24 geriausi dirbtinio intelekto žaidimai
Įvairios / / April 02, 2023
Dirbtinio intelekto žaidimai yra įdomus būdas patirti AI galimybes ir jos potencialą pakeisti mūsų pasaulį. Nuo šachmatų iki pokerio ir vaizdo žaidimų daugelis žaidimų naudoja AI, kad pagerintų žaidimo patirtį. Šie žaidimai verčia žaidėjus mąstyti kritiškai ir strategiškai ir parodyti įspūdingus AI sistemų gebėjimus priimant sprendimus, atpažįstant modelius ir mokantis mašinų. Dirbtinis intelektas egzistuoja jau kurį laiką su tokiais dalykais kaip „ChatGPT“ ir kiti AI robotai, kuriantys meną, muziką ir kt. Šiomis dienomis tai tapo tendencija. Jei ieškote žaidimų, kurie savo dirbtiniu intelektu ir jo panaudojimu žaidimuose padarė revoliuciją žaidimuose, sąrašo, šis straipsnis skirtas jums.
Turinys
- Geriausi dirbtinio intelekto žaidimai
- 1. Tom Clancy's Splinter Cell: juodasis sąrašas
- 2. XCOM: Nežinomas priešas
- 3. Halo: Combat Evolved
- 4. Minecraft
- 5. Raketų lyga
- 6. Red Dead Redemption 2
- 7. Pusė gyvenimo
- 8. Grand Theft Auto 5
- 9. žuvys
- 10. „Google Quick Draw“.
- 11. FIFA
- 12. Paskutinis iš mūsų
- 13. BAIMĖ.
- 14. Vidurio žemė: Mordoro šešėlis
- 15. Vagis: tamsus projektas
- 16. Ateivis: izoliacija
- 17. Smogikas
- 18. S.T.A.L.K.E.R.: Černobylio šešėlis
- 19. Rimworld
- 20. „Google“ begalinė būgnų mašina
- 21. Tamsus miškas
- 22. AlphaGo Zero
- 23. TD-gamonas
- 24. Tamsiai mėlyna
- Žmogus prieš AI
- Dirbtinio intelekto žaidimų ateitis
Geriausi dirbtinio intelekto žaidimai
AI naudojimas žaidimuose sukūrė pažangesnių ir sudėtingesnių žaidimų rinką. Šie dirbtinio intelekto žaidimai su strategine siužetu ir stipriais priešininkais sukėlė bangas visame žaidime, todėl jis tapo geresnis ir universalesnis.
Šiame sąraše išnagrinėsime kai kuriuos geriausius dirbtinio intelekto žaidimus, kurie patraukė žaidėjų ir tyrinėtojų dėmesį.
1. Tom Clancy's Splinter Cell: juodasis sąrašas
Į Tom Clancy's Splinter Cell: juodasis sąrašas AI naudojamas siekiant padaryti personažus išskirtinius, tikroviškesnius ir linksmesnius. Sargybiniai yra išmokyti aptikti net mažiausius pokyčius ir atitinkamai reaguoti, todėl žaidėjams sunku atlikti savo misiją. Apsaugos dirbtinis intelektas yra labai pažangus, o visų misijų tikslas yra bet kokia kaina išvengti aptikimo. Be to, dirbtinis intelektas naudojamas kuriant kalbą, kuri atkartoja internete aptiktus nemalonius šališkumus.
2. XCOM: Nežinomas priešas
XCOM: Nežinomas priešas yra žinomas dėl savo ribota judėjimo sistema, reikalaujanti, kad AI apskaičiuotų efektyviausią veiksmų būdą kiekvienam savo posūkiui. Tai reiškia, kad dirbtinis intelektas, siekdamas priimti geriausius sprendimus, atsižvelgs į įvairius veiksnius, tokius kaip atstumas iki tikslų, artumas prie kitų ateivių ir priešo elgesys. Kai kurie žaidėjai pastebėjo, kad AI atrodo mažiau protingas lengvesnio sudėtingumo lygiuose tačiau kiti teigia, kad tai yra dalis to, kas daro žaidimą tokiu patraukliu. XCOM AI yra tikrai revoliucinis ir nustatė standartą kitiems trokštantiems žaidimų kūrėjams. Apskritai, atrodo, kad daugelis žaidėjų vertina strateginį iššūkį, kurį kelia XCOM: Enemy Unknown's AI, net jei kai kuriems atrodė, kad pats žaidimas nuvilia.
