24 beste games voor kunstmatige intelligentie
Diversen / / April 02, 2023
Kunstmatige-intelligentiegames zijn een spannende manier om de mogelijkheden van AI en het potentieel ervan om onze wereld radicaal te veranderen, te ervaren. Van schaken tot poker en videogames, veel games gebruiken AI om de gameplay-ervaring te verbeteren. Deze games dagen spelers uit om kritisch en strategisch te denken en laten de indrukwekkende mogelijkheden van AI-systemen op het gebied van besluitvorming, patroonherkenning en machine learning zien. Kunstmatige intelligentie bestaat al een tijdje, met zaken als ChatGPT en andere AI-bots die kunst, muziek, enz. Maken. Het is tegenwoordig in de trend. Als je op zoek bent naar een lijst met games die een revolutie teweeg hebben gebracht in gamen met hun kunstmatige intelligentie en het gebruik ervan in gameplay, dan is dit artikel iets voor jou.
Inhoudsopgave
- Beste games voor kunstmatige intelligentie
- 1. Tom Clancy's Splinter Cell: zwarte lijst
- 2. XCOM: Onbekende vijand
- 3. Halo: gevecht geëvolueerd
- 4. Minecraft
- 5. Raket Liga
- 6. Red Dead Redemption 2
- 7. Halveringstijd
- 8. Grand Theft Auto 5
- 9. Stokvis
- 10. Google snel tekenen
- 11. FIFA
- 12. De laatste van ons
- 13. ANGST.
- 14. Midden-aarde: schaduw van Mordor
- 15. Dief: The Dark Project
- 16. Buitenaards: Isolatie
- 17. Huurmoordenaar
- 18. S.T.A.L.K.E.R.: Schaduw van Tsjernobyl
- 19. Randwereld
- 20. De oneindige drummachine van Google
- 21. Donker bos
- 22. AlphaGo Nul
- 23. TD-achterham
- 24. Diepblauw
- Mens versus AI
- Toekomst van games met kunstmatige intelligentie
Beste games voor kunstmatige intelligentie
Het gebruik van AI in games heeft een markt gecreëerd voor games die intelligenter en uitdagender zijn. Deze kunstmatige-intelligentiegames met strategische verhaallijnen en sterke tegenstanders hebben voor golven gezorgd in het hele spel, waardoor het beter en veelzijdiger is geworden.
In deze lijst zullen we enkele van de beste games met kunstmatige intelligentie onderzoeken die de aandacht van zowel spelers als onderzoekers hebben getrokken.
1. Tom Clancy's Splinter Cell: zwarte lijst
In Tom Clancy's Splinter Cell: zwarte lijst AI wordt gebruikt om karakters onderscheidender, realistischer en onderhoudender te maken. De bewakers zijn getraind om zelfs de kleinste veranderingen te detecteren en dienovereenkomstig te reageren, waardoor het moeilijk wordt voor spelers om hun missie te voltooien. De bewaker-AI is zeer geavanceerd en de doelstellingen van alle missies zijn koste wat het kost detectie voorkomen. Bovendien wordt AI gebruikt om taal te genereren die onfrisse vooroordelen repliceert die online worden gevonden.
2. XCOM: Onbekende vijand
XCOM: Onbekende vijand staat erom bekend beperkt bewegingssysteem dat vereist dat de AI voor elk van zijn beurten de meest efficiënte manier van handelen berekent. Dit betekent dat de AI rekening houdt met verschillende factoren, zoals de afstand tot doelen, de nabijheid van andere buitenaardse wezens en het gedrag van de vijand, om de beste beslissingen te nemen. Sommige spelers hebben opgemerkt dat de AI lijkt minder slim op gemakkelijkere moeilijkheidsgraden maar anderen beweren dat dit deel uitmaakt van wat het spel zo boeiend maakt. De AI van XCOM is echt revolutionair en heeft een standaard gezet voor andere aspirant-game-ontwikkelaars. Over het algemeen lijkt het erop dat veel gamers de strategische uitdaging van XCOM: Enemy Unknown's AI waarderen, ook al vonden sommigen de game zelf teleurstellend.
Lees ook:23 Beste Live Service-spellen
3. Halo: gevecht geëvolueerd
De Halo-franchise is een van de meest relevante geweest bij het integreren van AI in vechtspellen. Het eerste spel in de serie Halo: gevecht geëvolueerd maakte vooruitgang in vechtspellen en maakte de franchise zo populair als hij nu is. Wat voor een geweldige game-ervaring zorgde, waren de geweldige tegenstanders die werden aangestuurd door de AI. The Covenant, Grunts, Brutes, enz. hadden aparte aanvalstactieken en gebruiken ze gedurende het hele spel. Wat de Halo-franchise tot een verbazingwekkende verzameling van games met kunstmatige intelligentie maakte, was hun AI, die de tegenstanders tot een van de beste in vechtspellen maakte.
