7 senovinės „iPhone“ programos ir žaidimai, kad atgaivintumėte senus laikus
Įvairios / / December 02, 2021
Visada smagu keliauti laiku ir pasisemti įspūdžių iš praeities. Dažniausiai dėl to Timehop tapo toks pat populiarus taip kaip yra. Ir su visomis „iOS“ ir „Android“ programėlėmis, kurios šiais laikais nuolat pasirodo, pagalvojome, kad būtų smagu atsigręžti į „App Store“ pradžią. 2008 ir 2009 metais populiariausios programėlės buvo praktiškai visų iPhone, nes nebuvo didelės konkurencijos.
Jei jau keletą metų naudojate „iPhone“, galbūt galėsite atpažinti šias populiarias programas, kurios padėjo pradėti revoliuciją. Štai septyni nostalgiški pasirinkimai.
1. Bakstelėkite Bakstelėkite kerštas
„Tap Tap Revenge“, be abejo, buvo pirmasis išmaniųjų telefonų žaidimas, kuris išpopuliarėjo. Kiekvienas turėjo turėti „Tap Tap Revenge“ savo „iPhone“. Žaidimas mėgdžiojo „Guitar Hero“ žaidimą, kai jūs turite bakstelėti ekrane esančius mygtukus pagal ritmą, kad galėtumėte groti tinkamomis natomis. Tai buvo nemokama, o naudotojai galėjo atrakinti sudėtingesnes dainas, kai jos progresavo – net ir nepirkdami programoje, nes tokių 2008 m. nebuvo.
2. Pianistas
Atsisiųskite pianiną į savo iPhone, nes kodėl gi ne. Net jei negrojote pianinu ar neturite muzikalumo jausmo, tikriausiai pamėgote pianistą. Tuo metu žmonės vis dar buvo taip susižavėję daugialypiu „iPhone“ ekranu, kad beveik viskas, kas yra interaktyvi, pavyzdžiui, „Pianist“, sulaukė dėmesio. Jūs vis dar galite jį gauti iki šios dienos už 3,99 USD.
3. iAlus
Štai dar vienas gana paprastai nenaudingos programos, sužavėjusios tiek daug žmonių, pavyzdys. Paspauskite milžinišką raudoną mygtuką „iBeer“ ir staiga ekraną sunaudoja lager. Šioje programoje dėmesį patraukė „iPhone“ akselerometro, tuo metu dar naujos technologijos telefonu, panaudojimas. Pakreipkite telefoną, kad imituotumėte alaus gėrimą, ir jis lėtai „ištekės“ iš jūsų telefono. Žmonės faktiškai sumokėjo 2,99 USD už tai – ir aš pats.
4. Naktinė kamera
Iki maždaug „iPhone 4“ 2010 m. „iPhone“ fotoaparatas buvo gana baisus, ypač esant silpnam apšvietimui. Kadangi nebuvo automatinio fokusavimo ir blykstės, gauti aiškų, stabilų kadrą naktį buvo beveik neįmanoma. Taigi Naktinė kamera debiutavo. Tai nebūtinai žadėjo pagerinti prasto apšvietimo kokybę, tačiau jame buvo naudojamas specialus jutiklis pagreičio matuoklis, kuris padarytų nuotrauką tik tada, jei pajustų, kad laikote visiškai savo iPhone vis dar. Tai sumažino neryškios nuotraukos tikimybę. Tai ir kai kurie jo efektai padėjo daugeliui žmonių... bent jau tol, kol „iPhone“ fotoaparatas nustojo būti toks baisus.
5. Super beždžionių kamuolys
Mintis, kad konsolinį žaidimą būtų galima žaisti „iPhone“, buvo laukinė, tačiau „Super Monkey Ball“ debiutavo 2008 m. ir sulaukė didžiulės sėkmės. Klasikinis Sega pavadinimas panaudojo „iPhone“ akselerometrą, kad perkeltų kamuolį kliūčių ruože. Valdikliai buvo šiek tiek niūrūs ir vis dar yra šiandien, net kai bandžiau žaisti dar kartą, tačiau tuo metu grafika buvo aukščiausios klasės.
6. Tviteris
Nors ne nuo 2008 m., Tweetie ir vėliau Tweetie 2 tapo žinomi kaip geriausi „Twitter“ klientai, skirti „iPhone“.. Jie pristatė neįtikėtinas vartotojo sąsajos funkcijas, kurios galų gale turės didelę įtaką likusiai „App Store“ daliai, pavyzdžiui, traukimas ir atnaujinimas. 2,99 USD kainuojantis „Tweetie 2“ buvo vienas iš labiausiai lauktų programų paleidimų technologijų srityje ir nenuvylė.
7. Trace
Trace buvo ir tebėra priklausomybę sukeliantis pavadinimas, atnešęs labai keistą, primityvų iOS dizainą. Visa programa buvo specialiai sukurta taip, kad atrodytų kaip sukurta naudojant „Microsoft Paint“. Tačiau esmė buvo pasiekti, kad mažasis vaikinas pasiektų tikslą kiekviename lygyje nubrėžiant linijas iki finišo linijos ir peršokant kliūtis. Buvo sunku būti „iPhone“ naudotoju ir nebūti priklausomam nuo „Trace“.
TAIP PAT SKAITYKITE:6 tikrai šaunios ir naudingos idėjos, kaip panaudoti seną „Android“ telefoną