Taip pat skaitykite:23 geriausi tiesioginio aptarnavimo žaidimai
3. Halo: Combat Evolved
„Halo“ franšizė buvo viena aktualiausių integruojant AI į kovinius žaidimus. Pirmasis serijos žaidimas Halo: Combat Evolved sukūrė pažangą koviniuose žaidimuose ir padarė franšizę tokią pat populiarią, kokia ji yra šiandien. Puikią žaidimų patirtį suteikė puikūs priešininkai, kuriuos valdė AI. „The Covenant“, „Grunts“, „Brutes“ ir kt. turėjo atskirą puolimo taktiką ir naudojo per visą žaidimo eigą. „Halo“ franšizė tapo nuostabia dirbtinio intelekto žaidimų kolekcija, nes jų AI padarė priešininkus vienus geriausių kovinių žaidimų.
4. Minecraft
Kaip smėlio dėžės žaidimai Minecraft yra žaidimai, kuriuose personažui nereikia laikytis scenarijaus ir jie gali bendrauti su žaidimo aplinka su daug daugiau laisvės. Visuose smėlio dėžės žaidimuose naudojamas dirbtinis intelektas, siekiant pagerinti žaidimo aplinką ir išlaikyti nuoseklų NPC elgesį, todėl „Minecraft“ niekuo nesiskiria nuo kitų „Sandbox“ žaidimų. Kūrybiškumas „Minecraft“ neturi ribų. Žinoma, kad žaidėjai pastatė ištisas pilis ir bibliotekas su knygomis, kriokliais, statulomis ir dar daugiau. Tai yra AI, kuris išlaiko Minecraft pasaulį nepaliestą ir išlieka unikalus. AI taip pat kontroliuoja, kur bus rodomi NPC ir kaip jie elgsis.
Taip pat skaitykite: 50 geriausių Abandonware žaidimų kompiuteriui
5. Raketų lyga
Kad ir kaip absurdiškai atrodytų žaidimas iš koncepcijos, Raketų lyga yra populiarus automobilių futbolo vaizdo žaidimas, žaidžiamas visame pasaulyje. „Rocket League“ naudoja AI savo NPC robotams valdyti. Žaidėjai gali žaisti prieš šiuos robotus arba kartu su jais. Šie robotai taip pat yra veikėjai, kurie žaidimo viduryje atsijungia neprisijungę. Neprisijungus režimu, robotų įgūdžių lygis nustatomas pagal jūsų pasirinktą sudėtingumo lygį. AI taip pat padeda kontroliuoti kamuolio elgesį ir bendrą žaidimo patirtį. Rocket League yra nuostabūs dirbtinio intelekto žaidimai internete nemokamai.
6. Red Dead Redemption 2
„Rockstar Games“ puikiai sugebėjo kurti labai detalius personažus. Red Dead Redemption 2 atkreipia dėmesį į lygį, kurio siekia daugelis žaidimų. Daugelio NPC gyvenimas yra toks išsamus, kad iš jų gyvenimo galite sukurti visą žaidimą ar filmą. AI naudojamas ne tik tikslioms NPC reakcijoms sukurti. Tai taip pat padeda sukurti sudėtingą modeliavimą personažų, tiek žmonių, tiek nežmonių, kurie laikosi taisyklių, rūpinasi savo poreikiais ir elgiasi realiai. Kai kurie iš jų taiso savo klaidas, jei elgiasi kitaip nei scenarijuje. Red Dead Redemption yra geriausias AI žaidimas ir nuostabus dirbtinio intelekto žaidimų pavyzdys.
Taip pat skaitykite: Kas yra RPG? Viskas, ką reikia žinoti apie vaidmenų žaidimus
7. Pusė gyvenimo
Pusinės gyvavimo trukmės serijos padarė revoliucinį poveikį pirmojo asmens šaudymo žaidimams nuo pat pirmojo žaidimo 1998 m. Pusė gyvenimo buvo paskelbtas Metų žaidimu daugiau nei 50 leidinių už nerimą keliantį tikrovišką pasaulį, kuriame žaidėjai turėjo galvoti ir išgyventi. Žaidimas sukūrė įtraukiantį pasaulį, o ne tik šaudyklą dėl AI, dėl kurio kova, tyrinėjimas ir galvosūkių sprendimas tapo daug sudėtingesnis ir linksmesnis.
