„Grand Theft Auto: Remastered Trilogy“ kaip iššvaistyta galimybė – „TechCult“.
Įvairios / / April 06, 2023
Žaidimas pristatė naują atvirojo pasaulio žaidimų amžių ir žaidėjams suteikė 3D veiksmo vaizdą. Nors būtų sunku pervertinti jo poveikį, dvidešimt metų žaidimų pramonėje yra ilgas laikas, o jos amžius akivaizdus. Prireiks laiko, apmąstymų ir žinių, kad būtų atnaujinta ši klasika ir būtų sukurtas remaster, nusipelnęs Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition pavadinimo. Deja, Grove gatvės žaidimai užduotį gavo iš Roko žvaigždė, ir atrodo, kad jiems nebuvo skirta pakankamai laiko ar finansavimo, kad tai gerai užbaigtų.
Iš karto pasijaučiate kaip namuose su krovininėmis kelnėmis ir odine striuke, kai paaukštinate Banshee ir einate dirbti į Leone šeimą. Kai grįžtate į niūrias Liberty City gatves, kurias iš dalies įkvėpė Niujorkas. „Rockstar: GTA 3“, pirmasis žaidimas Grand Theft Auto: Trilogijoje taip pat yra „Grand Theft Auto: Vice City“ ir „San Andreas“, jūs perimate tyliojo Klodo valdymą. Tikslo dizainas, niūrios sąrankos ir atnaujintas menas yra neapdoroti, kai važiuojate automobiliu ir vartote radijo stotis. Žinoma, humoras taip pat yra vulgarus.
Kai pereinate nuo prototipo, galite pastebėti tobulėjimą Grand Theft Auto: Trilogija prasideda nuo GTA 3 iki vice city, veiksmo filmo neoninės karštinės svajonė su licencijuota muzika iš tokių atlikėjų kaip Blondie ir balsu vaidina Ray Liotta, o vėliau – San Andreas su įtikinamu pasakojimu, intensyviu gaujų konfliktu ir turtingu charakteriu plėtra. Serija plėtėsi ir tobulėjo su kiekviena dalimi, o visagalė GTA V turi didelę skolą savo pirmtakams. Skauda matyti, kad su jais elgiamasi taip neapgalvotai.
„Grand Theft Auto“: „Trilogija“ turi daugybę problemų iškart už vartų. Svarbiausi momentai apima daugybę avarijų PS5 meniu, kritimas per žemėlapį, važiavimas motociklu, kai įstrigo į šoną kelyje, NPC be perstojo skrieja ratais, apdegusio debesis mirę vaikinai, nuolat plūduriuojantys ore po sraigtasparnio sprogimo, ir įvairiaspalvis CJ, važiuojantis dviračiu, nepažeidžiančiu fizika.
Nors jis gerai veikė PS5, atrodo, kad yra dar daugiau problemų dėl asmeninio kompiuterio ir jungiklio versijų. Kadangi atviras šių GTA žaidimų pasaulis tuo metu buvo toks platus, žaidėjai buvo pasirengę nepastebėti kartais pasitaikančių fizikos klaidų ar automobilio sprogimo. Tačiau taip nebėra, o daugelis šių problemų taip pat yra visiškai naujos.
Mirtis įvyksta nepatogiai dažnai ir atsitiktinai. Iš pradžių jums gali palengvėti, kad San Andreas leidžia iš naujo pradėti nesėkmingas misijas vienu mygtuko paspaudimu, o ne grįžti į naujausią saugaus namo išsaugojimą, kaip ir originale, bet greitai sužinosite, kad San Andreasas padalija ilgas misijas į dalis. Kodėl tada jus siunčia atgal į GTA 3 ir Vice City pradžią? Su sudėtingomis misijomis, tokiomis kaip S.A.M. arba Copland, tai greitai pasidaro nuobodu.
Pete'as yra „TechCult“ vyresnysis rašytojas. Pete'ui patinka viskas, kas susiję su technologijomis, be to, jis yra aistringas „pasidaryk pats“ širdyje. Jis turi dešimtmetį patirties rašydamas instrukcijas, funkcijas ir technologijų vadovus internete.