4. Minecraft
Sandbox-games zoals Minecraft zijn spellen waarbij het personage zich niet aan een script hoeft te houden en met veel meer vrijheid kan communiceren met de omgeving van het spel. Alle sandbox-games gebruiken AI om de game-omgeving te verbeteren en het gedrag van NPC's consistent te houden, waardoor Minecraft niet anders is dan andere Sandbox-games. Creativiteit kent geen limiet in Minecraft. Het is bekend dat spelers hele kastelen en bibliotheken hebben gemaakt met boeken, watervallen, standbeelden en nog veel meer. Het is de AI die de Minecraft-wereld intact houdt en toch uniek blijft. AI bepaalt ook waar de NPC's verschijnen en hoe ze zich gedragen.
Lees ook: 50 beste Abandonware-spellen voor pc
5. Raket Liga
Hoe absurd het spel in concept ook mag lijken, Raket Liga is een populaire voetbalvideogame voor voertuigen die wereldwijd wordt gespeeld. Rocket League gebruikt AI om hun NPC-bots te besturen. Spelers kunnen tegen of naast deze bots spelen. Deze bots nemen ook de plaats in van personages die halverwege het spel offline gaan. In de offline modus wordt het vaardigheidsniveau van de bots bepaald door de moeilijkheidsgraad die je kiest. AI helpt ook bij het beheersen van het gedrag van de bal en de algehele speelervaring. Rocket League is een geweldige game voor kunstmatige intelligentie die gratis online is.
6. Red Dead Redemption 2
Rockstar Games is een meester geweest in het maken van zeer gedetailleerde karakters. Red Dead Redemption 2 brengt de aandacht naar een niveau waar veel games naar streven. Veel NPC's hebben zulke gedetailleerde levens dat je een heel spel of een film van hun leven zou kunnen maken. AI wordt niet alleen gebruikt om nauwkeurige reacties van NPC's te creëren. Het helpt ook bij het maken van een complexe simulatie van personages, zowel menselijke als niet-menselijke, die regels volgen, voor hun behoeften zorgen en zich gedragen realistisch. Sommigen van hen corrigeren hun fouten als ze zich gedragen op een manier die afwijkt van het script. Red Dead Redemption is een AI-game op zijn best en een geweldig voorbeeld van Artificial Intelligence-games.
Lees ook: Wat zijn RPG's? Alles wat u moet weten over rollenspellen
7. Halveringstijd
Half-life-series hebben een revolutionaire impact gehad in first-person schietspellen, sinds de eerste game in 1998. Halveringstijd werd door meer dan 50 publicaties uitgeroepen tot Game of the Year vanwege het creëren van een angstaanjagend realistische wereld waarin spelers moesten nadenken en overleven. De game creëerde een meeslepende wereld in plaats van alleen een schietbaan dankzij de AI, waardoor gevechten, verkenning en het oplossen van puzzels een stuk uitdagender en leuker werden.
8. Grand Theft Auto 5
Rockstar Games heeft het maken van sandbox-games onder de knie, en Grand Theft Auto 5 is hun nieuwste toevoeging aan hun lijst met GTA-games. GTA heeft dankzij AI veel meer vrijheid gegeven in hun gameplay. In GTA 5 is AI bij alles betrokken behalve de speler (wat duidelijk is omdat de speler moet worden bestuurd door de persoon die het spel speelt). De AI helpt bij het verbeteren van het gedrag van alle voetgangers-NPC's, in missie-NPC's, en het helpt ook bij het verbeteren van de in-game logica. Rockstar Games heeft de normen in de game-industrie verhoogd door optimaal gebruik te maken van AI in hun games.
9. Stokvis
Ontwikkeld door Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott en Tord Romstad, Stoutmoedig is een schaakengine die zo sterk is dat Stockfish 13 keer winnaar is van het Top Chess Engine Championship. De AI in Stockfish, uitgebracht in 2008, helpt bij het vinden van het aantal zetten dat nodig is om onder alle omstandigheden schaakmat te krijgen. U kunt Stockfish gebruiken op uw computer of op een iOS- of Android-apparaat. De AI kan dus schaakanalyses van wereldklasse geven, waar u ook bent. Stockfish is open source, wat betekent dat je de code kunt lezen, wijzigen en je eigen kunstmatige-intelligentiegames gratis online kunt maken.