8. Grand Theft Auto 5
„Rockstar Games“ išmoko kurti smėlio dėžės žaidimus ir Grand Theft Auto 5 yra naujausias jų GTA žaidimų sąrašo papildymas. GTA suteikė daug daugiau laisvės dėl dirbtinio intelekto savo žaidime. GTA 5 AI dalyvauja viskuo, išskyrus žaidėją (tai akivaizdu, nes žaidėją turi valdyti žaidimą žaidžiantis asmuo). AI padeda pagerinti visų pėsčiųjų NPC, misijos NPC elgesį, taip pat padeda tobulinti žaidimo logiką. „Rockstar Games“ sustiprino žaidimų pramonės standartus, savo žaidimuose išnaudodama AI geriausiai.
9. žuvys
Sukūrė Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott ir Tord Romstad, Stockish yra toks stiprus šachmatų variklis, kad Stockfish yra 13 kartų geriausio šachmatų variklio čempionato nugalėtojas. 2008 m. išleistas „Stockfish“ AI padeda nustatyti judesių skaičių, reikalingą norint gauti matą bet kokiomis aplinkybėmis. „Stockfish“ galite naudoti savo kompiuteryje arba „iOS“ ar „Android“ įrenginyje. Taigi AI gali pateikti pasaulinio lygio šachmatų analizę, kad ir kur būtumėte. „Stockfish“ yra atvirojo kodo, o tai reiškia, kad galite skaityti kodą, jį modifikuoti ir sukurti savo dirbtinio intelekto žaidimus internete nemokamai.
10. „Google Quick Draw“.
„Google“ atliktas AI eksperimentas, Greitas piešimas gali būti paprasta ir smagi įžanga į AI ir mašininį mokymąsi bet kam. Turėdama daugiau nei 50 mln. papuoštų papuoštų duomenų rinkinį, „Quick Draw“ naudoja anksčiau pateiktus vaizdus, kad identifikuotų jūsų papuoštus. Jūsų sukurti papuošti logotipai toliau saugomi duomenų rinkinyje, kad dirbtinis intelektas geriau suprastų unikalius modelius ir eskizus. „Google“ padarė duomenų rinkinį atviro kodo, kad kūrėjai galėtų jį naudoti kurdami savo dirbtinį intelektą ir padėti atpažinti menininkų darbus bei padėti dirbtiniam intelektui kuriant meną ateityje. „Quick Draw“ yra nuostabūs dirbtinio intelekto žaidimai internete.
Taip pat skaitykite:50 geriausių nemokamų žaidimų, skirtų „Windows 10“, kuriuos galite atsisiųsti
11. FIFA
FIFA buvo populiari žaidimų franšizė nuo pat jos išleidimo 1993 m. Pagal Gineso rekordų knygą FIFA yra perkamiausia sporto žaidimų franšizė, turinti daugiau nei 325 milijonus kopijų 2021 m. Naujausiose FIFA versijose naudojamas dirbtinis intelektas, kad kamuolys judėtų moksliškai tiksliau, šaudymas būtų švaresnis ir nuoseklesnis, padėtų kitiems žaidėjams suprasti, kada driblis yra pasirengęs atlikti perdavimą ir atitinkamai pakoreguoti savo bėgimo greitį, padėti veikėjams suprasti puolimo erdvę ir dar daugiau, todėl žaidimas tampa moksliškesnis tikslūs. AI naudojimas FIFA daro jį vienu geriausių dirbtinio intelekto žaidimų.
