Sony, Project Leonardo로 PS5 액세스 가능 — TechCult
잡집 / / April 06, 2023
몇 년 전부터, 소니 게임에 접근성 기능을 도입했지만 하드웨어 액세스에 있어서는 오랜 라이벌인 Microsoft에 뒤처졌습니다. 모든 사람의 요구에 적응할 수 있도록 설계된 혁신적인 게임 컨트롤러인 Project Leonardo를 통해 그들은 그것을 바꾸고자 합니다. Sony는 장애가 있는 사용자의 게임 경험을 향상시키기 위해 PlayStation 5용 접근성 컨트롤러를 개발 중이라고 밝혔습니다. Sony는 PS5를 업데이트하고 비디오 게이머에게 더 많은 하드웨어 사용자 지정 옵션을 제공할 것을 약속하는 컨트롤러 프로젝트 Leonardo를 코드명으로 지정했습니다. Microsoft는 2018년과 2021년에 Adaptive Controller를 출시한 이후로 이 점에서 Sony보다 앞서 있습니다. Accessibility Controller를 통해 Sony는 이제 다양한 소비자를 위해 플랫폼에서 게임의 접근성을 높이고자 합니다.
함께 에이블게이머 그리고 특수 효과, 비디오 게임에 접근성 하드웨어 및 소프트웨어 기능 포함을 지원하는 두 조직, 소니 접근성 컨트롤러를 만들었습니다. Sony에 따르면 접근성 컨트롤러에는 다양한 구성 옵션이 있으며 다양한 타사 접근성 장비와 호환됩니다. DualSense 컨트롤러와 결합하거나 독립적으로 사용할 수 있으므로 유연성 측면에서 유리합니다.
Sony의 접근성 컨트롤러에 있는 원형 게임 패드의 버튼과 조이스틱을 이동할 수 있습니다. 또한 Sony에 따르면 액세서리는 다양한 크기와 형태로 출시되어 게이머가 자신의 요구와 신체적 능력에 가장 적합한 것을 선택할 수 있습니다. 컨트롤러에 있는 4개의 3.5mm 보조 잭을 사용하면 다양한 접근성 액세서리를 연결할 수 있습니다. Sony의 접근성 컨트롤러에서 원형 게임 패드의 조이스틱과 버튼 위치를 변경할 수 있습니다. Sony는 또한 부착물이 다양한 모양과 크기로 제공되어 사용자가 자신의 필요와 신체적 제한에 가장 잘 맞는 것을 선택할 수 있다고 주장합니다. 컨트롤러에는 다양한 접근성 장치를 연결하는 데 사용할 수 있는 4개의 3.5mm 보조 커넥터가 있습니다. 소니 PS5 프로젝트 레오나르도의 대히트가 될 것이 확실합니다.
“Project Leonardo는 PS5 제품군의 일부이며 동일한 디자인 컨셉을 기반으로 합니다. 우리는 모든 플레이어가 PlayStation의 세계를 함께 즐기는 아이디어에서 영감을 받았습니다. 우리 팀은 접근성 전문가와 함께 12개 이상의 디자인을 테스트하여 효과적인 컨트롤러 사용에 대한 주요 문제를 해결하는 데 도움이 되는 접근 방식을 찾았습니다. 거의 자유로운 형식의 왼쪽/오른쪽 썸스틱을 허용하는 '분할 컨트롤러' 디자인을 마침내 결정했습니다. 재배치 가능, 잡고 있지 않아도 사용할 수 있으며 매우 유연한 버튼과 스틱 캡이 특징입니다. 스와핑. 플레이어는 자신의 필요에 따라 Project Leonardo를 사용자 정의할 수 있기 때문에 '올바른' 폼 팩터는 없습니다. 우리는 그들이 자신의 구성을 만들 수 있도록 권한을 부여하고자 합니다. 또한 컨트롤러는 접근성 액세서리의 조합을 유연하게 수용하여 독특한 미학을 연출할 수 있습니다. 하나의 폼팩터로 제시하기보다 플레이어들과의 협업을 통해 디자인이 완성될 것이라는 기대가 크다”고 말했다. – So Morimoto, Sony Interactive Entertainment 디자이너
제품 출시 시기는 아직 정해지지 않았으며 소니는 아직 개발 단계에 있다고 밝혔다.
Pete는 TechCult의 수석 스태프 작가입니다. Pete는 기술의 모든 것을 사랑하며 열렬한 DIYer이기도 합니다. 그는 인터넷에서 사용 방법, 기능 및 기술 가이드를 작성하는 데 10년의 경험이 있습니다.