16/02/2022
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견해
글로벌 노름 업계는 지난 20년 동안 Microsoft와 같은 여러 인기 콘솔에 걸쳐 큰 호황을 누렸습니다. 엑스박스, 소니 플레이 스테이션, 닌텐도 콘솔, PC 그리고 더.
게임 업계에서는 매년 수천 개의 게임 타이틀이 출시되고 수백 개의 게임 타이틀이 판매에서 주요 수익을 얻습니다.
국가는 하드웨어 판매, b2b 서비스, 온라인 도박 및 베팅 수익을 제외하고 게임 타이틀에서 발생한 수익에 따라 아래에 순위가 매겨집니다.
당연히 중국과 미국이 두 국가의 개발자가 축적한 수익에서 큰 격차를 보이지 않고 목록 1위를 차지했습니다.
중국이 미국보다 더 많은 수입을 창출하지만 주목할만한 측면은 전자의 전체 인구가 후자보다 작다는 것입니다.
뿐만 아니라 중국의 인터넷 인구는 미국의 3배 이상입니다. 그 자체로 1인당 매출을 보면 미국이 1위다.
일본, 독일, 영국이 순위에서 다음 3위를 차지하며 매출이 급격히 감소했습니다.
에 의해 컴파일된 목록 뉴주 게임 타이틀에 의해 생성된 수익을 기반으로 국가 순위를 매겼습니다. 이는 게임을 구매하는 사용자 수가 어떻게 이 국가에서 전자 게임의 인기에 대한 통찰력을 제공하는지로 해석됩니다.
Newzoo에 따르면 "이러한 추정치는 주요 소비자 조사, 거래 데이터, 분기별 회사 보고서 및 인구 조사 데이터의 조합을 기반으로 합니다."
수익을 고려하여 세계 100대 게임 산업을 완성한 다른 국가를 알고 싶다면 다음을 확인하십시오. 전체 목록은 여기.