12. Paskutinis iš mūsų
Paskutinis iš mūsų turi tokį puikiai sukurtą siužetą, kad iš jo buvo sukurtas amerikietiškas post-apokaliptinis dramos televizijos serialas. AI daro žaidimą ir jo personažus dar įdomesnius. Tai lemia charakteristikas, reakcijas ir judesius, todėl jie yra gyvesni nei kitų žaidimų NPC. Turėdami emociškai sudėtingą siužetą ir nepamirštamus personažus, turite daug daugiau laisvės judėti žaidime. NPC veikėjai elgiasi nepriklausomai ir suvokia save bei aplinką. Jie netgi gali prašyti pagalbos ar padėti jūsų veikėjams. Dėl to, kaip NPC reaguoja žaidimuose, The Last of Us yra vienas geriausių dirbtinio intelekto žaidimų.
Taip pat skaitykite: 13 geriausių visų laikų PS3 zombių žaidimų
13. BAIMĖ.
First Encounter Assault Recon arba BAIMĖ. yra nuostabus ir neįvertintas pirmojo asmens šaudymo žaidimas. Pirmasis žaidimas su GOAP (į tikslą orientuoto veiksmų planavimo) AI technologija, kuri padeda veikėjams identifikuoti ir pasirinkti tikslus bei sudaryti planus, kaip juos pasiekti, remiantis aplinka ir aplinką. Baimėje. AI verčia oponentus ir NPC elgtis taktiškiau ir koordinuotai. Tai suteikia išskirtinį žaidimą, sunkius priešininkų susidūrimus ir įdomią žaidimų patirtį.
14. Vidurio žemė: Mordoro šešėlis
Idėjų ir jausmų mišinys, Vidurio žemė: Mordoro šešėlis sukurtas pagal Tolkieno Vidurio žemės legendą ir Peterio Jacksono filmų franšizę. Apdovanojimus pelniusi „Nemesis System“, kuri šiame žaidime sukuria šiuos unikalius draugus ir priešus, sujungia geriausias Tolkieno istorijas ir nuostabius personažus. „Nemesis“ sistema tuo metu buvo novatoriška ir sukūrė AI elgesio gaires, dėl kurių „Middle Earth: Shadow of Mordor“ tapo vienu geriausių dirbtinio intelekto žaidimų.
15. Vagis: tamsus projektas
Išleista 1998 m. gruodžio 1 d. Vagis: tamsus projektas buvo pirmasis slaptas kompiuterio žaidimas. Remiantis tiksliu jutimo modeliu, NPC realiai reaguoja į beveik bet kokį garsą, kurį skleidžia jūsų personažas, ir į bet kokį šviesos judesį. Mūsų personažas Garretas yra pagrindinis vagis, o visas siužetas sukasi apie misijas, kuriose mūsų veikėjas turi pavogti daiktus atlikdami įvairius veiksmus, tokius kaip laipiojimas, bėgimas, pasilenkimas, plaukimas, tupėjimas ir kovojantys. Dėl savo įdomaus AI, Thief: The Dark Project per 2 metus buvo parduota daugiau nei pusė milijono.
16. Ateivis: izoliacija
Sukurtas pagal Ksenomorfą su pailga galva iš filmo Alien, Ateivis: izoliacija yra išlikimo žaidimas prieš grėsmingą ateivį. Žaidimas suteikia tikrai individualizuotą patirtį, nes „Xenomorph“ prisitaiko prie žaidėjų dėl savo AI. Svetimas: izoliacija buvo atlikta naudojant CATHODE Engine. Tai sukūrė įvairius elgesio medžius, kurie lėmė, kaip veikėjai reaguos į tam tikrą situaciją. Jis visą laiką stebėjo žaidėją ir ateivį ir kontroliavo jų reakcijas pagal veikėjų ir Ksenomorfo sąveiką bei jų trukmę. Svetimas: izoliacija užfiksuoja baimę, siaubą ir isteriją, kurią sukūrė filmas.
17. Smogikas
Agento 47 kelionė visada buvo kupina puikių priešų ir kovų, bet už nuostabių veikėjų Smogikas yra dirbtinis intelektas, dėl kurio padavėjai, patarnautojai, viešbučių registratūros darbuotojai ir kiekvienas kitas NPC yra vertas penkių žvaigždučių. Šie personažai ne tik geri vieni, jie taip pat gerai reaguoja į mūsų agentą 47 ir gauna daug tikroviškiau, bet ką Išlaiko žaidimą vis dar žaidžiamą, todėl AI taip pat išlaiko šiuos veikėjus tikrai kvailus ir kai kuriuos išlaiko trumparegystė. AI taip pat praverčia norint nustatyti realią granatos trajektoriją, kai mesti į orą. „Hitman“ franšizė nuolat tobulino savo AI ir toliau kurs šiuos personažus, kurie yra tokie protingi idiotai.