10. Google snel tekenen
Een AI-experiment gemaakt door Google, Snelle trekking kan voor iedereen een gemakkelijke en leuke kennismaking zijn met AI en machine learning. Met een dataset van meer dan 50 miljoen doodles gebruikt Quick Draw de eerder ingediende afbeeldingen om uw doodles te identificeren. De doodles die je maakt, worden verder opgeslagen in de dataset om de AI beter te maken in het begrijpen van unieke patronen en schetsen. Google heeft de dataset open source gemaakt, zodat ontwikkelaars deze kunnen gebruiken om hun eigen AI te maken en hen te helpen het werk van kunstenaars te identificeren en AI te helpen bij het maken van kunst in de toekomst. Quick Draw is een geweldig online gratis spel met kunstmatige intelligentie.
Lees ook:50 beste gratis spellen voor Windows 10 om te downloaden
11. FIFA
FIFA is een populaire gamefranchise sinds de release in 1993. Met meer dan 325 miljoen exemplaren vanaf 2021 is FIFA de best verkochte sportgamefranchise, volgens Guinness World Records. De nieuwste versies van FIFA gebruiken AI om de bal wetenschappelijk nauwkeuriger te laten bewegen, het schieten schoner en consistenter te maken, andere spelers te helpen begrijpen wanneer de dribbelaar is klaar om een pass te maken en hun loopsnelheid dienovereenkomstig aan te passen, personages te helpen de aanvalsruimte te begrijpen, en meer, waardoor de gameplay wetenschappelijker wordt nauwkeurig. Het gebruik van AI in FIFA maakt het een van de beste games op het gebied van kunstmatige intelligentie.
12. De laatste van ons
De laatste van ons heeft zo'n briljant uitgewerkte verhaallijn dat er een Amerikaanse post-apocalyptische dramatelevisieserie van is gemaakt. De AI maakt het spel en zijn personages nog interessanter. Het bepaalt de kenmerken, reacties en bewegingen, waardoor ze levensechter zijn dan NPC's in andere games. Met een emotioneel complexe verhaallijn en onvergetelijke personages heb je veel meer vrijheid om door het spel te bewegen. De NPC-personages gedragen zich onafhankelijk en zijn zich bewust van zichzelf en hun omgeving. Ze kunnen zelfs hulp zoeken of je personages helpen. De manier waarop NPC's in de games reageren, maakt The Last of Us een van de beste Artificial Intelligence-games.
Lees ook: 13 beste PS3-zombiegames aller tijden
13. ANGST.
Eerste ontmoeting Assault Recon of ANGST. is een geweldig en onderschat first-person schietspel. De eerste game met GOAP (Goal Oriented Action Planning) AI-technologie die personages helpt te identificeren en doelen selecteren en plannen maken hoe de doelen te bereiken op basis van de omgeving en omgeving. In angst. AI zorgt ervoor dat de tegenstanders en NPC's zich op een meer tactische en gecoördineerde manier gedragen. Het zorgt voor uitzonderlijke gameplay, moeilijke ontmoetingen met tegenstanders en een opwindende game-ervaring.
14. Midden-aarde: schaduw van Mordor
Een mengeling van ideeën en gevoelens, Midden-aarde: schaduw van Mordor is gebaseerd op Tolkiens Middle-earth legendarium en de filmfranchise van Peter Jackson. Het bekroonde Nemesis-systeem brengt het beste van Tolkien samen met een meeslepend verhaal en geweldige personages. Dit systeem creëert deze unieke vrienden en vijanden in deze game. Het Nemesis-systeem was destijds baanbrekend en creëerde AI-gedragsrichtlijnen die Middle Earth: Shadow of Mordor tot een van de beste Artificial Intelligence-games maakten.
15. Dief: The Dark Project
Uitgebracht op 1 december 1998, Dief: The Dark Project was de eerste pc-stealth-game. Op basis van een nauwkeurig sensorisch model reageren de NPC's realistisch op vrijwel elk geluid dat je personage maakt en elke beweging van licht. Ons personage Garret is een meesterdief en de hele plot draait om missies waar ons personage moet dingen stelen terwijl je verschillende acties uitvoert, zoals klimmen, rennen, leunen, zwemmen, hurken en vechten. Dankzij de interessante AI heeft Thief: The Dark Project in 2 jaar tijd meer dan een half miljoen verkocht.
