთიერთქმედებები.
ტექნოლოგია ნამდვილად საინტერესოა და აქვს თავისი გამოყენება, მაგრამ მოხმარება შეზღუდული უნდა იყოს. უნდა იქნას მიღებული სიფრთხილის ზომები, როგორიცაა შესაფერისი ადგილის მომზადება VR ყურსასმენის გამოყენებისას, რათა არ მოხდეს ფიზიკური დაზიანება.
ეპილეფსიით დაავადებულმა ადამიანებმა ყურსასმენის გამოყენებამდე უნდა მიმართონ ექიმს. თუ მოძრაობის ავადმყოფობისკენ ხართ მიდრეკილი, შესაძლოა ასევე გქონდეთ მიდრეკილება VR ავადმყოფობისკენ და ფრთხილად უნდა იყოთ, თუ სიამოვნებას გეგმავთ.
საბოლოოდ, დარწმუნდით მიიღეთ ხშირი შესვენებები რომ დაისვენო შენს თვალებს და დროდადრო შეხედო რეალობას. VR შეიძლება იყოს საინტერესო სფერო, თუ პასუხისმგებლობით სარგებლობთ.