18. S.T.A.L.K.E.R.: Černobylio šešėlis
S.T.A.L.K.E.R.: Černobylio šešėlis sukuria nuostabų post-apokaliptinį išgyvenimo žaidimą. Visas S.T.A.L.K.E.R. franšizėje sukuriamos patrauklios siužetinės linijos, kurios palaiko mūsų personažą ir NPC, nes dirbtinis intelektas valdo viską nuostabiu būdu. Itin išmanusis AI taip pat paverčia jį vienu sunkiausių, tačiau itin patrauklių žaidimų.
19. Rimworld
Didžiausias dalykas, kad Rimworld pavyko sukurti nuostabią ir kūrybingą siužetą. Jo AI skiriasi nuo kitų dirbtinio intelekto žaidimų, nes tai yra AI istorijos generatorius, suteikiantis unikalią žaidimų patirtį. AI kontroliuoja NPC ir jų elgesį bei veiksmus, taip sukurdamas sudėtingas siužetas, visiškai prieštaraujančias jų paprastam meno stiliui. Tai leidžia kiekvienam žaidėjui pritaikyti savo patirtį, todėl „Rimworld“ yra vienas geriausių dirbtinio intelekto žaidimų.
20. „Google“ begalinė būgnų mašina
Muzika yra visur. Tai gali būti raktų žvangesys, lapų ošimas, durų girgždėjimas ir visur, kur tik galite įsivaizduoti. Sukurta su draugais iš „Google“, Begalinis būgnų aparatas yra AI eksperimentas, padedantis vartotojams sukurti ritmus naudojant garsus iš kasdienio pasaulio. Galite pasirinkti daugybę įvairių objektų – nuo šiukšliadėžių iki verkiančių kūdikių (kai kuriems žmonėms net tai yra muzika) ir sukurti iš jos melodiją. Galite tyrinėti garsus vilkdami ir skambindami su juo naudodami būgnų aparatą šiame puikiame dirbtinio intelekto žaidime internete. „Infinite Drum Machine“ naudoja AI ir mašininį mokymąsi, kad suskirstytų į kategorijas ir sudėtų panašius garsus. Galite mėgautis šiuo ir kai kuriais iš geriausių dirbtinio intelekto žaidimų Eksperimentai su Google.
21. Tamsus miškas
Mūsų dirbtinio intelekto žaidimų sąraše daugelis AI perėmė iššūkį būti geriausiais stalo žaidimuose. Sukurta Facebook naudojant AI, Tamsus miškas yra GO programa, žaidžianti Kinijos strateginį stalo žaidimą GO. Žaidimui su neribotais judesiais reikia dirbtinio intelekto su neribotomis strategijomis, o „Darkforest“ įrodė savo jėgą.
22. AlphaGo Zero
AlphaGo Zero yra DeepMind dirbtinio intelekto (AI) sistema, kurioje naudojamas sustiprinimo mokymasis žaisti Kinijos strateginį stalo žaidimą Go. Jis sugebėjo įgyti antžmogiškų sugebėjimų per 24 valandas be jokio žmogaus indėlio ar srities patirties, išskyrus pagrindinį žaidimą. taisykles. Nepaisant to, AlphaGo Zero vis dar stengiasi įtraukti visas žmogaus žinias į savo sprendimų priėmimo procesą. Pavyzdžiui, gavęs šachmatų ar šogi taisykles, AlphaGo Zero greitai išmoko įveikti unikalius aukščiausio lygio abiejų žaidimų algoritmus, tačiau vis tiek sunkiai suvokė sudėtingesnę taktiką. Tai rodo, kad dar reikia daug nuveikti, kol dirbtinio intelekto kompiuteriai gali prilygti žmonėms pagal jų gebėjimą suvokti ir pritaikyti informaciją.