16. Buitenaards: Isolatie
Gebaseerd op de Xenomorph met het langwerpige hoofd uit de film Alien, Buitenaards: Isolatie is een overlevingsspel tegen de dreigende alien. De game zorgt voor een echt persoonlijke ervaring, aangezien de Xenomorph zich dankzij zijn AI aanpast aan de spelers. Alien: Isolatie is gemaakt met behulp van CATHODE Engine. Wat het deed, was dat het verschillende gedragsbomen creëerde die bepaalden hoe de personages op een bepaalde situatie zouden reageren. Het hield de speler en de alien te allen tijde in de gaten en controleerde hun reacties op basis van de interacties van de personages en Xenomorph en hoe lang ze waren. Alien: Isolation legt de angst, griezeligheid en hysterie vast die de film creëerde.
17. Huurmoordenaar
De reis van Agent 47 is altijd gevuld geweest met geweldige vijanden en gevechten, maar achter de geweldige karakters van Huurmoordenaar is een AI die van de obers, valets, hotelreceptionisten en elke andere NPC een vijfsterrenwaardig personage maakt. Deze personages zijn niet alleen alleen goed, ze reageren ook goed op onze Agent 47 en worden veel realistischer geraakt, maar wat houdt het spel nog steeds speelbaar, zo houdt de AI deze personages ook realistisch dom en onderhoudt sommige kortzichtigheid. De AI is ook handig voor het bepalen van de realistische baan van de granaat wanneer deze in de lucht wordt gegooid. De Hitman-franchise heeft zijn AI continu verbeterd en zal doorgaan met het maken van deze personages die zulke intelligente idioten zijn.
18. S.T.A.L.K.E.R.: Schaduw van Tsjernobyl
S.T.A.L.K.E.R.: Schaduw van Tsjernobyl zorgt voor een geweldig post-apocalyptisch overlevingsspel. De hele S.T.A.L.K.E.R. franchise maakt boeiende verhaallijnen die ons personage en de NPC's ondersteunen dankzij de AI die alles op een geweldige manier bestuurt. De extreem slimme AI maakt het ook een van de moeilijkste maar uiterst boeiende games.
19. Randwereld
Het grootste ding dat Randwereld wist te bereiken was het creëren van een geweldige en creatieve verhaallijn. De AI is anders dan alle andere in games met kunstmatige intelligentie, omdat het een AI-verhaalgenerator is die zorgt voor een unieke game-ervaring. De AI bestuurt de NPC's en hun gedrag en acties, waardoor complexe verhaallijnen ontstaan die hun eenvoudige kunststijl volledig contrasteren. Dit zorgt voor een aangepaste ervaring voor elke speler, waardoor Rimworld een van de beste kunstmatige-intelligentiespellen is.
20. De oneindige drummachine van Google
Muziek is overal. Het kan zijn in het rinkelen van sleutels, het ritselen van bladeren, het kraken van deuren, en waar je maar kunt bedenken. Gemaakt met een paar vrienden van Google, De oneindige drummachine is een AI-experiment dat gebruikers helpt om beats te creëren met behulp van geluiden uit de dagelijkse wereld. Je kunt een grote verscheidenheid aan objecten selecteren, variërend van vuilnisbakken tot huilende baby's (voor sommige mensen is dat zelfs muziek) en er een melodie van maken. Je kunt de geluiden verkennen door ermee rond te slepen en er beats mee te maken met behulp van een drummachine op deze geweldige online games met kunstmatige intelligentie. De Infinite Drum Machine gebruikt AI en machine learning om vergelijkbare geluiden te categoriseren en samen te plaatsen. U kunt genieten van deze en enkele van de beste games op het gebied van kunstmatige intelligentie op Experimenten met Google.
21. Donker bos
In onze lijst met games met kunstmatige intelligentie hebben veel AI's de uitdaging aangenomen om de beste te zijn in bordspellen. Ontwikkeld door Facebook met behulp van AI, Donker bos is een GO-programma dat het Chinese strategische bordspel GO speelt. Een spel met grenzeloze bewegingen vereist een AI met grenzeloze strategieën en Darkforest heeft zijn kracht bewezen.