23. TD-gamonas
AI vaidino lemiamą vaidmenį kuriant ir sėkmingai TD-Gammon. Neuroninis tinklas buvo sukurtas taip, kad mokytųsi iš savo aplinkos, taikant sustiprinimo mokymosi algoritmą, skirtą laiko skirtumui (TD). Sistema buvo treniruojama žaidžiant savarankiškai, o tai leido jai atlikti geriausius judesius, padidindama tikimybę laimėti. „TD-Gammon“ išsiskyrė iš kitų žaidimų AI sistemų, nes sugebėjo mokytis iš neapdorotos jutiminės įvesties, o tai reiškia, kad jis gali prisitaikyti prie naujų žaidimų ir jo nereikėjo perprogramuoti. TD-Gammon sėkmė paskatino tolesnius AI žaidimų tyrimus, todėl buvo sukurta daugiau pažangios sistemos, tokios kaip AlphaGo, kurios naudoja gilius neuroninius tinklus ir Monte Karlo medžio paiešką, kad galėtų žaisti antžmogyje lygiu.
24. Tamsiai mėlyna
Tamsiai mėlyna buvo IBM sukurta kompiuterinė žaidimo šachmatais sistema, kuri išgarsėjo pergale prieš pasaulio šachmatų čempioną Garį Kasparovą 1997 m. AI suvaidino svarbų vaidmenį „Deep Blue“ sėkmei. Sistema naudojo lygiagretaus apdorojimo ir brutalios jėgos paieškos algoritmų derinį, kad įvertintų galimus judesius, leidžiančius ištirti milijonus judesių per sekundę. Jame taip pat buvo panaudota sudėtinga vertinimo funkcija, kuri išanalizavo lentos padėtį ir priskyrė jai skaitinį balą. Ši vertinimo funkcija buvo pagrįsta ekspertų šachmatų žiniomis, įskaitant taktiką, strategiją ir pozicinius svarstymus, kurie buvo užkoduoti sistemos programavime. „Deep Blue“ sėkmė parodė AI galią sprendžiant sudėtingas problemas ir nustatė naują AI sistemų galimybių etaloną priimant strateginius sprendimus.
Žmogus prieš AI
Mūsų geriausių dirbtinio intelekto žaidimų sąraše buvo paminėta daug AI, kurie yra nuostabūs realaus pasaulio žaidimuose, tokiuose kaip šachmatai, go ir kt. Šie AI buvo tokie geri, kad iškilo klausimas, ar AI yra geresnis už žmones. Taigi AI kartas nuo karto buvo priešinamasi žmonėms, o žvalgybos mūšis visada buvo linksmas.
Dirbtinio intelekto žaidimų ateitis
Dirbtinio intelekto žaidimų ateitis yra įdomi ir kupina galimybių. AI žaidimai gali daugeliu atžvilgių pagerinti mūsų gyvenimą – nuo asmeninio mokymosi patirties iki naujų medicininių būklių gydymo būdų. Ateityje dirbtinio intelekto žaidimai galėtų padėti mums smagiai ir interaktyviai išmokti naujų įgūdžių, pavyzdžiui, groti muzikos instrumentais ar kalbėti užsienio kalbomis. Jie taip pat gali padėti mums priimti geresnius sprendimus sudėtingose situacijose, pvz., planuojant kelionę ar tvarkant verslą. AI žaidimų sistemoms ir toliau tobulėjant, galime tikėtis, kad tose srityse pamatysime dar daugiau nuostabių programų kaip robotika, kur jie galėtų padėti mašinoms atlikti užduotis ir sąveikauti su žmonėmis naujomis ir novatoriškomis būdai.
Rekomenduojamas:
- Ar galite nusipirkti „Robux“ naudodami „Google Play“ kortelę?
- Visi Tomb Raider kompiuteriniai žaidimai iš eilės
- 25 geriausių AI programų, skirtų „Android“.
- 25 geriausi „Chrome“ plėtinių žaidimai
Tikimės, kad šis vadovas buvo naudingas ir jums pavyko rasti nuostabių dalykų Dirbtinio intelekto žaidimai. Praneškite mums, kurie žaidimai jums atrodo sudėtingiausi ir linksmiausi. Jei turite klausimų ar pasiūlymų, nedvejodami pateikite juos toliau esančiame komentarų skyriuje.