22. AlphaGo Nul
AlphaGo Nul is een DeepMind-systeem voor kunstmatige intelligentie (AI) dat versterkend leren gebruikt om het Chinese strategische bordspel Go te spelen. Het was in staat om in 24 uur bovenmenselijke vaardigheden te verwerven zonder enige menselijke input of andere domeinexpertise dan het fundamentele spel reglement. Desalniettemin worstelt AlphaGo Zero nog steeds om alle menselijke kennis op te nemen in het besluitvormingsproces. Toen AlphaGo Zero bijvoorbeeld de regels voor schaken of shogi kreeg, leerde hij snel om unieke algoritmen op het hoogste niveau voor beide spellen te overwinnen, maar het had nog steeds moeite om meer ingewikkelde tactieken te begrijpen. Dit toont aan dat er nog een lange weg te gaan is voordat AI-computers de mens kunnen evenaren wat betreft hun vermogen om informatie te begrijpen en toe te passen.
23. TD-achterham
AI speelde een cruciale rol in de ontwikkeling en het succes van TD-Gammon. Het neurale netwerk is ontworpen om te leren van zijn omgeving door middel van het algoritme voor versterkend leren van temporaal verschil (TD) leren. Het systeem werd getraind door middel van zelfspel, waardoor het de beste zetten kon maken door zijn winkansen te maximaliseren. Wat TD-Gammon onderscheidde van andere AI-systemen voor het spelen van games, was het vermogen om te leren van onbewerkte sensorische input, wat betekent dat het zich kon aanpassen aan nieuwe games zonder opnieuw te hoeven programmeren. Het succes van TD-Gammon inspireerde verder onderzoek naar het spelen van AI-games, wat leidde tot de ontwikkeling van meer geavanceerde systemen zoals AlphaGo, die gebruik maken van diepe neurale netwerken en Monte Carlo-boomonderzoek om op een bovenmenselijke manier te spelen niveau.
24. Diepblauw
Diepblauw was een schaakcomputersysteem ontwikkeld door IBM dat beroemd werd door zijn overwinning op wereldkampioen schaken Garry Kasparov in 1997. AI speelde een cruciale rol in het succes van Deep Blue. Het systeem gebruikte een combinatie van parallelle verwerking en brute-force zoekalgoritmen om mogelijke zetten te evalueren, waardoor het miljoenen zetten per seconde kon onderzoeken. Het maakte ook gebruik van een geavanceerde evaluatiefunctie die de bestuurspositie analyseerde en er een numerieke score aan toekende. Deze evaluatiefunctie was gebaseerd op deskundige schaakkennis, inclusief tactiek, strategie en positionele overwegingen, die waren gecodeerd in de programmering van het systeem. Het succes van Deep Blue demonstreerde de kracht van AI bij het oplossen van complexe problemen en vestigde een nieuwe maatstaf voor de mogelijkheden van AI-systemen bij strategische besluitvormingstaken.
Mens versus AI
In onze lijst met beste Artificial Intelligence-spellen zijn veel AI's genoemd die geweldig zijn in real-world games zoals schaken, go, enz. Deze AI's waren zo goed dat de vraag rees of AI beter is dan mensen. Zo zijn AI's keer op keer tegen mensen opgezet, en de strijd om intelligentie is altijd vermakelijk geweest.
Toekomst van games met kunstmatige intelligentie
De toekomst van games met kunstmatige intelligentie is spannend en vol mogelijkheden. AI-games kunnen ons leven op veel manieren verbeteren, van het bieden van gepersonaliseerde leerervaringen tot het ontwikkelen van nieuwe behandelingen voor medische aandoeningen. In de toekomst zouden AI-games kunnen worden gebruikt om ons te helpen nieuwe vaardigheden te leren, zoals het bespelen van muziekinstrumenten of het spreken van vreemde talen, op een leuke en interactieve manier. Ze kunnen ons ook helpen betere beslissingen te nemen in complexe situaties, zoals het plannen van een reis of het leiden van een bedrijf. Naarmate AI-game-playing-systemen zich blijven ontwikkelen, kunnen we nog meer verbazingwekkende toepassingen in gebieden verwachten zoals robotica, waar ze machines kunnen helpen bij het uitvoeren van taken en interactie met mensen op een nieuwe en innovatieve manier manieren.
Aanbevolen:
- Kun je Robux kopen met Google Play Card?
- Alle Tomb Raider pc-games op volgorde
- Top 25 beste AI-apps voor Android
- 25 beste games voor Chrome-extensies
We hopen dat deze gids nuttig was en dat je geweldig hebt kunnen vinden Spellen voor kunstmatige intelligentie. Laat ons weten welke spellen jij het meest uitdagend en vermakelijk vindt. Als u vragen of suggesties heeft, kunt u deze in de opmerkingen hieronder plaatsen.